Java 单元测试利器之 Junit

       前言:

          因为工作和学习的需要,在代码中查错的时候,第一步就是想知道这个错误具体发生在一个位置,进行一个准确的定位。而这个定位的工作交给谁来做了呢?不难猜出也就是这篇博客的主题---Junit。junit是一个开源的框架,也是java这一块的测试工具之一。想了解详细请上官网,下面用代码来跟大家解释。

         准备要测试的方法,放进一个类中方便于测试。

View Code
package com.junit3_8;

/**
 * junt3.8单元测试
 * 
 * @author CHH
 * @since 2013-01-19
 * 
 */
public class Calculator {

    //
    public int add(int a, int b) {
        
        int sum=0;
        for(int i=0;i<100;i++){
            sum +=i;
            
        }
        System.out.println("加=="+sum);
        return a+b;
    }

    //
    public int subtract(int a, int b) {
        int sum=0;
        for(int i=0;i<100;i++){
            sum +=i;
            
        }
        System.out.println("减=="+sum);
        return a - b;
    }

    //
    public int multiply(int a, int b) {
        int sum=0;
        for(int i=0;i<100;i++){
            sum +=i;
            
        }
        System.out.println("乘==="+sum);
        return a * b;
    }

    //
    public int divide(int a, int b) throws Exception {
        int sum=0;
        for(int i=0;i<100;i++){
            sum +=i;
            
        }
        System.out.println("除==="+sum);
        
        if (0 == b) {
            throw new Exception("除数不能为0");
        }
        return a / b;
    }
}

        Junit3.8测试类

View Code
package com.junit3_8;

import junit.framework.Assert;
import junit.framework.TestCase;
/**
 * 
 * @author CHH
 * @since 2013-01-19
 */
public class CalculatorTest extends TestCase {
    
    Calculator cal;
    
    //在“每个”测试方法执行之前被调用  
    public void setUp()  
    {  
        //这段代码在这写比较方便,只写一次就够,  
        //不用在每个方法里写,因为这个方法每次都被调用,生成不同的对象,供测试方法使用  
        cal = new Calculator();  
    }
    
    //在“每个”测试方法执行之后被调用  
    public void tearDown()  
    {  
         
    }
    
    //测试方法:方法名要以test为开头,无参数,无返回类型  
    public void testAdd()  
    {  
        //Calculator cal = new Calculator();  
        int result = cal.add(1, 2); 
        //第一个参数是预期的,第二个参数是真实的  
        
        Assert.assertEquals(3, result); 
        
        //Assert.fail();
          
    } 
    
    public void testSubtract()  
    {  
        //Calculator cal = new Calculator();  
        int result = cal.subtract(1, 2);  
        //第一个参数是预期的,第二个参数是真实的  
        Assert.assertEquals(-1, result);  
          
    }
    
    public void testMultiply()  
    {  
        //Calculator cal = new Calculator();  
        int result = cal.multiply(1, 2);  
        //第一个参数是预期的,第二个参数是真实的  
        Assert.assertEquals(2, result);  
          
    }
    
    public void testDivide()  
    {  
        int result = 0;  
        //Calculator cal = new Calculator();  
        try   
        {  
            result = cal.divide(4, 2);  
              
        }  
        catch(Exception e)  
        {  
            e.printStackTrace();  
            //让测试失败  
            Assert.fail();  
        }  
        //第一个参数是预期的,第二个参数是真实的  
        Assert.assertEquals(2, result);  
          
    }
    
    //除数为0的情况  
    public void testDivideByZero()  
    {  
        Throwable th = null ;  
          
        //Calculator cal = new Calculator();  
        try   
        {  
            cal.divide(1, 0);  
            Assert.fail();  
        }  
        catch(Exception e)  
        {  
            th = e ;  
            //e.printStackTrace();  
        }  
          
        //th 不为空 null  
        Assert.assertNotNull(th);  
        //第一个参数是预期的,第二个参数是真实的  
        Assert.assertEquals(Exception.class, th.getClass());  
        Assert.assertEquals("除数不能为0", th.getMessage());  
          
    }
    
    //加了这个main方法,可以直接以 Java Application 方式运行 ,也可以以 JUnit Test 运行  
    public static void main(String[] args)  
    {  
        //命令行形式打印  
        junit.textui.TestRunner.run(CalculatorTest.class);  
          
        //awt 界面方式显示  
        //junit.awtui.TestRunner.run(CalculatorTest.class);  
          
        //swing 界面方式显示  
        //junit.swingui.TestRunner.run(CalculatorTest.class);  
    }

}

 

     从上面的代码中可以看出Junit测试类是通过继承一个TestCase类来实现方法的测试,而这就是Junit4.0以前的测试方式,而在4.0之后他们的实现方式又有了稍微的变化。

Junit4.0之后不再是通过继承TestCase的方式来实现方法的实测,而是采用注解的方式进行的。根据Java 5.0中的新特征(注解,静态导入等),Junit开发团队也随之靠拢,采用注解的方式来进行方法的测试。这样下来相比而言JUnit 4更简单、更丰富和更易于使用。

        Junit4.0测试类

View Code
package com.junit4_0;

import static org.junit.Assert.assertEquals;

import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
/**
 * Junit4.0
 * @author CHH
 * @since 2013-01-19 晚上10:12
 *
 */
public class CalculatorTest {

    private static Calculator calculator = new Calculator();

    //每个方法测试前调用
    @Before
    public void clearCalculator() {
        calculator.clear();
    }
    
    //每个方法测试完以后调用
    @After 
    public void tearDown()  
    {  
         
    }
    
    //@Test:测试方法,表明这是一个测试方法。在Junit中将会自动被执行。
    @Test
    public void add() {
        calculator.add(1);
        calculator.add(1);
        //第一个参数是预期的,第二个参数是真实的  
        assertEquals(calculator.getResult(), 2);
    }

    @Test
    public void subtract() {
        calculator.add(10);
        calculator.substract(2);
        //第一个参数是预期的,第二个参数是真实的  
        assertEquals(calculator.getResult(), 8);
    }

    //给测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间(400毫秒),它们就会被系统强行终止
    @Test(timeout=400)
    public void divide() {
        calculator.add(8);
        calculator.divide(2);
        //第一个参数是预期的,第二个参数是真实的  
        assert calculator.getResult() == 5;
    }

    //使用注释来声明该异常是预期的,异常测试是Junit4中的最大改进
    @Test(expected = ArithmeticException.class)
    public void divideByZero() {
        calculator.divide(0);
    }

    //@Ignore:忽略的测试方法,标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”
    @Ignore("not ready yet")
    @Test
    public void multiply() {
        calculator.add(10);
        calculator.multiply(10);
        //第一个参数是预期的,第二个参数是真实的  
        assertEquals(calculator.getResult(), 100);
    }

}

 

  Junit4出了采用的注解的方式来进行测试方法之外,还增加了一些新的元素。

     A、JUnit4添加了两个比较数组的assert() 方法:

  public static void assertEquals(Object[] expected, Object[] actual)

  public static void assertEquals(String message, Object[] expected, Object[] actual)

 

  Junit4常用注解:

    @Test  测试方法,表明这是一个测试方法。在Junit中将会自动被执行。

    @Test(timeOut=400)  给测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间(400毫秒),它们就会被系统强行终止

    @Test(expected = ArithmeticException.class)  使用注释来声明该异常是预期的,异常测试是Junit4中的最大改进

    @Ignore("not ready yet")    忽略的测试方法,标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”

    @Before   每个方法测试前调用

    @After   每个方法测试完以后调用

    @BeforeClass   每个类运行前调用,并且只调用一次

    @AfterClass  每个类运行后调用,并且只调用一次

  

  表格.@BeforeClass/@AfterClass比较于@Before/@After。

@BeforeClass和@AfterClass @Before和@After
在每个类中只有一个方法能被注解。 多个方法能被注解,但其执行的顺序未特别指定,且不运行重载方法。
方法名是不相关的 方法名是不相关的
每个类运行一次 在每个测试方法运行前或运行后运行
在当前类的@BeforeClass方法运行前先运行超类的@BeforeClass方法。在超类中声明的@AfterClass方法将在所有当前类的该方法运行后才运行。 超类中的@Before在所有子类的该方法运行前运行。在超类中的@After在在所有子类的该方法运行后才运行。
必须是公共和非静态的。 必须是公共和非静态的。
即使一个@BeforeClass方法抛出一个异常,所有的@AfterClass方法也保证被运行。 即使一个@Before或者@Test方法抛出一个异常,所有的@After方法也保证被运行。

 

  总结:这两个版本最大的区别在JUnit3.x中测试必须继承 TestCase,并且每个方法名必须以test开头。比如:testMethod1()而在JUnit4.x中不必继承TestCase,采用了注解的 方式。只要在测试的方法上加上注解@Test即可,从而不必再遵循以前的一些显式约定和反射定位测试;在JUnit4.x中如果继承了TestCase, 注解就不起作用了。并且有很重要的一点就是在JUnit4.x中继承了TestCase后,在OutLine视图中测试单个方法时,结果整个类都run 了。还有一点就是,在3.x中需要实现setUp和tearDown方法,而在4.x中无需这样,可以自定义需要在测试前和测试后的方法,在方法前加上 @before,@after就可以了。所以在JUnit4.x不必继承TestCase用注解即可对单个方法进行测试。

 

 

  

 

         

       

posted @ 2013-01-19 23:49  TimApache  阅读(3235)  评论(3编辑  收藏  举报