Sass浅谈
对于一名前端开发来说,CSS并不陌生,几乎每天都在和CSS打交道。相处久了就会觉得CSS有些许的机械化,有些许的无趣;就会觉得写CSS很多时候都是在做一些复制粘贴性的工作,布局排版,颜色设置,边框属性,宽高取值,布局制作等等;就会觉得JQ之类的比CSS用起来顺手多了,可以设置变量、可以书写循环、可以不再机械性的写重复的代码·······
终于有一天让我遇到了Sass,让我可以用另一种方式来完成我的工作,让我不再是一个复制代码的码农,让我不再机械的进行工作,让我可以像写JQ一样为自己的样式文件设置变量书写循环,让我更有激情的完成更具意义的工作。
言归正传,开始谈下Sass。Sass是一种基于CSS的预处理语言,在CSS的基础上将代码抽象和简单化。简单的理解,Sass分为两种语法,一种是SCSS,另一种就是SASS。因为新的语法SCSS和平时使用CSS的习惯基本上一致,无须为了使用SCSS而改变以前的书写代码习惯,使得众多前端人员习喜欢使用并广为传播发扬光大(如无特别说明,本文所指的都是SCSS)。
真正的在项目中运用Sass,需要在电脑中构建好Sass的环境,包括安装Ruby环境、安装Sass、调试Sass以及编译Sass。
接着就是语法,仅Sass的语法外表看,和CSS可以说是基本一致。但若想真正的运用Sass,懂得运用CSS远远不够,首先需要熟悉Sass的基本特征:
1. 变量:用来定义变量,项目中属性值需要改变时只需改变变量值即可,不用再一个个的去改属性值。
2. 嵌套:样式和属性的嵌套,增加样式代码的可读性
3. Mixins:抽取样式定义为模块,封装好的模块可以拿来像函数那样调用,可以运用到多个页面和项目,为代码的简洁和减少冗余提供了必要的条件。
4. 选择器继承:继承选择样式
Sass为写CSS提供更多的自由,像编程语言一样,可以给你的样式定义变量,构建嵌套、增加条件判断,建立循环、赋予CSS以逻辑功能。
比如,Sass可以将颜色设置为变量,并在整个项目中重复使用他们,轻松实现多个色调的构建。复杂一点的,你可以通过Sass的mixins生成一个网格的布局功能,然后在对应的类名通过include来调用,生成所需要的网格布局。另外还可以通过extend来调用你的前面生成的类名。
诚然,具有编程特性,极大的减少CSS代码的重复性与代码的冗余,方便维护, 适应性更强,可读性更强这些都是Sass的优势。当然,优势不是说出来的,而是在代码中体验出来的。下面就选一些代码来体现这些优势:
首先是16分栏布局的(图1-1是Sass,图1-2是编译出来的CSS):
图1-1
图1-2
接着是拼合背景图片的(图2-1是Sass,图2-2是编译出来的CSS):
图2-1
图2-2
优势不言自明,看到这里估计很多前端人员都已经跃跃欲试,想在项目中运用Sass了。鉴于国内很多团队花大力气推广Sass却以流产告终,在此不得不再唠叨几句:
Sass是需要学习成本的,一个对Sass不了解或者对项目Sass库不了解的人是不能轻易去动Sass文件的,这是牵一发而动全身的,影响的可能不止一两个文件,也不止一两个项目。对项目做一个合理的规划,不要所有的sass一锅煮。指定一个拍板规划的人,避免团队合作中出现文件乱套的现象。
到这里,如果上面的准备都做足了以后,朋友们,放心大胆的开始你的Sass之旅吧!