public class Stack { private Object[] elements; private int size = 0; private static final int DEFAULT_INITAL_CAPACITY = 16; public Stack() { elements = new Object[DEFAULT_INITAL_CAPACITY]; } public void push(Object e) { ensureCapacity(); elements[size++] = e; } public Object pop() { if (size == 0) { throw new EmptyStackException(); } return elements[--size]; } private void ensureCapacity() { if (elements.length == size) { elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1); } } }
上面这段栈的实现,会发现没有什么明显的错误,各种测试都能通过,但是它其实是隐藏着一个问题的-----内存泄漏。
如果栈先推入,再推出,推出的对象是不会被垃圾回收机制回收的,因为其实栈的内部维护着这些被推出来的对象,所以回收机制认为这些仍是有用的。
其实处理这个很简单只要在推出的时候把栈的引用清空即可。
也许这个问题很隐藏 觉得很难被开发人员发现,其实这个处理这个问题的有条准贼可以遵循:“一般而言,只要是类制剂管理内存的,程序员就应该警惕这些内存泄漏的问题”。