public class Stack {
	private Object[] elements;
	private int size = 0;
	private static final int DEFAULT_INITAL_CAPACITY = 16;

	public Stack() {
		elements = new Object[DEFAULT_INITAL_CAPACITY];
	}

	public void push(Object e) {
		ensureCapacity();
		elements[size++] = e;
	}

	public Object pop() {
		if (size == 0) {
			throw new EmptyStackException();
		}
		return elements[--size];
	}

	private void ensureCapacity() {
		if (elements.length == size) {
			elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
		}
	}
}

 上面这段栈的实现,会发现没有什么明显的错误,各种测试都能通过,但是它其实是隐藏着一个问题的-----内存泄漏。

如果栈先推入,再推出,推出的对象是不会被垃圾回收机制回收的,因为其实栈的内部维护着这些被推出来的对象,所以回收机制认为这些仍是有用的。

其实处理这个很简单只要在推出的时候把栈的引用清空即可。

也许这个问题很隐藏 觉得很难被开发人员发现,其实这个处理这个问题的有条准贼可以遵循:“一般而言,只要是类制剂管理内存的,程序员就应该警惕这些内存泄漏的问题”。