block 解析 - 成员变量
2014-07-28 15:12 小 叶 阅读(2862) 评论(0) 编辑 收藏 举报回顾
在 上一篇 中我们讲了截获变量特性,对于局部变量,变量不加__block修饰符,在block内部是无法修改变量的值。而且
- 对值类型的修改,如果block初始化后,无法同步到block内部
- 对于指针类型的修改,如果block初始化后,修改指针指向,即指向另外一块内存,这样也是无法同步到block内部
- 对于指针类型的修改,如果block初始化后,对指针指向的内存进行修改,即NSMutableArray add 、remove操作,这样是可以用同步到block内部,但block内部同样无法修改。
成员变量
对于成员变量,结果却不一样,加了__block和不加__block修饰符效果都是一样的,而且不用区分是引用类型和值类型,block初始化后,对于block内部引用的变量的修改,也能同步到block内部,并且在block内部可以修改成员变量的值。
Demo:
声明两个变量:_person2、_person3
@interface KDBlockTest() { NSString *_person2; __block NSString *_person3; }
添加测试方法,输出变量的值、地址、指针地址
-(void )test3 { _person2=@"person2"; _person3=@"person3"; //初始值 NSLog(@"init _person2:%@,%p",_person2,_person2); NSLog(@"init _person3:%@,%p",_person3,_person3); void (^myBlock)(int) = ^(int num) { //block内赋值 _person3=@"person33"; NSLog(@"excuteing _person2:%@,%p",_person2,_person2); NSLog(@"excuteing _person3:%@,%p",_person3,_person3); }; //修改前赋值 _person2=@"person22"; NSLog(@"excutebefore _person2:%@,%p",_person2,_person2); NSLog(@"excutebefore _person3:%@,%p",_person3,_person3); myBlock(1); //block执行后 NSLog(@"excuteafter _person2:%@,%p",_person2,_person2); NSLog(@"excuteafter _person3:%@,%p",_person3,_person3); }
执行结果如下:
2014-07-29 12:06:11.526 Test[2575:60b] init _person2:person2,0x10790c 2014-07-29 12:06:11.529 Test[2575:60b] init _person3:person3,0x10791c 2014-07-29 12:06:11.530 Test[2575:60b] excutebefore _person2:person22,0x10797c 2014-07-29 12:06:11.531 Test[2575:60b] excutebefore _person3:person3,0x10791c 2014-07-29 12:06:11.532 Test[2575:60b] excuteing _person2:person22,0x10797c 2014-07-29 12:06:11.534 Test[2575:60b] excuteing _person3:person33,0x10794c 2014-07-29 12:06:11.535 Test[2575:60b] excuteafter _person2:person22,0x10797c 2014-07-29 12:06:11.536 Test[2575:60b] excuteafter _person3:person33,0x10794c
从日志可以看出,
- block内部修改了成员变量_person3(没有用__block修饰符),并且同步到block外部,修改前和修改后地址是一样的。
- block初始化后,执行前,修改成员变量_person2的值,可以同步到block内部(没有用__block修饰符),修改前和修改后地址是一样的。
我们来看一下clang转换后的代码就会知道原因了
struct __KDBlockTest__test3_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __KDBlockTest__test3_block_desc_0* Desc; KDBlockTest *self; __KDBlockTest__test3_block_impl_0(void *fp, struct __KDBlockTest__test3_block_desc_0 *desc, KDBlockTest *_self, int flags=0) : self(_self) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };
对于局部变量,block结构体里对应一个变量,都会有一个成员。
对于成员变量,block结构体里只会有一个成员变量,即 KDBlockTest *self,不管你是否用__block修饰了,此时对self产生了强引用
void (*myBlock)(int) = (void (*)(int))&__KDBlockTest__test3_block_impl_0((void *)__KDBlockTest__test3_block_func_0, &__KDBlockTest__test3_block_desc_0_DATA, self, 570425344);
在初始化的时候,把self传到block结构体构造函数里,block对象对self产生了引用,此时我们对成员变量进行修改
_person2=@"person22"; _person3=@"person33";
转换后代码
(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2))=(NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_8;
这段代码大致是修改self的objc变量。下面开始执行block,即调用对应的函数指针。
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)myBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)myBlock, 1);
static void __KDBlockTest__test3_block_func_0(struct __KDBlockTest__test3_block_impl_0 *__cself, int num) { KDBlockTest *self = __cself->self; // bound by copy (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3))=(NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_5; NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_6,(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2)),(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2))); NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_7,(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3)),(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3))); }
函数实现里通过引用block结构体的成员self,再引用到对应的objc变量_person2和_person3。
小结:
- 对于一个、多个成员变量,不管是否用__block修饰(用不用都没任何影响),block结构体会生成一个成员 :self,并且会引用成员变量所属的对象实例 self。
- 对于成员变量的修改都是通过对象self指针引用来实现的。
- block内部对于成员变量的访问也是通过block结构体对象的成员self 指针引用来实现的。