VS2013下socket新函数代替旧函数引起的编译错误(转)
今天用VS2013,VC++写一个程序用到UDP,把之前同事用过的UDP的类拿过来,整理了一下,写完之后运行发现提示错误。如下:
error C4996: 'inet_addr': Use inet_pton() or InetPton() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS to disable deprecated API warnings
1> c:\program files (x86)\windows kits\8.1\include\um\winsock2.h(1850) : 参见“inet_addr”的声明
******************************************************************************
百度得到解决办法,写到这里,记录供自己以后快速处理使用。
inet_pton和inet_ntop这2个函数是IP地址转换函数,可以在将IP地址在“点分十进制”和“二进制整数”之间转换而且,能够处理ipv4和ipv6。算是比较新的函数了。
**************************************************************************
in_addr_t 属于老函数.
原型:in_addr_t inet_addr(const char *cp);
参数:字符串,一个点分十进制的IP地址
返回值:
如果正确执行将返回一个无符号长整数型数。如果传入的字符串不是一个合法的IP地址,将返回INADDR_NONE。
头文件:Winsock2.h.
************************************************************************
其实in_addr_t 与inet_pton的联系就像是strcpy与strcoy_s的联系.微软就是强迫别人用她的新函数,我shit
解决方案:
1.用socket的新函数代替程序出现的所有老函数,不光是in_addr_t.还有gethostbyname.学习成本太高.
2.在项目属性里设置,告诉编译器,我就用老函数,让她不要报错了.
方法/步骤
-
Project properties -> Configuration Properties -> C/C++ -> General -> SDL checks -> No
-