黑马Java学习笔记之-----内部类
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内部类:
把一个类定义在某个类中的,这个类就被称为内部类,内置类,嵌套类。
访问特点:
A:内部类可以直接访问外部类中的成员,因为内部类持有外部类的引用,
格式为:外部类名.this
B:外部类要想访问内部类的成员,必须创建对象访问。
内部类的访问:
A:当内部类定义在外部类的成员位置,而且非私有,则可以在其他外部类中直接建立内部类对象
格式:外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类对象.内部类对象
如:Outer.Inner in = new Outer().new Inner()
B:当内部类在外部类成员位置,且被static修饰时
**外部其他类可直接访问静态内部类的非静态成员
格式:new 外部类名.内部类名().内部类成员
如:new Outer.Inner().function();
**外部其他类可直接访问静态内部类的静态成员
格式:new 外部类名.内部类名.内部类成员
如:new Outer.Inner.function();
内部类的分类:
成员内部类、静态内部类、方法内部类、匿名内部类。
(1)、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号。
(2)、内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。
(3)、内部类声明成静态的,就不能随便的访问外部类的成员变量,仍然是只能访问外部类的静态成员变量。
class Outer { class Inner{} }
编译上述代码会产生两个文件:Outer.class和Outer$Inner.class。
方法内部类:
class Outer { public void doSomething(){ class Inner{ public void seeOuter(){ } } } }
(1)、方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。
(2)、方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。
注:因为方法的局部变量位于栈上,只存在于该方法的生命期内。当一个方法结束,其栈结构被删除,局部变量成为历史。但是该方法结束之后,在方法内创建的内部类对象可能仍然存在于堆中!例如,如果对它的引用被传递到其他某些代码,并存储在一个成员变量内。正因为不能保证局部变量的存活期和方法内部类对象的一样长,所以内部类对象不能使用它们。
静态内部类:该内部类可以像其他静态成员一样,没有外部类对象时,也能够访问它。
静态内部类只能访问外部类的静态属性和方法。
class Outer{ static class Inner{} } class Test { public static void main(String[] args){ Outer.Inner n = new Outer.Inner(); } }
匿名内部类:没有名字的内部类。
什么情况下需要使用匿名内部类:
·只用到类的一个实例。
·类在定义后马上用到。
·类非常小(SUN推荐是在4行代码以下)
·给类命名并不会导致你的代码更容易被理解。
使用匿名内部类的几个原则:
·匿名内部类不能有构造方法。
·匿名内部类不能定义任何静态成员、静态方法。
·匿名内部类不能是public,protected,private,static。
·只能创建匿名内部类的一个实例。
·一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
·因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
1 interface Inter{ 2 public abstract void method(); 3 } 4 5 class Test{ 6 7 public static Inter function(){ 8 return new Inter(){ 9 public void method(){ 10 System.out.println("method invoked!"); 11 } 12 }; 13 } 14 } 15 public class InnerTest { 16 17 /** 18 * @param args 19 */ 20 public static void main(String[] args) { 21 Test.function().method(); 22 23 } 24 25 }
为什么需要内部类?
典型的情况是,内部类继承自某个类或实现某个接口,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。所以你可以认为内部类提供了某种进入其外围类的窗口。使用内部类最吸引人的原因是:
每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得完整。接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了“多重继承”。
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