51nod 1462 树据结构 | 树链剖分 矩阵乘法

题目链接

51nod 1462

题目描述

给一颗以1为根的树。
每个点有两个权值:vi, ti,一开始全部是零。
Q次操作:
读入o, u, d
o = 1 对u到根上所有点的vi += d
o = 2 对u到根上所有点的ti += vi * d
最后,输出每个点的ti值(n, Q <= 100000)
有50%的数据N,Q <= 10000
注:所有数64位整数不会爆。

题解

这道题好神奇啊……看讨论版里的 AntiLeaf 大神的矩阵乘法打标记才找到思路,然后又看到 ccz181078 的评论,发现常数可以优化到这么小……真是太神了!一月份听尹涵学姐提到过矩阵乘法结合线段树,今天终于做到这样的题了2333

好的说题解。

可以发现(我并没发现),题中的两种操作都可以用矩阵来表示。假如用下面这个矩阵表示一个节点的状态

\[\begin{bmatrix}1 & v & t\end{bmatrix} \]

那么操作1可以表示为

\[\begin{bmatrix}1 & v & t\end{bmatrix} *\begin{bmatrix}1 & d & 0\\0 & 1 & 0\\0 & 0 & 1\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}1 & v + d & t\end{bmatrix} \]

(可以看出那个1就是用来给v加上d的)
然后操作2可以表示为

\[\begin{bmatrix}1 & v & t\end{bmatrix} *\begin{bmatrix}1 & 0 & 0\\0 & 1 & d\\0 & 0 & 1\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}1 & v & t + v * d\end{bmatrix} \]

这样两种操作就都可以通过矩阵来做啦。

然后根据题目要求显然需要树链剖分,线段树上维护矩阵就可以了。矩阵乘法满足结合律,所以可以正常地下放lazy标记。

但是这个矩阵乘法常数比较大(矩阵乘法\(O(n^3)\)\(n^3 = 27\))。但是这个矩阵比较特殊,它左下角三个位置恒为0,主对角线恒为1,于是并不需要\(O(n^3)\)地做矩阵乘法,实际上只需要4次加法和1次乘法,这是一个显著的常数优化!

代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
#define space putchar(' ')
#define enter putchar('\n')
typedef long long ll;
using namespace std;
template <class T>
void read(T &x){
    char c;
    bool op = 0;
    while(c = getchar(), c < '0' || c > '9')
	if(c == '-') op = 1;
    x = c - '0';
    while(c = getchar(), c >= '0' && c <= '9')
	x = x * 10 + c - '0';
    if(op) x = -x;
}
template <class T>
void write(T x){
    if(x < 0) putchar('-'), x = -x;
    if(x >= 10) write(x / 10);
    putchar('0' + x % 10);
}

const int N = 100005;
int n, m, adj[N], nxt[N];
int fa[N], son[N], sze[N], top[N], pos[N], idx[N], tot;
ll ans[N];

struct matrix {
    ll g[3][3];
    matrix(){
	memset(g, 0, sizeof(g));
    }
    matrix(int x){
	memset(g, 0, sizeof(g));
	for(int i = 0; i < 3; i++)
	    g[i][i] = 1;
    }
    bool empty(){
	return !g[0][1] && !g[0][2] && !g[1][2];
    }
    void clear(){
	g[0][1] = g[0][2] = g[1][2] = 0;
    }
    friend matrix opt_multi(const matrix &a, const matrix &b){
	matrix c(1);
	c.g[0][1] = a.g[0][1] + b.g[0][1];
	c.g[1][2] = a.g[1][2] + b.g[1][2];
	c.g[0][2] = a.g[0][2] + b.g[0][2] + a.g[0][1] * b.g[1][2];
	return c;
    }
} lazy[4*N];

void pushdown(int k){
    lazy[k << 1] = opt_multi(lazy[k << 1], lazy[k]);
    lazy[k << 1 | 1] = opt_multi(lazy[k << 1 | 1], lazy[k]);
    lazy[k].clear();
}
void change(int k, int l, int r, int ql, int qr, const matrix &x){
    if(ql <= l && qr >= r) return (void)(lazy[k] = opt_multi(lazy[k], x));
    if(!lazy[k].empty()) pushdown(k);
    int mid = (l + r) >> 1;
    if(ql <= mid) change(k << 1, l, mid, ql, qr, x);
    if(qr > mid) change(k << 1 | 1, mid + 1, r, ql, qr, x);
}
void pushdown_all(int k, int l, int r){
    if(l == r) return (void)(ans[idx[l]] = lazy[k].g[0][2]);
    if(!lazy[k].empty()) pushdown(k);
    int mid = (l + r) >> 1;
    pushdown_all(k << 1, l, mid);
    pushdown_all(k << 1 | 1, mid + 1, r);
}
void add(int u, int v){
    nxt[v] = adj[u];
    adj[u] = v;
}
void bfs(){
    static int que[N], qr;
    que[qr = 1] = 1;
    for(int ql = 1; ql <= qr; ql++)
	for(int u = que[ql], v = adj[u]; v; v = nxt[v])
	    que[++qr] = v;
    for(int ql = qr, u; ql; ql--){
	u = que[ql];
	sze[fa[u]] += ++sze[u];
	if(sze[u] > sze[son[fa[u]]]) son[fa[u]] = u;
    }
    for(int ql = 1, u; ql <= qr; ql++)
	if(!top[u = que[ql]])
	    for(int v = u; v; v = son[v])
		top[v] = u, idx[pos[v] = ++tot] = v;
}
void path_change(int o, int u, ll d){
    matrix x(1);
    (o == 1 ? x.g[0][1] : x.g[1][2]) = d;
    while(u){
	change(1, 1, n, pos[top[u]], pos[u], x);
	u = fa[top[u]];
    }
}

int main(){

    read(n);
    for(int i = 2; i <= n; i++)
	read(fa[i]), add(fa[i], i);
    bfs();
    read(m);
    while(m--){
	int o, u;
	ll d;
	read(o), read(u), read(d);
	path_change(o, u, d);
    }
    pushdown_all(1, 1, n);
    for(int i = 1; i <= n; i++)
	write(ans[i]), enter;
    
    return 0;
}
posted @ 2018-02-27 12:14  胡小兔  阅读(321)  评论(0编辑  收藏  举报