Dispatch_queue
Dispatch Queues
dispatch queues是执行任务的强大工具,允许你同步或异步地执行任意代码block。原先使用单独线程执行的所有任务都可以替换为使用dispatch queues。而dispatch queues最大的优点在于使用简单,而且更加高效。
dispatch queues任务的概念就是应用需要执行的一些工作,如计算、创建或修改数据结构、处理数据等等。我们使用函数或block对象来定义任务,并添加到dispatch queue。
dispatch queue是类似于对象的结构体,管理你提交给它的任务,而且都是先进先出的数据结构。因此queue中的任务总是以添加的顺序开始执行。Grand Central Disaptch提供了几种dispatch queues,不过你也自己创建。
类型 |
描述 |
串行 |
也称为private dispatch queue,每次只执行一个任务,按任务添加顺序执行。当前正在执行的任务在独立的线程中运行(不同任务的线程可能不同),dispatch queue管理了这些线程。通常串行queue主要用于对特定资源的同步访问。 你可以创建任意数量的串行queues,虽然每个queue本身每次只能执行一个任务,但是各个queue之间是并发执行的。 |
并发 |
也称为global dispatch queue,可以并发执行一个或多个任务,但是任务仍然是以添加到queue的顺序启动。每个任务运行于独立的线程中,dispatch queue管理所有线程。同时运行的任务数量随时都会变化,而且依赖于系统条件。 你不能创建并发dispatch queues。相反应用只能使用三个已经定义好的全局并发queues。 |
Main dispatch queue |
全局可用的串行queue,在应用主线程中执行任务。这个queue与应用的 run loop 交叉执行。由于它运行在应用的主线程,main queue通常用于应用的关键同步点。 虽然你不需要创建main dispatch queue,但你必须确保应用适当地回收 |
应用使用dispatch queue,相比线程有很多优点,最直接的优点是简单,不用编写线程创建和管理的代码,让你集中精力编写实际工作的代码。另外系统管理线程更加高效,并且可以动态调控所有线程。
dispatch queue比线程具有更强的可预测性,例如两个线程访问共享资源,你可能无法控制哪个线程先后访问;但是把两个任务添加到串行queue,则可以确保两个任务对共享资源的访问顺序。同时基于queue的同步也比基于锁的线程同步机制更加高效。
应用有效地使用dispatch queue,要求尽可能地设计自包含、可以异步执行的任务。
dispatch queues的几个关键点:
- dispatch queues相对其它dispatch queues并发地执行任务,串行化任务只能在同一个dispatch queue中实现。
- 系统决定了同时能够执行的任务数量,应用在100个不同的queues中启动100个任务,并不表示100个任务全部都在并发地执行(除非系统拥有100或更多个核)
- 系统在选择执行哪个任务时,会考虑queue的优先级。
- queue中的任务必须在任何时候都准备好运行,注意这点和Operation对象不同。
- private dispatch queue是引用计数的对象。你的代码中需要retain这些queue,另外dispatch source也可能添加到一个queue,从而增加retain的计数。因此你必须确保所有dispatch source都被取消,而且适当地调用release。