UML模型基本元素
模型组织元素
•图:最直接的一种组织元素
•模型:
--业务分析模型 --系统分析模型
--设计模型 --实现模型
--测试模型
•视图
--逻辑视图 --进程视图
--实现视图 --部署视图
•包:视图、模型、子系统、层、包
视图、模型与图
视图 | 模型 | 图 |
用例视图 | 业务/系统分析模型(为主) | 用例图、交互图、状态机图、类图、交互概述图 |
设计模型 | 交互图、状态机图、类图、交互概述图 | |
逻辑视图 | 业务分析模型 | 类图 |
设计分析模型(为主) | 类图、交互图、状态机图、对象图、包图 | |
设计模型 | 活动图、交互图、活动图、交互概述图、状态机图、对象图 | |
实现视图 | 设计模型 | 构件图、部署图 |
部署视图 | 设计模型 | 部署图 |
模型修饰元素使用要点与其他元素
•建模时切忌抠细节、钻牛角尖,例如为聚合/组合争论不休、为属于哪些依赖关系而煞费脑筋。模型的修饰元素中,通常只有20%的使用价值
•模型中如果包含过多的修饰元素将会妨碍图的阅读,因此除非必要,不要添加过多的修饰元素
•其他元素:文件、URL
模型创建流程
源自PPT
冯瑞涛