重点概念
1. 所有类都有构造方法,不编码则系统默认生成空的构造方法,若有显示定义的构造方法,默认的构造方法就会失效。
2. 将构造方法私有化,并提供一个创建自己实例的方法,在方法中去做是否有实例化的判断,判断需要一个自己的静态变量。
3. 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
4. 让类自身负责保存它的唯一实例,这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。
5. 单例模式因为Singleton 类封装它的唯一实例,这样它可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单地说就是对唯一实例的受控访问。
6. lock 是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
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示例代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 单例模式 { class Program { static void Main(string[] args) { Singleton s1 = Singleton.GetInstance(); Singleton s2 = Singleton.GetInstance(); if (s1 == s2) { Console.WriteLine("两个对象相同。"); } Console.Read(); } } class Singleton { private static Singleton instance; private static readonly object syncRoot = new object(); /// <summary> /// 私有化构造函数,让外界不可以访问 /// </summary> private Singleton() { } /// <summary> /// 提供创建接口,用于控制实例化 /// </summary> /// <returns></returns> public static Singleton GetInstance() { // //两次判断中间加锁,叫做 “双重锁定” // //判断实例是否存在,第一时间判断有必要创建吗 if (instance == null) { //lock 在同一时刻加了所的那部分只有一个线程可以进入. lock (syncRoot) { //保证同时加锁等待的第二个线程进来不用重新创建,保证线程安全单例, if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } /// <summary> /// 这种方法是推荐方法 /// C#与公共哦你个语言运行库也提供了一种“静态初始化”方法,这种方法不需要开发人员显示地编写线程安全代码,即可解决多线程环境下不安全的问题 /// </summary> public sealed class Singleton { //Sealed 阻止派生,派生会增加实例 //标记为Readonly,这意味着只能在静态初始化期间或者构造函数中分配变量。 private static readonly Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton GetInstance() { return instance; } } }
冯瑞涛