随笔分类 -  混杂

摘要:1 概述 观察者模式(Observer Patern),定义了对象间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。其目的就是为了对象间的解耦。 这个模式的角色有以下几种:(1)抽象主题(Subject)角色:它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有多个观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象;(2)具体主题(ConcreteSubject)角色:将相关状态存入具体观察者对象,当状态改变时,给所有注册过的观察者发出通知;(3)抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己;(4)具体.. 阅读全文
posted @ 2013-12-27 00:04 Scott007 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 概述 模板模式(Template Patern),是在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法中使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 模板就是一个方法,这个方法将算法定义成一组步骤,为了不被子类改变,这个方法通常被限制为final类型。另外还有一个钩子(hook)的概念,所谓的“钩子”就是默认不做事的方法,这个方法在抽象类中是不实现的或者为空,子类可以决定是否要覆盖它,自然,这个方法的调用是在“模板”方法中。 当子类必须提供“模板”中某个方法的实现时,这个方法就在父类中定义为抽象方法;如果这个方法是可选的,或者对于子类的实现不重要... 阅读全文
posted @ 2013-12-25 23:07 Scott007 阅读(967) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1 概述 策略模式(Strategy Patern),是把针对同一件事情的不同的算法分别封装起来,并且相互之间可以替换。这种模式的使用需要以下三种角色:(1)环境角色:应用不同的策略来达到完成某件事情的目的;(2)抽象策略角色:通常由接口或者抽象类实现,所有的具体角色都继承此抽象;(3)具体策略角色:具体的算法实现;2 示例 相对来说,例子还是挺多的,比如淘宝搜索的时候,是按照卖出量排序还是价格排序还是好评度排序等等。 前面的几种模式都是拿手机做例子,那还是继续手机做例子吧。 现在的智能手机基本上都是大屏幕,看着花里胡哨的很爽。流行的手机操作系统都支持换屏幕主题的功能。不同的Theme有着.. 阅读全文
posted @ 2013-12-22 21:28 Scott007 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 概述 享元模式(Flyweight):享,就是共享;元,就是元数据。简单来说,这个模式就是将系统中的对象公用,不用创建很多对象造成JVM拥塞。类似于平常用到的数据库连接池。 把一个对象的状态分成两部分,变与不变。通过共享不变的部分,变化的状态通过参数传入,达到减少对象数量的目的。享元模式通常结合工厂模式一起实现,具体怎么做呢?最常见的例子就是Java中的字符串常量。下面来看个其他实例。2 示例 还是手机的例子,几乎每个手机都有个通讯录,上面记录了我们的家人、同学、朋友的联系方式。每条记录都有其变化的地方和相对不变的地方。例如,我们可以对通讯录进行分组,家人组、同学组等。一般情况下,这... 阅读全文
posted @ 2013-12-21 00:17 Scott007 阅读(1472) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:1 概述 组合模式(Composite),将对象组合成树形结构来表现“整体&部分”这一层次结构。这种模式能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。 组合内的所有对象都必须实现相同的接口,当组合结构复杂,遍历的成本太高时,就有必要实现组合节点的缓存。组合的优点是可以让客户端不再区分操作的是组合对象还是叶子对象,而是以一种统一的方式来操作。 组合模式的组成部分有以下三个:(1)抽象构件角色(Component):是组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为。这个接口可以用来管理所有的子对象。(2)树枝构件角色(Composite):定义有子部件的那些部件的行为。 阅读全文
posted @ 2013-12-12 23:26 Scott007 阅读(2167) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:1 概述 桥接模式(Bridge),是把抽象和具体的实现分离开,使得二者可以独立扩展,不会影响到对方。当需要不同的方式去改变接口和实现时,就能体现出桥接模式的功效。2 示例 直接这么说,显得有点不太好理解。Bridge就是桥,用于连接抽象和具体实现,过了桥,就该干嘛干嘛,两不相干。 依然以手机为例,手机浏览到好看的网页或者听到好听的歌曲、好看的视频等都想分享给自己的好友,可以分享到微信好友群中,也可以分享给QQ好友等。这个场景就适合桥接模式。 首先定义一个手机端信息分享的接口:1 package org.scott.bridge;2 /** 3 * @author Scott4 *... 阅读全文
posted @ 2013-12-10 22:08 Scott007 阅读(705) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1 概述 代理模式(Proxy)就是为一个对象创建一个替身,用来控制对当前对象的访问。目的就是为了在不直接操作对象的前提下对对象进行访问。 根据代理类和被代理类的关系来区分的话,可以分为静态代理和动态代理。(1)静态代理:在运行之前,就确定好代理类、被代理类之间的关系。(2)动态代理:在运行时动态的创建一个代理类,实现一个或多个接口,将方法的调用转发到指定的类。 根据不同的功用性,可以分为远程代理、虚拟代理、保护代理、缓存代理、写入代理等。(1)远程代理:为一个位于不同的JVM堆中的对象提供一个本地的代理对象,Java有自带的RMI方式来实现;(2)虚拟代理:为创建开销大的对象提供代理,当对象 阅读全文
posted @ 2013-11-27 22:36 Scott007 阅读(3112) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:1 概述 适配器模式(Adapter),说白了就是为了挂羊头卖狗肉而专门设计的模式。也就是把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口。 适配器模式通过定义一个新的接口(对要实现的功能加以抽象),和一个实现该接口的Adapter(适配器)类来透明地调用外部组件。这样替换外部组件时,最多只要修改几个Adapter类就可以了,其他源代码都不会受到影响。 还是以手机为例子,每一种机型都自带有从电器,有一天自带充电器坏了,而且市场没有这类型充电器可买了,怎么办?万能充电器就可以解决,这个万能充电器就是适配器。 适配器模式有两种形式,一种是类的适配,另一种自然就是对象的适配。1.1 类的适配 这... 阅读全文
posted @ 2013-11-23 23:03 Scott007 阅读(4314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 概述 装饰模式(Decorator),就是可以动态的给对象增加新的功能,它要求装饰者对象和被装饰者对象有着相同的抽象父类或者接口。 当然,也可以写一个新的类来继承旧的类,在新的类中增加方法或者重写父类中的方法以此来达到扩展功能的目的,但是这样做的话,依然在编译的时候就定死了这个新的子类及其对象。想要动态的达到这一目的,就得使用这个模式了。 装饰者模式有以下几个要点(来自HeadFirst):(1)装饰者和被装饰者有着相同的超类型(2)可以使用多个装饰者来装饰一个对象(3)对象可以在任何时候被装饰,动态的(4)在该模式的使用过程中,也会用到继承,但是继承的目的不是为了获得行为,而是让装... 阅读全文
posted @ 2013-11-23 12:41 Scott007 阅读(2076) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:1 概述原型模式(Prototype model)被用在频繁调用且极其相似的对象上,在已指定对象的基础上,然后通过拷贝这些原型对象创建新的对象。 Prototype类需要具备以下两个条件:(1)实现Cloneable接口。在Java语言有一个Cloneable接口,它的目的是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出CloneNotSupportedException异常。(2)重写Object类中的clone方法。Java中,所有类的父类都是Object类,Object类中有一个clone方法,作用是返回对象的一 阅读全文
posted @ 2013-11-21 22:15 Scott007 阅读(1171) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:近期开始搞搞web的东西,觉得有必要把遇到的问题总结一下,就在这里当做个笔记本吧。1.用maven建立的web工程,在运行的时候,右键找不到“Run on server”菜单:可以在命令提示行中,切换到项目的根目录,输入如下命令:即:mvn eclipse:eclipse -Dwtpversion=1.0刷新下eclipse work space,就出现了Run as on server了:2.关于div的垂直居中CSS中的确是有vertical-align属性,但是它只对(X)HTML元素中拥有valign特性的元素才生效,例如表格元素中的、、等,而像、这样的元素是没有valign特性的.. 阅读全文
posted @ 2013-10-11 20:05 Scott007 阅读(1618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1硬盘的基本工作原理1.1硬盘部件结构图1.2主要参数术语解释磁头:在与硬盘交换数据的过程 中,读操作远远快于写操作,硬盘厂商开发一种读/写分离磁头。转速(Rotationl Speed):是硬盘内电机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的速度也就越快,相对的硬盘的传输速度也就得到了提高。 目前市场上常见的硬盘转速一般有5400rpm、7200rpm、10000rpm、15000rpm。理论上,转速越快越好。因为较高的转速可缩短硬盘的平均寻道时间和实际读写时间。可是转速越快发热量越大,不利于散热。现在的主流硬盘转速一般为7200rpm以上。至 阅读全文
posted @ 2013-07-24 21:49 Scott007 阅读(866) 评论(0) 推荐(0) 编辑