对于重载new函数所遇到的问题记录
出现的问题bad_alloc();
在这里G++里面没有bad_alloc(const char * _Message)构造函数
#include<iostream>
//#include<memory>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void *operator new(size_t size)
{
void *p = NULL;
cout << " 是我申请了内存哦 " << endl;
if (NULL == (p = malloc(size)))
{
throw std::bad_alloc();
/*//std::bad_alloc(" ") g++ 中没有bad_alloc(const char *masg);构造函数, 在vs中可以查找到声明,但是是私有的所以外界不能调用*/
}
return p;
}
void operator delete(void *ptr)
{
free(ptr);
cout << "我释放了p,你怕不怕";
}
int main(int argc, char **argv)
{
int *p1 = new int;//作用域的问题只要有重载,默认优先调用重载函数,若没有则调用全局
cout << sizeof(p1) << endl;
delete(p1);
//int * p2 = new int[100000*11111111111000004000];
//在这里不会让你触发这么大的内存的哈哈哈
system("pause");
return 0;
}
好了记录就到这里