团队作业9——事后分析(Beta版本)
设想和目标
1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
第一个解决问题:面向学生与生活服务中心的小型商城,对典型用户和典型场景有较清晰的描述。
2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)
原计划的功能基本实现,按时交付,计划达到的用户数量也达到了。
3. 和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量的?
质量上有一定的提高。
4. 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?
用户量,暂时只有三四个。与预想不太一致,但还是里目标更近了,有所进步。
有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
如果历史能再重来一次,提高用户体验。
计划
1. 是否有充足的时间来做计划?
做计划的时间充裕。
2. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
团队组员进行讨论,各抒己见,最后投票。
3. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
原计划的工作基本上都做完了。
4. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
目前还没有。
5. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
是。
6. 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
项目过程进展的还是比较顺利的,。
7. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
有留下缓冲区,用来优化功能和美化界面
8. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
团队分工更加精细些,以及团队会议可以多一些。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
团队之间的交流和沟通是不可缺少又十分重要的,改进:遇到问题能及时的和队友沟通。
资源
1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?
有。
2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
自我估计,精度把握不高。
3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
时间不够。无美工/文案。
4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
并不觉得。
有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
资源方面需要提前统筹,便于分配及估计时间。
变更管理
1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
及时知道了。
2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
商量决定,采取少数服从多数。
3. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
能够执行并且得到正确结果。
4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?
是。
5. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
是。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
有变更需求要及时沟通,避免版本冲突。
设计/实现
1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
设计工作在需求分析之后,共同讨论,然后交给前端完成。是合适的时间合适的人。
2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
从简单的做法开始实现,有时间能力就去做更好的。
3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么? 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?
运用了单元测试,发现了一些bug,也提高了解决bug的速度。
4. 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
开始时购物车bug最多,因为表的设计关联性非常高,后面逻辑清晰后就解决了问题。发布后比较严重的问题是登录注册页面无法跳转,应该是前端代码有些bug,以改正
5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
每个成员一起,各自复审,然后再共同复审。
测试/发布
1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?
有。
2. 是否进行了正式的验收测试?
是。
3. 团队是否有测试工具来帮助测试?
没有。
4. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?
存在bug问题。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
测试不足会影响开发效率。如果重来,我们会使用更专业的方法进行测试。
团队的角色,管理,合作
1. 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
自荐,是。
2. 团队成员之间有互相帮助么?
有。
3. 当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?
团队之间进行共同,相关的同学和组长一起协商如何解决。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
团队合作很重要,要及时交流共同,有问题如果没有马上沟通的话,会影响进度。改进方面,做一个问题列表,有问题不能及时解决先记录,然后找时间一起解决。
总结:
你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
萌芽阶段。
2.团队成员在Beta阶段的角色和具体贡献
名字 | 角色 | 可验证的团队贡献 | 团队贡献分 |
丘雨晨 | PM | 登录注册 | 19 |
李胜昌 | 后台开发 | 订单管理 | 19 |
黄鸿伟 | 前端 | 前端布局 | 21 |
刘向东 | 后台开发 | 数据库、购物车 | 21 |
江泽平 | 前端 | 活动 | 20 |
由团队讨论完成,是合适的时间,合适的人。