摘要:
昨天发现了一个问题,就是使用对类中的非静态成员函数使用std::bind时,不能像普通函数一样直接传递函数名,而是必须显式地调用&(取地址),于是引申出我们今天的问题:非静态类成员函数指针和普通函数指针有什么区别? 一.C++中对函数到指针的隐式转换 以前在C语言程序设计课上,老师都会说:“函数名就 阅读全文
摘要:
目前的一个App中需要实现这个需求,但是在UWP自带的Bing Map中,绘制的MapPolyline的StrokeColor的类型是Windows.UI.Color,也就是说一条MapPolyline只支持一种颜色,想要实现渐变是根本不可能的……但是我又不想说去拒绝视觉的需求,因为我觉得就算是系统 阅读全文
摘要:
Windows.UI.Composition API是可以从任何通用Windows平台应用程序调用的声明性保留模式API,从而可以直接在应用程序中创建合成对象、动画和效果。 Composition API在 10586SDK 中就已经出现,但是在年度更新之后,该SDK变得更加完善,也有了更多样性的功 阅读全文
摘要:
最近在做的一个项目需要用到下拉刷新,但是参考了现在网络上比较普遍的方法,觉得都不太好,因为要在外部套上一个SrollViewer,容易出现滚动错误。于是刚开始的时候就把思路定到了ListView内部的ScrollViewer上。 最初的想法是在ScrollViewer的Manipulation相关事 阅读全文