DLLImport在C#中的用法
上网搜了一下,最常见的就是使用它来调用WIN32的API,例如上面所示。或者调用一下C或C++编写的DLL。 这东西没怎么用过。只是前几 天忽然分配下一个临时的任务,做一个“停车厂管理”的小东西,听说是一个大干部的小孩子要弄这么个东西,那干部是公司的客户,讨论正经事之余又拜托了我们 做这么个小东西。其中用到了单片机模拟车辆出入的一些信号。
MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法。DllImportAttribute 属性提供对从非托管 DLL 导出的函数进行调用所必需的信息。作为最低要求,必须提供包含入口点的 DLL 的名称。
并给了一个示例:
我 对单片机一窍不通,好在有人写好了轮询单片机的DLL,我只管调用,由于是C++写的,于是将DLL拷贝到BIN目录后(这DLLImport会从程序启 动目录开始查找相应名称的DLL,未找到则转至system32下查找),用DllImport来调用,但在这个过程中遇到了几个问题:
1.看了一下C++的代码,需要用到的只有三个方法:
然而程序在运行时无论如何总是提示“找不到入口点”,搞得懵了,只好上网搜去,最后下了一个叫eXeScope的小软件,装完之后查看该DLL,果然如贴子中写的,DLL中的函数名称发生了变化,分别成了:
将这些怪怪的名称代入到EntryPoin中,编译运行,没有问题了。
2. 可是接上单片机之后,问题又来了,虽然OpenSerialPort1返回的结果是true,但fnGetIO读出一数据全是0,按理应该是全1才对。来 了一个同事,说反正有源码,把原来的DLL弄成标准C的试试,标准C不标准C的我也没明白,让那人给改了一下,把编译之后的DLL拷到自己程序的BIN 下,将EntryPoin换成正常的函数名,运行,这回是真的OK了。
网上关于DllImport的很多问题是由于所调方法的参数比较复杂,现在我还没用到,看到一篇贴子,参数中带指针的,也先录下来,以备将来查用:
参数是用指针来获取一个数组:Int GetData(byte * pBuffer)
pBuffer是数组的首地址,也就是说GetData会写pBuffer[0],pBuffer[1]....pBuffer[100];
答曰:
MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法。DllImportAttribute 属性提供对从非托管 DLL 导出的函数进行调用所必需的信息。作为最低要求,必须提供包含入口点的 DLL 的名称。
并给了一个示例:
[DllImport("KERNEL32.DLL", EntryPoint="MoveFileW", SetLastError=true,
CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool MoveFile(String src, String dst);
CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool MoveFile(String src, String dst);
我 对单片机一窍不通,好在有人写好了轮询单片机的DLL,我只管调用,由于是C++写的,于是将DLL拷贝到BIN目录后(这DLLImport会从程序启 动目录开始查找相应名称的DLL,未找到则转至system32下查找),用DllImport来调用,但在这个过程中遇到了几个问题:
1.看了一下C++的代码,需要用到的只有三个方法:
bool OpenSerialPort1()
bool fnGetIO(unsigned char& P1, unsigned char& P2, unsigned char& P3)
bool CloseSerialPort1()
bool fnGetIO(unsigned char& P1, unsigned char& P2, unsigned char& P3)
bool CloseSerialPort1()
于是就在自己的程序中写了:
using System.Runtime.InteropServices;
……
[DllImport("GetIODll.dll", EntryPoint = "OpenSerialPort1")]
public static extern bool OpenSerialPort1();
[DllImport("GetIODll.dll", EntryPoint = "fnGetIO")]
public static extern bool fnGetIO(ref byte P1, ref byte P2, ref byte P3);
[DllImport("GetIODll.dll", EntryPoint = "CloseSerialPort1")]
public static extern bool CloseSerialPort1();
……
[DllImport("GetIODll.dll", EntryPoint = "OpenSerialPort1")]
public static extern bool OpenSerialPort1();
[DllImport("GetIODll.dll", EntryPoint = "fnGetIO")]
public static extern bool fnGetIO(ref byte P1, ref byte P2, ref byte P3);
[DllImport("GetIODll.dll", EntryPoint = "CloseSerialPort1")]
public static extern bool CloseSerialPort1();
然而程序在运行时无论如何总是提示“找不到入口点”,搞得懵了,只好上网搜去,最后下了一个叫eXeScope的小软件,装完之后查看该DLL,果然如贴子中写的,DLL中的函数名称发生了变化,分别成了:
?OpenSerialPort1@@YA_NXZ
?fnGetIO@@YA_NAAE00@Z
?CloseSerialPort1@@YA_NXZ
?fnGetIO@@YA_NAAE00@Z
?CloseSerialPort1@@YA_NXZ
将这些怪怪的名称代入到EntryPoin中,编译运行,没有问题了。
2. 可是接上单片机之后,问题又来了,虽然OpenSerialPort1返回的结果是true,但fnGetIO读出一数据全是0,按理应该是全1才对。来 了一个同事,说反正有源码,把原来的DLL弄成标准C的试试,标准C不标准C的我也没明白,让那人给改了一下,把编译之后的DLL拷到自己程序的BIN 下,将EntryPoin换成正常的函数名,运行,这回是真的OK了。
读写.ini文件时,也会用到DllImport,不过现在.ini文件好像用得少了,下面是读写的程序:
{
publicstring path;
[DllImport("kernel32")]
privatestaticexternlong WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);
[DllImport("kernel32")]
privatestaticexternint GetPrivateProfileString(string section,string key,string def,StringBuilder
retVal,int size,string filePath);
public IniFile(string INIPath)
{
path = INIPath;
}
publicvoid IniWriteValue(string Section,string Key,string Value)
{
WritePrivateProfileString(Section,Key,Value,this.path);
}
publicstring IniReadValue(string Section,string Key)
{
StringBuilder temp = new StringBuilder(255);
int i = GetPrivateProfileString(Section,Key,"",temp,255,this.path);
return temp.ToString();
}
}
publicstring path;
[DllImport("kernel32")]
privatestaticexternlong WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);
[DllImport("kernel32")]
privatestaticexternint GetPrivateProfileString(string section,string key,string def,StringBuilder
retVal,int size,string filePath);
public IniFile(string INIPath)
{
path = INIPath;
}
publicvoid IniWriteValue(string Section,string Key,string Value)
{
WritePrivateProfileString(Section,Key,Value,this.path);
}
publicstring IniReadValue(string Section,string Key)
{
StringBuilder temp = new StringBuilder(255);
int i = GetPrivateProfileString(Section,Key,"",temp,255,this.path);
return temp.ToString();
}
}
网上关于DllImport的很多问题是由于所调方法的参数比较复杂,现在我还没用到,看到一篇贴子,参数中带指针的,也先录下来,以备将来查用:
参数是用指针来获取一个数组:Int GetData(byte * pBuffer)
pBuffer是数组的首地址,也就是说GetData会写pBuffer[0],pBuffer[1]....pBuffer[100];
答曰:
[DllImport("yourDllFile.dll"]
Private static extern int GetValue([MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[] pValue);
Private static extern int GetValue([MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[] pValue);
如果是out参数,可以如下
[DllImport("yourDllFile.dll")]
Private static extern int GetValue([Out,MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[] pValue);
Private static extern int GetValue([Out,MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[] pValue);