我总结出的内核工作队列中的4种用法

1. 使用系统的工作队列(不延迟)

  1)定义一个工作:

struct work_struct my_work;

  2)编写一个函数:

void my_work_func (struct work_struct *p_work)
{
    printk("work func\n");
}

  3)将工作和函数绑定(一般在open函数里面执行)

INIT_WORK(&my_work, my_work_func);

  4)调度工作(实际上是加入到系统的工作队列中)

schedule_work(&my_work);

2. 使用系统的工作队列(延迟)

  1)定义一个延迟工作

struct delayed_work my_delayed_work;

  2)编写一个函数

void my_work_func (struct work_struct *p_work)
{
    printk("work func\n");
}

  3)将延迟工作和函数绑定(一般在open函数里进行)

INIT_DELAYED_WORK(&my_delayed_work, my_work_func);

  4)调度工作(实际上是加入系统的工作队列中)

schedule_delayed_work(&my_delayed_work, 2);
schedule_delayed_work函数传入的第二个参数为系统的节拍数,一般系统默认为200Hz,因此2个节拍表示10ms,10ms之后再调用工作中的函数。

3. 使用自己的工作队列(不延迟)

  1)定义一个自己的工作队列指针

struct workqueue_struct *p_my_workqueue;

  2)创建一个工作队列,并接收返回值,可以用create_singlethread_workqueue或者create_workqueue,这一步一般在open函数中实现。

p_my_workqueue = create_singlethread_workqueue("my_workqueue");
//p_my_workqueue = create_workqueue("my_workqueue");

  3)定义一个工作

struct work_struct my_work;

  4)编写一个函数

void my_work_func (struct work_struct *p_work)
{
    printk("work func\n");
}

  5)将工作和函数绑定(一般在open函数里面执行)

INIT_WORK(&my_work, my_work_func);

  6)将工作插入工作队列中便会调用工作中注册的函数

queue_work(p_my_workqueue, &my_work);

  7)销毁工作队列

destroy_workqueue(p_my_workqueue);

 

4. 使用自己的工作队列(延迟)

  1)定义一个自己的工作队列指针

struct workqueue_struct *p_my_workqueue;

  2)创建一个工作队列,并接收返回值,可以用create_singlethread_workqueue或者create_workqueue,这一步一般在open函数中实现。

p_my_workqueue = create_singlethread_workqueue("my_workqueue");
//p_my_workqueue = create_workqueue("my_workqueue");

  3)定义一个延迟工作

struct delayed_work my_delayed_work;

  4)编写一个函数

void my_work_func (struct work_struct *p_work)
{
    printk("work func\n");
}

  5)将延迟工作和函数绑定(一般在open函数里进行)

INIT_DELAYED_WORK(&my_delayed_work, my_work_func);

  6)将工作插入工作队列中,n个节拍之后便会调用工作中注册的函数(n为queue_delayed_work函数中最后一个参数)

queue_delayed_work(p_my_workqueue, &my_delayed_work, 2);

  7)销毁工作队列

destroy_workqueue(p_my_workqueue);

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