VC++ CMenu类中常用的函数及其功能
最近在学习VC++方面的编程,以前对VC++学过一点,好多知识都忘记了,现在总结一下CMenu类的使用。
CMenu类中常用的函数及其功能 | ||
函数类别 | 函数名称 | 函数作用 |
初始化函数 | GetSafeHmenu | 获取由Cmenu对象封装的菜单句柄m_hMenu |
CreateMenu | 为CMenu对象创建一个空菜单 | |
CreatePopupMenu | 为CMenu对象创建一个空的下拉式菜单 | |
LoadMenu | 从资源文件中载入菜单资源并把它附给Cmenu对象 | |
LoadMenuIndirect | 从内存的菜单模板中载入菜单资源并把它附给Cmenu对象 | |
菜单操作函数 | TrackPopupMenu | 在指定位置显示一个浮动菜单,并跟踪菜单项的选择 |
DeleteMenu | 删除特定的菜单项及其子菜单 | |
菜单项操作函数 | AppendMenu | 把一个新菜单添加到指定菜单的末端 |
GetSubMenu | 某一位置得到子菜单的指针,因为一个Cmenu对象只能表示一个参数菜单,如果菜单中的某一项也为弹出菜单,就需要通过该函数获取指针 | |
InsertMenu | 用于在指定位置插入一个菜单项 | |
ModifyMenu | 用于修改某一位置的菜单 | |
RemoveMenu | 用于删除某一位置的菜单 | |
EnableMenuItem | 设置菜单有效、无效状态 | |
GetMenuState | 获取指定弹出式菜单的状态或得到菜单项的数目 | |
GetMenuString | 获取指定菜单项的名称 | |
重载函数 | DrawItem | 运行用户自行绘制菜单项,并且可以随时改变菜单形状 |
MeasureItem | 获取自己绘制的菜单大小 |
其中TrackPopupMenu函数用于菜单的弹出。从MSDN中查找到其方法的使用:
BOOL TrackPopupMenu( UINT nFlags, int x, int y, CWnd* pWnd, LPCRECT lpRect = 0 );
其中参数nFlags的取值如下表所示:
参数nFlags的取值及其含义 | |
取值 | 含义 |
TPM_CENTERALIGN | 将弹出式菜单相对于X所指定的坐标水平居中 |
TPM_LEFTALIGN | 定位弹出式菜单使其左边界对齐X所指定的坐标 |
TPM_RIGHTALIGN | 定位弹出式菜单使其右边界对齐X所指定的坐标 |
TPM_LEFTBUTTON | 使弹出式菜单跟踪鼠标左键 |
TPM_RIGHTBUTTON | 使弹出式菜单跟踪鼠标右键 |
下面是我在学习时候创建的实例:
1 void CChap5Demo2View::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 2 { 3 // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 4 CMenu menu; 5 menu.LoadMenuW(IDR_POPUMENU);//导入资源文件 6 CMenu *pM=menu.GetSubMenu(0); 7 CPoint pt; 8 GetCursorPos(&pt); 9 pM->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,pt.x,pt.y,this); 10 CView::OnRButtonDown(nFlags, point); 11 }
运行效果示意图:
作者:Peter Luo
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须给出原文链接,并保留此段声明,否则保留追究法律责任的权利。