Android之OkHttp详解(非原创)
文章大纲
一、OkHttp简介
二、OkHttp简单使用
三、OkHttp封装
四、项目源码下载
一、OkHttp简介
1. 什么是OkHttp
一般在Java平台上,我们会使用Apache HttpClient作为Http客户端,用于发送 HTTP 请求,并对响应进行处理。比如可以使用http客户端与第三方服务(如SSO服务)进行集成,当然还可以爬取网上的数据等。OKHttp与HttpClient类似,也是一个Http客户端,提供了对 HTTP/2 和 SPDY 的支持,并提供了连接池,GZIP 压缩和 HTTP 响应缓存功能。
2. OkHttp优点
(1)支持HTTP2/SPDY(SPDY是Google开发的基于TCP的传输层协议,用以最小化网络延迟,提升网络速度,优化用户的网络使用体验)
(2)socket自动选择最好路线,并支持自动重连,拥有自动维护的socket连接池,减少握手次数,减少了请求延迟,共享Socket,减少对服务器的请求次数
(3)基于Headers的缓存策略减少重复的网络请求
(4)拥有Interceptors轻松处理请求与响应(自动处理GZip压缩)
3. OkHttp功能
(1)一般的get请求
(2)一般的post请求
(3)基于Http的文件上传
(4)文件下载
(5)上传下载的进度回调
(6)加载图片
(7)支持请求回调,直接返回对象、对象集合
(8)支持session的保持
(9)支持自签名网站https的访问,提供方法设置下证书就行
(10)支持取消某个请求
3. OkHttp使用步骤
(1)get请求的步骤,首先构造一个Request对象,参数最起码有个url,当然你可以通过Request.Builder设置更多的参数比如:header、method等。
(2)然后通过request的对象去构造得到一个Call对象,类似于将你的请求封装成了任务,既然是任务,就会有execute()和cancel()等方法。
(3)最后,我们希望以异步的方式去执行请求,所以我们调用的是call.enqueue,将call加入调度队列,然后等待任务执行完成,我们在Callback中即可得到结果。
(4)onResponse回调的参数是response,一般情况下,比如我们希望获得返回的字符串,
可以通过response.body().string()获取;如果希望获得返回的二进制字节数组,则调用response.body().bytes();如果你想拿到返回的inputStream,则调用response.body().byteStream()
(5)看到这,你可能会奇怪,竟然还能拿到返回的inputStream,看到这个最起码能意识到一点,这里支持大文件下载,有inputStream我们就可以通过IO的方式写文件。不过也说明一个问题,这个onResponse执行的线程并不是UI线程。的确是的,如果你希望操作控件,还是需要使用handler等
(6)okHttp还支持GJson的处理方式
(7)okhttp支持同步请求和异步请求,Call call = client.newCall(request);为同步请求,发送请求后,就会进入阻塞状态,知道收到响应call.enqueue(new Callback()为异步请求
(8)在okhttp3.Callback的回调方法里面有个参数是Call 这个call可以单独取消相应的请求,随便在onFailure或者onResponse方法内部执行call.cancel()都可以。如果想取消所有的请求,则可以okhttpclient.dispatcher().cancelAll();
二、OkHttp简单使用
1. 进行get请求
/**
* 原始的get请求
*
* @author 吴晓畅
*
*/
public class OkHttpGet {
public void get() {
//1.okhttpClient对象
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder().
//在这里,还可以设置数据缓存等
//设置超时时间
connectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS).
readTimeout(20, TimeUnit.SECONDS).
writeTimeout(20, TimeUnit.SECONDS).
//错误重连
retryOnConnectionFailure(true).
build();
//2构造Request,
//builder.get()代表的是get请求,url方法里面放的参数是一个网络地址
Request.Builder builder = new Request.Builder();
Request request = builder.get().url("http://www.baidu.com/").build();
//3将Request封装成call
Call call = okHttpClient.newCall(request);
//4,执行call,这个方法是异步请求数据
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call arg0, IOException arg1) {
//失败调用
}
@Override
//由于OkHttp在解析response的时候依靠的是response头信息当中的Content-Type字段来判断解码方式
//OkHttp会使用默认的UTF-8编码方式来解码
//这里使用的是异步加载,如果需要使用控件,则在主线程中调用
public void onResponse(Call arg0, Response arg1) throws IOException {
//成功调用
}
});
}
}
2. 进行post请求
/**
* 使用okhttp进行post请求
*
* @author 吴晓畅
*
*/
public class OkHttpPost {
public void initPost() {
//1.okhttpClient对象
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder().
//在这里,还可以设置数据缓存等
//设置超时时间
connectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS).
readTimeout(20, TimeUnit.SECONDS).
writeTimeout(20, TimeUnit.SECONDS).
//错误重连
retryOnConnectionFailure(true).
build();
RequestBody requestBodyPost = new FormBody.Builder()
.add("page", "1")
.add("code", "news")
.add("pageSize", "20")
.add("parentid", "0")
.add("type", "1")
.build();
Request requestPost = new Request.Builder()
.url("www.baidu.com")
.post(requestBodyPost)
.build();
okHttpClient.newCall(requestPost).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call arg0, IOException arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onResponse(Call arg0, Response arg1) throws IOException {
//okHttp还支持GJson的处理方式
//在这里可以进行List<bean>和bean处理
}
});
}
}
3. 进行图片上传和下载
/**
* 使用OkHttp进行图片上传和下载
*
* @author 吴晓畅
*
*/
public class OkHttpPicture
{
public void getPicture() {
//1.创建一个okhttpclient对象
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
//2.创建Request.Builder对象,设置参数,请求方式如果是Get,就不用设置,默认就是Get
Request request = new Request.Builder()
.url("www.baidu.com")
.build();
//3.创建一个Call对象,参数是request对象,发送请求
Call call = okHttpClient.newCall(request);
//4.异步请求,请求加入调度
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call arg0, IOException arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onResponse(Call arg0, Response arg1) throws IOException {
// //得到从网上获取资源,转换成我们想要的类型
// byte[] Picture_bt = response.body().bytes();
// //通过handler更新UI
// Message message = handler.obtainMessage();
// message.obj = Picture_bt;
// message.what = SUCCESS;
// handler.sendMessage(message);
}
});
}
public void shangChuanPicture() {
OkHttpClient mOkHttpClent = new OkHttpClient();
//获取sd卡中的文件
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/HeadPortrait.jpg");
MultipartBody.Builder builder = new MultipartBody.Builder()
//设置类型
.setType(MultipartBody.FORM)
//设置正文内容
.addFormDataPart("img", "HeadPortrait.jpg",
RequestBody.create(MediaType.parse("image/png"), file));
RequestBody requestBody = builder.build();
Request request = new Request.Builder()
.url("www.baidu.com")
.post(requestBody)
.build();
Call call = mOkHttpClent.newCall(request);
}
}
3. 拦截器使用
什么是拦截器
首先我们需要了解什么事拦截器。打个比方,镖局押着一箱元宝在行走在一个山间小路上,突然从山上下来一群山贼拦住了镖局的去路,将镖局身上值钱的东西搜刮干净后将其放行。其中山贼相当于拦截器,镖局相当于一个正在执行任务的网络请求,请求中的参数就是镖局携带的元宝。拦截器可以将网络请求携带的参数进行修改验证,然后放行。这里面其实设计了AOP编程的思想(面向切面编程)。
在介绍拦截器的作用和好处之前,我们还是要回到山贼这个角色上,如果让你做一次山贼,你会在什么地方埋伏?肯定是在镖局必经之路上埋伏。也就是说,拦截器就是在所有的网络请求的必经之地上进行拦截。
(1)拦截器可以一次性对所有的请求和返回值进行修改。
(2)拦截器可以一次性对请求的参数和返回的结果进行编码,比如统一设置为UTF-8.
(3)拦截器可以对所有的请求做统一的日志记录,不需要在每个请求开始或者结束的位置都添加一个日志操作。
(4)其他需要对请求和返回进行统一处理的需求….
OkHttp中拦截器分类
OkHttp中的拦截器分2个:APP层面的拦截器(Application Interception)、网络请求层面的拦截器(Network Interception)
(1)Application Interceptor是在请求执行刚开始,还没有执行OkHttp的核心代码前进行拦截,Application拦截器的作用:
1)不需要担心是否影响OKHttp的请求策略和请求速度。
2)即使是从缓存中取数据,也会执行Application拦截器。
3)允许重试,即Chain.proceed()可以执行多次。(当然请不要盲目执行多次,需要加入你的逻辑判断)
(2)Network Interception是在连接网络之前
1)可以修改OkHttp框架自动添加的一些属性(当然最好不要修改)。
2)可以观察最终完整的请求参数(也就是最终服务器接收到的请求数据和熟悉)
使用注意点
如果对拦截器不是很熟的同学,开发过程中,建议使用Application Interception。这样避免对OkHttp请求策略的破坏。
常见实际场景
(1)对请求参数进行统一加密处理。
(2)拦截不符合规则的URL。
(3)对请求或者返回参数设置统一的编码方式
(4)其它…。
代码实操
public class OkHttpLanJieQi {
/**
* 应用拦截器
*/
Interceptor appInterceptor = new Interceptor() {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
//———请求之前要做的事情————
HttpUrl url = request.url();
String s = url.url().toString();
Response response = chain.proceed(request);
//———请求之后要做事情————
Log.d("aa","app interceptor:begin");
return response;
}
};
/**
* 网络拦截器
*/
Interceptor networkInterceptor = new Interceptor() {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
//———请求之前要做的事情————
Response response = chain.proceed(request);
//———请求之后要做事情————
return response;
}
};
/**
* 进行get请求,并配置拦截器
*/
public void initGet() {
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient
.Builder()
.addInterceptor(appInterceptor)//Application拦截器
.addNetworkInterceptor(networkInterceptor)//Network拦截器
.build();
//2构造Request,
//builder.get()代表的是get请求,url方法里面放的参数是一个网络地址
Request.Builder builder = new Request.Builder();
Request request = builder.get().url("http://www.baidu.com/").build();
//3将Request封装成call
Call call = okHttpClient.newCall(request);
//4,执行call,这个方法是异步请求数据
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call arg0, IOException arg1) {
//失败调用
}
@Override
//由于OkHttp在解析response的时候依靠的是response头信息当中的Content-Type字段来判断解码方式
//OkHttp会使用默认的UTF-8编码方式来解码
//这里使用的是异步加载,如果需要使用控件,则在主线程中调用
public void onResponse(Call arg0, Response arg1) throws IOException {
//成功调用
}
});
}
}
三、OkHttp封装
1. 自行简单封装
/**
* okhttp操作进行封装
*
* @author 吴晓畅
*
*/
public class OkHttp {
public void get(String url, Callback callback) {
//1.okhttpClient对象
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder().
//在这里,还可以设置数据缓存等
//设置超时时间
connectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS).
readTimeout(20, TimeUnit.SECONDS).
writeTimeout(20, TimeUnit.SECONDS).
addInterceptor(appInterceptor).//Application拦截器
//错误重连
retryOnConnectionFailure(true).
build();
//2构造Request,
//builder.get()代表的是get请求,url方法里面放的参数是一个网络地址
Request.Builder builder = new Request.Builder();
Request request = builder.get().url(url).build();
//3将Request封装成call
Call call = okHttpClient.newCall(request);
//4,执行call,这个方法是异步请求数据
call.enqueue(callback);
}
public void post(String url, List<String> list, Callback callback, RequestBody requestBody) {
//1.okhttpClient对象
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder().
//在这里,还可以设置数据缓存等
//设置超时时间
connectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS).
addInterceptor(appInterceptor).//Application拦截器
readTimeout(20, TimeUnit.SECONDS).
writeTimeout(20, TimeUnit.SECONDS).
//错误重连
retryOnConnectionFailure(true).
build();
RequestBody requestBodyPost = requestBody;
Request requestPost = new Request.Builder()
.url(url)
.post(requestBodyPost)
.build();
okHttpClient.newCall(requestPost).enqueue(callback);
}
/**
* 应用拦截器
*/
Interceptor appInterceptor = new Interceptor() {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
//———请求之前要做的事情————
Response response = chain.proceed(request);
//———请求之后要做事情————
return response;
}
};
}
2. Android--OKHttpUtils框架封装
简介
OKHttpUtils:一个专注于让网络请求更简单的网络请求框架,对于任何形式的网络请求只需要一行代码。它是OKHttp的一次二次封装,封装的目的是让网络请求更加方便。
OKHttpUtils优势
(1)性能高,使用主流的okhttp的进行封装
OKHttp我们知道它支持http2和socket的重连。自动选择最好的路线,拥有自己维护socket维护的连接池。可以减少TCP的握手次数,同时它拥有队列线程池可以轻松的并发请求。
(2)特有的网络缓存模式
OKHttpUtils是大多数网络框架不具备的,比如我们公司的网络老板要求不仅在有网的情况下,进行展示网络数据,在无网的情况下使用缓存数据。这时候我们使用普通网络请求,就需要大量的判断。当前是否有网和无网状态,根据不同的状态保存不同的数据。然后再决定是否使用缓存。但是这是一个通用的写法。于是OKHttpUtils使用自动网络缓存模式。让用户只关注数据处理。
(3)方便易用的扩展接口
可以添加全局的公共参数、全局的拦截器、全局的超时时间,更可以对单个请求定制拦截器。请求参数修改等等。
(4)强大的Cookie的保存策略
在客户端对Cookie的获取不是一个特别简单的事情,Cookie全程自动管理,并且提供了额外的Cookie管理方法,引入额外的自动管理中,添加任何你想创建的Cookie。
依赖包导入
compile 'com.zhy:okhttputils:2.0.0'
进行get请求
private String get(String url) throws IOException {
Request request = new Request.Builder()
.url(url)//传url
.build();//创建
//把request传进client
//execute()执行线程
Response response = client.newCall(request).execute();
return response.body().string();
}
进行post请求
private String post(String url, String json) throws IOException {
RequestBody body = RequestBody.create(JSON, json);
Request request = new Request.Builder()
.url(url)
.post(body)
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
return response.body().string();
}
使用okhttp-utils请求单张图片
public void getImage()
{
tv_result.setText("");
String url = "http://images.csdn.net/20150817/1.jpg";
OkHttpUtils
.get()//
.url(url)//
.tag(this)//
.build()//
.connTimeOut(20000)//链接超时
.readTimeOut(20000)//读取超时
.writeTimeOut(20000)//写入超时
.execute(new BitmapCallback()
{
@Override
public void onError(Call call, Exception e, int id)
{
tv_result.setText("onError:" + e.getMessage());
}
@Override
public void onResponse(Bitmap bitmap, int id)
{
Log.e("TAG", "onResponse:complete");
iv_icon.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
使用okhttp-utils上传多个或者单个文件
/**
* 使用okhttp-utils上传多个或者单个文件
*/
public void multiFileUpload()
{
//FileUploadServlet
String mBaseUrl = "http://192.168.3.27:8080/FileUpload/FileUploadServlet";
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "tupian.jpg");
File file2 = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "zanghao.jpg");
if (!file.exists())
{
Toast.makeText(OKHttpActivity.this, "文件不存在,请修改文件路径", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
// Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
// params.put("username", "黄敏莹");
// params.put("password", "123");
String url = mBaseUrl;
OkHttpUtils.post()//
.addFile("mFile", "server_tupian.jpg", file)//
.addFile("mFile", "server_zanghao.jpg", file2)//两个addFile就是多文件上传,注释掉一个就是单文件上传
.url(url)
// .params(params)//
.build()//
.execute(new MyStringCallBack());//回调
}
回调处理
/**
* 用于回调
* @author Mloong
*
*/
private class MyStringCallBack extends StringCallback{
@Override
public void onBefore(Request request, int id) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onBefore(request, id);
setTitle("loading...");
}
@Override
public void onAfter(int id) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onAfter(id);
setTitle("sample-okhttp");
}
//出错
@Override
public void onError(Call arg0, Exception e, int arg2) {
e.printStackTrace();
tv_result.setText("onError:"+e.getMessage());
}
//成功后回调
@Override
public void onResponse(String response, int id) {
//显示文本信息
tv_result.setText("onResponse:"+ response);
switch (id) {
case 100:
Toast.makeText(OKHttpActivity.this, "http", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case 101:
Toast.makeText(OKHttpActivity.this, "https", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
default:
break;
}
}
@Override
public void inProgress(float progress, long total, int id) {
Log.e(TAG, "inProgress:"+progress);
mProgressBar.setProgress((int) (100*progress));
}
}