iOS SDK 提供了一个名为UIMenuController的类,用来显示菜单项。UIMenuController对象可以包含一组
UIMenuItem对象(菜单项),并能在现有的视图上显示这些UIMenuItem对象。每个UIMenuItem对象都有
自己的标题和动作方法(UIMenuItem对象会向第一响应对象发送动作消息)。
每个iOS应用只有一个UIMenuController对象。当应用要显示该对象时,要先为它设置一组UIMenuItem对象,
然后设置显示位置(矩形区域),最后将其设置为可见。
//添加单击手势
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
[self.view addGestureRecognizer:tapGesture];
}
//实现单击手势的响应方法,获取UIMenuController对象
- (void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)tapGesture {
NSLog(@"tap gesture");
// 使整个view成为第一响应者
//使视图成为UIMenuItem动作消息的目标(关键)
[self.view becomeFirstResponder];
//获取UIMenuController对象
UIMenuController *menuCtr = [UIMenuController sharedMenuController];
//创建一个新的标题为“菜单”的UIMenuItem
UIMenuItem *menuItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"菜单" action:@selector(menuAction:)];
//将所有创建的UIMenuItem添加上去
menuCtr.menuItems = @[menuItem];
//为UIMenuController对象设置显示区域
[menuCtr setTargetRect:CGRectMake(20, 20, 100, 100) inView:self.view];
//设置为可见(关键)
[menuCtr setMenuVisible:YES animated:YES];
}
//下面两个方法的实现也非常重要,不然UIMenuController会无法显示
//如果要将某个自定义的UIView子类对象设置为第一响应对象,
//就必须覆盖该对象的canBecomFirstResponder方法
//覆盖该方法并返回yes(关键)
- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
return YES;
}
//不实现该方法的话,UIMenuController无法显示出来(关键)
- (void)menuAction:(id)sender {
// NSLog(@"成功啦!!!!");
}
运行结果图: