摘要: 纪念 阅读全文
posted @ 2016-05-02 23:03 随机 阅读(340) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 做好已知的各种项目,争取能成立固定团队 (项目一期争取能在本月上线)2. 横向扩展技术学习,了解各种技术,加强技术素养(从Server到前端,现在要关注的知识点越来越多,fighting...)3. 争取找个妹子(T_T)4. 加强音律学习(乐队商业化演出正在走向正轨,大家继续加油)5. 继续... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 20:55 随机 阅读(604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近又换部门了,好频繁地说。。。于是把这段时间搞的小工具们简单整理了一下,作了一个小的总结。这次用一个简单业务demo来向大家介绍一下Javascript模块化开发的方式和自动化合并压缩的一些自己的处理。 阅读全文
posted @ 2014-07-29 00:36 随机 阅读(980) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: amdjs-build可以将amdjs标准的js代码编译成原生的js代码,从而在发布时去除多余的模块加载器代码。 阅读全文
posted @ 2014-06-29 16:05 随机 阅读(1357) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第三方组件接入方案 阅读全文
posted @ 2014-05-30 16:28 随机 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近因业务原因,需要将… 阅读全文
posted @ 2014-04-28 22:52 随机 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因业务需要,写了个manifest资源提取工具,该机制是将html文件作为入口文件进行资源抓取。原理是先简单扫html token,然后直接遍历每个tag token是否属于需要的资源(css,js,img),获取到css link的时候,再抓取里的图片文件,最后再合并成资源集合对象并创建manifest文件。 阅读全文
posted @ 2014-03-26 17:18 随机 阅读(1401) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着Flappy Bird的火爆,各种实现的版也不断出现,于是也手痒简单实现了一版。 其实本来只是想实现一下这只笨鸟的飞翔运动的,后来没忍住,就直接实现一个完整游戏了…… 因为这个游戏本身实现起来就没啥难度,这次就没用任何框架,也没搭就原生手写完了所有代码,不过只对高级浏览器支持,共花了1天半时间,不过至少有半天时间是在玩,这游戏玩起来确实停不下来。。。。。 阅读全文
posted @ 2014-02-16 00:12 随机 阅读(2559) 评论(9) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 做好已知的各种项目,争取能成立固定团队2. 横向扩展技术学习,了解各种技术,加强技术素养3. 争取找个妹子4. 加强音律学习5. 继续发展各业余爱好6. 努力摇号年底看收成。 阅读全文
posted @ 2014-01-27 23:14 随机 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 2012到2013的跨年项目终究还是黄了;2. 今年参与的大数据展示项目也黄了;3. 还好年底做的新项目能赶在2013结束前顺利上线;4. 所以建立一个新项目,还是得一步步走,不要想得太高大上了。5. 继续增加基础技术的学习。6. 2014年又有了新的挑战,有机会逐渐向目标靠近,加油。7. 这篇博客的title加上#1分钟删#后,同步到我微搏的时候,1分钟后就看不到了,真好。 阅读全文
posted @ 2013-12-26 22:28 随机 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑