Daily Scrum 10.30
今天的编码工作已经进行到了白热化的阶段,大家都在为各自的模块努力奋斗,各种debug,虽然各种各样的错误层出不穷花样百出,但大家的热情不减.有过cocos2d-x引擎开发经验的毛神孟神在自己的工作完成的差不多的情况下,还亲切慰问奋战在编码一线的程序猿们,并且积极为组内工作的协调出谋划策.距离组内定下的交工日期还有不到两天的时间,大家加油~!
Member |
Today’s Task |
Tomorrow’s Task |
李孟 |
task615 模块测试1已完成 task616 模块测试2 |
task616 模块测试2 实现一次移植过程,并真机测试“联系官方博客”功能 并实现积分分享功能 |
罗凡 |
task598 编写设置类 |
task589 编写主菜单 task599 编写排行榜模块 |
马辰 |
task711 子弹模块代码编写(完成) task719道具模块设计(完成) |
task732 道具模块素材寻找 task733 道具模块代码编写 |
毛宇 |
TASK703 学习引擎编辑器 |
完成TASK704 |
肖俊鹏 |
task583 活动 构建敌军父类(活动) |
task583 |
薛亚杰 |
task572 完成daily scrum 10.30撰文 task595完善地图模块(活动) |
task595完善地图模块
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周敏轩 |
task581 初步编写游戏主角模块(活动) |
task581 初步编写游戏主角模块 |