随笔分类 - 网络编程
摘要:主动模式FTP与被动模式FTP该如何选择 无论是主动模式还是被动模式,其要进行文件传输都必须依次建立两个连接,分别为命令连接与数据连结。而主动模式与被动模式的差异主要体现在数据连结通道上。为了说明两者的差异,我将主要对这个数据连结进行比较详细的说明。 当FTP客户端需要登陆到FTP服务器上的时候,服
阅读全文
摘要:1. FTP协议 什么是FTP呢?FTP 是 TCP/IP 协议组中的协议之一,是英文File Transfer Protocol的缩写。 该协议是Internet文件传送的基础,它由一系列规格说明文档组成,目标是提高文件的共享性,提供非直接使用远程计算机,使存储介质对用户透明 和可靠高效地传送数据
阅读全文
摘要:引言:在我们的平常工作中,邮件的发送和接收应该是我们经常要使用到的功能的。因此知道电子邮件的应用程序的原理也是非常有必要的,在这一个专题中将介绍电子邮件应用程序的原理、电子邮件应用程序中涉及的协议和实现一个简答的电子邮件收发器程序。一、邮件应用程序基本知识1.1 电子邮件原理及相关协议 说到电子邮件的原理,其实和我们现实生活中寄邮件和寄包裹是一样的原理的。就让我们先回顾下现实生活中寄邮件的流程吧——首先,我们先写好信,信封上面写好收信人的地址,写信人的地址,然后把信放到寄信箱中,然后邮局的人会某个时候去这个信箱中的信取出来,然后邮局的人根据信封上写的收信人地址进行转发到当地的邮局,当地邮局然.
阅读全文
摘要:引言:前面专题中介绍了UDP、TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的。为了让大家更好的理解我们平常中常见的软件QQ的工作原理,所以在本专题中将利用前面专题介绍的知识来实现一个类似QQ的聊天程序。一、即时通信系统在我们的生活中经常使用即时通信的软件,我们经常接触到的有:QQ、阿里旺旺、MSN等等。这些都是属于即时通信(Instant Messenger,IM)软件,IM是指所有能够即时发送和接收互联网消息的软件。在前面专题P2P编程中介绍过P2P系统分两种类型——单纯型P2P和混合型P2P(QQ就是属于混合型的应用),混合型P2P
阅读全文
摘要:引言:前面的介绍专题中有朋友向我留言说介绍下关于P2P相关的内容的,首先本人对于C#网络编程也不是什么大牛,因为能力的关系,也只能把自己的一些学习过程和自己的一些学习过程中的理解和大家分享下的,下面就进入正题——P2P(Peer to Peer)编程一、P2P的介绍首先,现在大家熟知的BT、电驴、迅雷、QQ、MSN和PPlive等都是基于P2P方式实现的软件,并且对等联网(Peer to Peer,P2P)将是互联网的发展方向,因此对于P2P技术的了解显得非常的重要,下面就来介绍下P2P架构:在P2P技术之前,我们所有的网络应用都采用C/S或者B/S架构来实现的,然而在之前C/S架构的应用程序
阅读全文
摘要:本专题主要介绍下如何实现UDP广播的程序,下面就直接介绍实现过程和代码以及运行的结果。一、程序实现UDP广播程序的实现代码:using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace UDPBroadcast{ /// <summary> /// 在界面上,用户可以设置本地进程的IP地址和端口号,并将地址加入某个组播组; /// 可以输入发送消息的目的组的地址,并且勾选“广...
阅读全文
摘要:引用:前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。一、UDP介绍UDP和TCP都是构建在IP层之上传输层的协议,但UDP是一种简单、面向数据报(Sock_Dgram)的无连接协议,提供的是不一定可靠的传输服务。然而TCP是一种面向连接、可靠的,面向字节流(Sock_Stream)的传输协议,对于“无连接”是指在正式通信前不必与
阅读全文
摘要:前言前面专题的例子都是基于应用层上的HTTP协议的介绍, 现在本专题来介绍下传输层协议——TCP协议,主要介绍下TCP协议的工作过程和基于TCP协议的一个简单的通信程序,下面就开始本专题的正文了。一、TCP的工作过程首先TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。TCP的工作过程可以分为三个阶段:一、连接的建立; 二、传输数据; 三、断开连接,下面就对这三个过程分别介绍下:1.1 连接的建立TCP的连接建立就像打电话一样, 我们打电话时,拨一个号码的号码并不是立即就可以接通的,期间会有一个“嘟 嘟”的呼叫过程, 这就好比是TCP协议的连接的建立阶段。当我们用TCP编写的程序,必
阅读全文
摘要:前言:前一个专题介绍了自定义的Web服务器,然而向Web服务器发出请求的正是本专题要介绍的Web浏览器,本专题通过简单自定义一个Web浏览器来简单介绍浏览器的工作原理,以及帮助一些初学者揭开浏览器这层神秘的面纱(以前总感觉这些应用感觉很深奥的,没想到自己也可以自定义一个浏览器出来),下面不啰嗦了,进入正题。一、Web浏览器的介绍Web浏览器是指可以显示Web服务器或者本地文件系统中的Html文件内容,并让用户与这些文件交互的一种软件,它是网络服务的客户端浏览程序,可向Web服务器发送请求,并对服务器返回的超文本信息和各种媒体、图片进行解释和显示。浏览器主要通过Http协议与服务器交互并获得网页
阅读全文
摘要:前言:经过前面的专题中对网络层协议和HTTP协议的简单介绍相信大家对网络中的协议有了大致的了解的, 本专题将针对HTTP协议定义一个Web服务器,我们平常浏览网页通过在浏览器中输入一个网址就可以看到我们想要的网页,这个过程中浏览器只是一个客户端,浏览器(应用层应用程序)通过HTTP协议把用户请求发送到服务端, 服务器接受到发送来的HTTP请求,然后对请求进行处理和响应,最后把响应的内容发送给客户端(浏览器这里充当了用户代理的客户端),浏览器再对接受到的响应内容(一般是HTML文件)进行解释并且显示出来。这就是一次完整的用户请求/响应模型,本专题所讲述的是一个简单的Web服务器,其他一些大型的W
阅读全文
摘要:我们在用Asp.net技术开发Web应用程序后,当用户在浏览器输入一个网址时就是再向服务器发送一个HTTP请求,此时就使用了应用层的HTTP协议,在上一个专题我们简单介绍了网络协议的知识,主要是为了后面讲HTTP协议做一个铺垫的,只有对HTTP协议有一个清楚的认识,这样当我们用Asp.net技术开发Web应用程序时,我们可以多从网络协议的方面去思考我们的应用程序,而不是只是单单停留在对服务器控件的拖拉的使用,这样也可以帮助我们开发一个自己的自定义web服务器。在这里我想同时把我对Asp.net的本质的理解和大家分享下,如果有什么不对的地方,还请大家指出,首先,当我们设计一个算法的时候要明确输入
阅读全文
摘要:因为这段时间都在研究C#网络编程的一些知识, 所以在这里把我学习到的在这里和大家分享下的,这样既可以达到分享的目的也可以让大家监督我,如果有什么地方理解错了,还请大家不吝赐教的。很多人写网络编程这快都没有怎么讲网络中的协议,然而我觉得既然是网络编程肯定要介绍下网络编程中一些协议的,这样可以让更好的梳理网络编程的知识的,所以我在这系列中会用两个专题去讲协议,第一个专题简单介绍网络分层以及各层之间如何通信的只是,第二专题将会介绍下应用层协议——Http协议,了解这个不仅对网络编程有个理论基础,也可以帮助更好地理解Web(Asp.net)的开发。一、网络分层网络上的计算机之所以可以互相通信,是因为它
阅读全文
摘要:第三篇来的好晚啊,上一篇说了如何向服务器推送信息,这一篇我们看看如何"快好准"的从服务器下拉信息。 网络上有很多大资源文件,比如供人下载的zip包,电影(你懂的),那么我们如何快速的进行下载,大家第一反应肯定就是多线程下载,那么这些东西是如何做的呢?首先我们可以从“QQ的中转站里面拉一个rar下来“。然后用fiddler监视一下,我们会发现一个有趣的现象:第一:7.62*1024*1024≈7990914 千真万确是此文件第二:我明明是一个http链接,tmd的怎么变成n多个了?有意思。好,我们继续往下看,看看这些链接都做了些什么?最终,我们发现http协议中有一个Cone
阅读全文
摘要:我们学习网络编程最熟悉的莫过于Http,好,我们就从Http入手,首先我们肯定要了解一下http的基本原理和作为,对http的工作原理有一定程度的掌握,对我们下面的学习都是有很大帮助的。一: 工作方式 ①:client和server建立可靠的TCP连接。 ②:然后client通过Socket向server发送http请求。 ③:server端处理请求,返回处理数据。 ④:在http1.0中,client与server之间的tcp连接立即断开。 但在http1.1中,因为默认支持“tcp的长连接”,所以server端采用超时才断开tcp连接的策略。二: 特点 ①:Http是无...
阅读全文
摘要:在C#的网络编程中,进程和线程是必备的基础知识,同时也是一个重点,所以我们要好好的掌握一下。一:概念 首先我们要知道什么是”进程”,什么是“线程”,好,查一下baike。 进程:是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次活动。它是操作系统动态执行的基本单元, 在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。 线程:是"进程"中某个单一顺序的控制流。关于这两个概念,大家稍微有个印象就行了,防止以后被面试官问到。二:进程 framework里面对“进程”的基本操作的封装还是蛮好的,能够满足我们实际开发中的基本应用。<1> 获取进程信息 fra
阅读全文