摘要: PythonDay4Advance 函数 引言:比如植物大战僵尸,这个游戏本身也是由代码编写,现在假设有一种豌豆射手,每发射一次 炮弹会执行100行逻辑代码 如果我在程序,每当需要发射炮弹的时候,都要编写100行逻辑代码,就会觉得该程序过于冗余, 代码重复度较高。 解决方案: 如果我将这100行代码 阅读全文
posted @ 2024-11-26 22:00 Roxan 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PythonDay3Advance 运算符 位运算符 进制: 将整数分了几种进制表示法 二进制:由0,1构成,逢2进1,以0b开头 八进制:由0,1,2,3,4,5,6,7构成,逢8进1,以0开头 十进制:由0,1,2,3,4,5,6,7,8,9构成,逢10进1,默认就是10进制 十六进制:由0,1 阅读全文
posted @ 2024-11-25 19:23 Roxan 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PythonDay2Base 前文见上一篇文章 数据类型详解 字符串 str 补充 startswith 判断字符串是否以某个小字符串开头 s1 = "shujia数加科技学习study" b = s1.startswith('sh') print(b) # True endswith 判断字符串是 阅读全文
posted @ 2024-11-24 20:26 Roxan 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PythonDay1Base 变量 即python运行过程中可以发生改变的量,如同数学中的未知数X,将一个确定的量赋值给变量。 变量定义原则 由英文大小写,数字以及下划线_组成 不能以数字开头 不能以关键字定义 a = 100 右边的100赋值给a 定义变量时的规范 要见名知意 命名要施行驼峰式命名 阅读全文
posted @ 2024-11-22 19:05 Roxan 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑