并发编程
synchronized
创建线程的多种方式
继承thread类
实现runnable接口
匿名内部类的方式
带返回值的线程
定时器
线程池
lambd表达式
spring实现多线程
多线程带来的安全风险
- 线程安全性问题
- 活跃性问题
死锁
饥饿
活锁
lock 和synchronized的区别
1.s是java的关键字,而lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问。
2.s不需要用户手动释放锁,当s方法或者s代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;
而lock必须要用户手动释放锁,如果没有释放,则会出现死锁现象。
java.util.concurrent.locks下面的类:lock
interface lock
ReadWriteLock
1个线程获得read锁,则其他线程也可以继续read;1个线程获得write锁,则其他线程不可以write.而synchronized是把所有权限都锁住。
Reentranlock
如何选择?
1.lock需要手动unlock,放在finally中,否则会造成死锁
2.lock可以让等待锁的线程响应中断,而syn时,等待的线程会一直等待下去
3.lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
当有大量线程进行竞争时,lock的性能更高;如果竞争不激烈,两者性能差不多。
java并发包 《java并发实战》
原子量、并发集合、同步器、可重入锁
线程池创建方式
1.只有1个线程的线程池
2.cached-Thread Pool
3.FIXED 固定数量的线程池----- IO密集型/ 计算密集型---- 一般保证跟CPU数量保持一致
4.scheduled thread pool 调度
5.single scheduled
synchonized底层原理
1.可锁住的位置
修饰静态方法(相当于锁住这个类)
修饰普通方法
修饰同步代码块
底层原理:
monitor 对象 monitorenter monitorexit
执行monitorenter指令,尝试获取monitor的所有权, 进入后,计数加1,只有当monitor的进入数为0时,其他线程才有可能获得锁。
wait/notify等方法也依赖于monitor对象,所以只有在同步代码块或者同步方法中才能调用wait notify等方法。
总结:对于同一个类中的不同方法加锁,获取的是同一个对象的monitor,所以这两个方法是顺序执行的。