变量
1.标识符:在程序中自定义的一些名称,数字不能开头不可用关键字
2.常量:表示不能改变的数值
包括:整数、小数、布尔型(true/false)、字符(‘ ’)、字符串(" ")、null常量
3.变量:将不确定的数据进行存储,在内存中开辟一个空间
数据类型:
基本数据类型:数据型: 整数类型:byte(-128——127)、short、int、long 浮点型:float、double
字符型:char
布尔型:boolean(true/false)
引用数据类型:类:class
接口:interface
数组:[ ]
整数默认int,小数默认double
(注:long x=4l float x=2.3f)
4.类型转换
int转换double类型时可以直接转换,这种叫做自动类型转换,当然自动类型转换是需要满足特定条件的:
- 目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型;
- 目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了;
5.
String 被声明为 final,因此它不可被继承。
String 的不可变性