团队任务3:第一次冲刺

Product Backlog地址:
https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/blob/产品经理/Product Backlog,md

  • 3.给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明。

  • 软件工程师:
    1.游戏界面搭建(5.13)
    2.游戏界面优化(5.14)
    3.增加模式选择界面(5.15)
    4.增加子弹生成及判定(5.16)
    5.增加得分情况(5.17)
    6.增加血条生成及变化(5.18)
    7.增加兔子窝形成(5.19)
    8.优化游戏流畅度(5.20)
    9.优化结束界面(5.21-5.23)

  • UI设计师:

    • 界面设计,背景设计,选择按钮设计,背景设计游戏素材美化,色彩搭配(5.13-5.24)
  • 软件测试师:

    • 每日测试(5.13-5.24)

Sprint Backlog地址:
https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/blob/产品经理/Sprint Backlog.md

  • 4.本次冲刺总结。

任务完成情况

任务 完成情况
游戏界面搭建 完成
游戏界面优化 完成
增加子弹生成及判定 完成
增加得分情况 完成
增加血条生成及变化 完成
增加兔子窝形成 完成
优化游戏流畅度 完成
优化结束界面 完成

工作问题

问题 改进措施
由于更换人员 需要进一步磨合
讨论过程中出现意见不一致 有想法好事,多讨论,促进大家的集体性
程序开发过程中 出现很多bug 发现问题后团队将问题开会整理,并集中解决
游戏敌方生成问题不流畅 优化代码使其更加流畅

下一步计划

计划 具体内容
增加模式 增加生存模式,挑战模式以及对战模式
增加道具 有减速道具,爆炸道具等
增加角色选择 每个角色都有不同被动技能

成员贡献分配

成员 分数
王薏植 20
于朗 20
王春贺 20
张春雨 20
邰嘉琛 20

每日立会报告地址:

https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/tree/产品经理

软件代码地址:

https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/branches

软件测试地址:

https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/tree/软件测试工程师

本次冲刺总结地址:

https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/blob/产品经理/第一次冲刺总结.md

posted @ 2019-05-22 20:53  王艾克  阅读(213)  评论(1编辑  收藏  举报