考虑以下这段代码:
1 <input type="button" id="btnSubmit" value="Click me!" />
2
3 <script language="javascript" type="text/javascript">
4 function ButtonManager(buttonId, message)
5 {
6 this._message = message;
7 document.getElementById(buttonId).onclick = this.ShowMessage;
8 }
9
10 ButtonManager.prototype.ShowMessage=function()
11 {
12 alert(this._message);
13 }
14
15 var btnManager = new ButtonManager("btnSubmit", "Hello!");
16 </script>
2
3 <script language="javascript" type="text/javascript">
4 function ButtonManager(buttonId, message)
5 {
6 this._message = message;
7 document.getElementById(buttonId).onclick = this.ShowMessage;
8 }
9
10 ButtonManager.prototype.ShowMessage=function()
11 {
12 alert(this._message);
13 }
14
15 var btnManager = new ButtonManager("btnSubmit", "Hello!");
16 </script>
按预想的意图,当点击按钮时,应当会弹出"Hello!",但上面的代码运行,却弹出"undefined"。问题出在哪里呢?在12行设个断点,对它进行调试,发现this竟然是指向btnSubmit,如果是这样的话,那就难怪会弹出"undefined",因为btnSubmit本身并没有定义_message,而我们所期望的this应当是指向btnManager,我们真正期望调用的方法其实是btnManager.ShowMessage()。
事实上,这是与Javascript的语法和运行机制有关的,当ShowMessage真正调用前,this的指向是不明确,而只有在运行里,this的指向会由运行时来决定。
那么有没有什么方法来正确实现上述意图呢?答案是肯定的,首先要可以看下面的代码:
1var x=10;
2var o ={x:15};
3function foo()
4{
5alert(this.x);
6}
7foo();
8foo.call(o);
运行之后,我们会发现结果会分别是10和15。这似乎有点疑惑了,当然关键点肯定就是那个Call了。2var o ={x:15};
3function foo()
4{
5alert(this.x);
6}
7foo();
8foo.call(o);
Javascript中的function本身也是一个object,它本身就会有tostring(),call(),apply()几个附加方法。这个function.call的意义就在于,当调用时它时,运行时会把它的第一个参数替换掉function的this指向。
当调用foo()时,this是指向window的,而事实上,所有的全局变量就是window的属性。foo.call(o)时,this是指向o的。
理解了function.call的作用,当解决上面的问题就不难了。
1 <input type="button" id="btnSubmit" value="Click me!" />
2
3 <script language="javascript" type="text/javascript">
4 function ButtonManager(buttonId, message)
5 {
6 this._message = message;
7 document.getElementById(buttonId).onclick = createDelegate(this,this.ShowMessage);
8 }
9
10 ButtonManager.prototype.ShowMessage=function()
11 {
12 alert(this._message);
13 }
14
15 function createDelegate(object, method)
16 {
17 var delegate = function()
18 {
19 method.call(object);
20 }
21 return delegate;
22 }
23
24 var btn = new ButtonManager("btnSubmit", "Hello!");
25
26 </script>
2
3 <script language="javascript" type="text/javascript">
4 function ButtonManager(buttonId, message)
5 {
6 this._message = message;
7 document.getElementById(buttonId).onclick = createDelegate(this,this.ShowMessage);
8 }
9
10 ButtonManager.prototype.ShowMessage=function()
11 {
12 alert(this._message);
13 }
14
15 function createDelegate(object, method)
16 {
17 var delegate = function()
18 {
19 method.call(object);
20 }
21 return delegate;
22 }
23
24 var btn = new ButtonManager("btnSubmit", "Hello!");
25
26 </script>
我们加入一个createDelegate的funciton,它的作用类似为onclick事件创建一个事件委托对象。现在,代码可以正常工作了。
另外,function.apply()和function.call()基本功能是一样的,但apply却可以授受两个参数,而且第二个参数必须是一个数组。
1 var o = {x:10};
2 function f(message)
3 {
4 alert(message+(this.x*this.x));
5 }
6
7 function g(object, func)
8 {
9 var args =[];
10 for(var i=2;i<arguments.length;i++)
11 {
12 args.push(arguments[i]);
13 }
14 func.apply(object,args);
15 }
16
17 g(o,f,"result : ");
2 function f(message)
3 {
4 alert(message+(this.x*this.x));
5 }
6
7 function g(object, func)
8 {
9 var args =[];
10 for(var i=2;i<arguments.length;i++)
11 {
12 args.push(arguments[i]);
13 }
14 func.apply(object,args);
15 }
16
17 g(o,f,"result : ");
基于apply的这个特点,apply比call使用更加广泛,在javascript中的继承中,apply的使用也是必不可少的