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0 开篇:开篇有益
10 第十回:品味类型---值类型与引用类型(下)-应用征途
15 第十五回:继承本质论
20 第二十回:学习方法论
27 第二十七回:interface到底继承于object吗?
新书目录
第1部分 渊源——.NET与面向对象
第1章 OO大智慧 2
1.1 对象的旅行... 3
1.2 什么是继承... 9
1.3 封装的秘密... 22
1.4 多态的艺术... 32
1.5 玩转接口... 45
参考文献... 54
第2章 OO大原则 55
2.1 OO原则综述... 56
2.2 单一职责原则... 60
2.3 开放封闭原则... 65
2.4 依赖倒置原则... 72
2.5 接口隔离原则... 76
2.6 Liskov替换原则... 80
参考文献... 84
第2部分 本质——.NET深入浅出
第3章 一切从IL开始 86
3.1 从Hello,World开始认识IL.. 87
3.2 教你认识IL代码——从基础到工具... 93
3.3 教你认识IL代码——IL语言基础... 97
3.4 经典指令解析之实例创建... 103
3.5 经典指令解析之方法调度... 111
参考文献... 121
第4章 品味类型 122
4.1 品味类型——从通用类型系统开始... 123
4.2 品味类型——值类型与引用类型... 128
4.3 参数之惑——传递的艺术... 148
4.4 皆有可能——装箱与拆箱... 158
参考文献... 169
第5章 内存天下 170
5.1 内存管理概要... 171
5.2 对象创建始末... 174
5.3 垃圾回收... 183
5.4 性能优化的多方探讨... 198
参考文献... 208
第3部分 格局——.NET面面俱到
第6章 深入浅出——关键字的秘密 210
6.1 把new说透... 211
6.2 base和this. 217
6.3 using的多重身份... 224
6.4 转换关键字... 232
6.5 预处理指令关键字... 237
6.6 非主流关键字... 242
参考文献... 254
第7章 巅峰对决——走出误区 255
7.1 什么才是不变:const和readonly. 256
7.2 后来居上:class和struct 266
7.3 历史纠葛:特性和属性... 273
7.4 面向抽象编程:接口和抽象类... 282
7.5 恩怨情仇:is和as. 292
7.6 貌合神离:覆写和重载... 295
7.7 有深有浅的克隆:浅拷贝和
7.7 深拷贝... 304
7.8 动静之间:静态和非静态... 310
7.9 集合通论... 319
参考文献... 335
第8章 本来面目——框架诠释 336
8.1 万物归宗:System.Object 337
8.2 规则而定:对象判等... 344
8.3 如此特殊:大话String. 353
8.4 简易不简单:认识枚举... 365
8.5 一脉相承:委托、匿名方法和
8.5 Lambda表达式... 375
8.6 直面异常... 385
参考文献... 400
第9章 格局之选——命名空间剖析 401
9.1 基础——.NET框架概览... 402
9.2 布局——框架类库研究... 407
9.3 根基——System命名空间... 412
9.4 核心——System次级命名空间... 417
参考文献... 424
第4部分 拾遗——.NET也有春天
第10章 接触泛型 426
10.1 追溯泛型... 427
10.2 了解泛型... 432
10.3 深入泛型... 438
参考文献... 445
第11章 如此安全性 446
11.1 怎么样才算是安全?... 447
11.2 代码访问安全... 449
11.3 基于角色的安全... 457
参考文献... 462
第5部分 未来——.NET技术展望
第12章 .NET 3.0/3.5新革命 464
12.1 品读新特性... 465
12.2 赏析C# 3.0. 469
12.3 体验LINQ.. 481
12.4 抢鲜Visual Studio 2008. 487
12.5 江湖一统:WPF、WCF、WF. 492
参考文献... 497
编后记:遇见幸福 498