摘要: 测试一般在软件开发过程中就已经开始进行了,测试越早。发现问题解决他的方案成本就越小。测试按照类型来区分可以划分为:单元测试,集成测试,系统测试。而OCUNIT是XCODE自带的单元测试工具。需要建立新的项目,在此之前重要的是注意。他的test颜色直接表叔测试结果。绿色=pass红色=fail。 此时 阅读全文
posted @ 2016-09-05 12:27 carbons 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源代码管理是开发工作中很重要的一部分,甚至可以说是很多开发者的生命。但是我们往往在这方面犯错。 1. 彻底抛弃 VSS! VSS 已死,就让它离去吧。它曾经很有用,但是现在其他 VCS(Version Control System)已经远远超越了它。微软也决定从明年开始不再支持 VSS了。 老实说, 阅读全文
posted @ 2016-06-17 22:21 carbons 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过这半学期我对软件工程的学习,从软件工程的基础到考试用户的需求分析与求解,最后到黑盒白盒测试通过自身做过的一些案例,讲解了软件工程这门本身枯燥乏味的课程,这不仅增强了学生学习的积极性,也通过让我们自己去做一些需求分析,我们从中学到了许多知识。老师不仅仅在课堂上对我们悉心的知道,在课外还让我们多看一 阅读全文
posted @ 2016-06-17 21:40 carbons 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、用户体验的要素有? 用户的第一印象,目标用户及用户第一次使用时对他的评价。。软件服务始终要记住用户的选择。然后短刺激和长刺激都会影响用户对于这个软件的的体验。不让用户范那种简单的错误。当然改进也是相当重要的。 二、怎样设计用户的体验和目标呢? 在设计用户体验的时候,需要考虑用户所处的环境和使用场 阅读全文
posted @ 2016-05-27 23:54 carbons 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一个ios系统测试者和app外观设计者。我们首先要了解iOS系统的开发工具和资源。xcode和iOS sdk作为一个免费的开发环境值得我们去学习和了解。interface builder提供创建了iOS应用程,。序ui的图形化用户接口。我们可以将ui对象拖拽到画布上,并为这些ui组件创建于xco 阅读全文
posted @ 2016-05-12 23:00 carbons 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑