真人拳皇游戏项目展望

· 缘起
拳皇游戏相信绝大多数男生以及很多女生都玩过,应该算是街机游戏经典中的经典。陈稳霖同学前不久看到了这个视频,觉得蛮有意思,于是提议开发一个真人版的拳皇游戏,经过组内讨论,大家都觉得这个很有趣,而且作为一个team project技术难度也足够,于是一致决定做这个project。

· 之前的工作
到网上搜了一下,发现还真有一个类似的真人拳皇游戏,叫做《东东不死传说》,其宣传视频在这里。但是仔细观察发现,在那款游戏中,用户只能按照游戏既定的内容来玩,除招式场景比较雷人之外,其实和经典的拳皇游戏是差不多的,都是操纵别人来进行对打。我们就想到,如果能让用户操纵自己或周围的人来对打,是不是更刺激呢?于是,我们的拳皇游戏最重要的feature确定了:可以接受用户输入的照片,从中提取出人的影像,加入到游戏中,让用户可以操纵任何他想操纵的人来进行对打!

· 用户需求分析
相信看到上面说可以操纵任何你想要的人来进行拳皇游戏,很多人已经开始不淡定了,下面是我们设想的几种场景:

o 圆梦
相信很多人小时候玩拳皇的时候都在YY,如果我会八神的乱抓绝技,如果我像草稚京那样会放火……现在,有了这款游戏,你就可以圆你小时的梦想了,试想一下自己跳过去将对方乱抓一通,最后再啃几下……是不是热血沸腾了?

o 发泄
对上司不满吗?被公交司机吼了吗?看某个人不爽吗?现在,只要偷偷的拍下他们的照片,然后输入到游戏中,就可以用最喜欢最擅长的招式虐他们了……(此处略去五百字,你懂的……)

o 恶搞
凤姐PK奥巴马?芙蓉姐姐PK犀利哥?(此处再略去五百字,请自觉发挥你的想象力……)

o 其实还可以采用真实场景的照片,比如如果背景是MSRA的前台,那么其实我们MSRA的很多人也会觉得很新鲜,在公司里面打架。

· 难点与挑战
经过讨论,我们认为这个project的难点主要有:

o 如何准确的从用户提供的图片中提取出人的躯干、四肢等元素

o 如何合理的设计人物模型并与从图片中提取出的元素结合起来

o 如何根据人物模型设计招数、特效等等,使得人物的运动看起来比较自然

o 对人物的招数设定一些指标,通过对这些指标的限定来平衡人物间的能力,避免出现个别过于强大的人物。

o 如何设计高效的游戏引擎

o 如何设计良好的UI,提升用户体验

o 如何推广

· 现有基础
我们组的成员中,有ACM帝,有Graphics组的MM,有经验丰富的师姐,也有思维活跃的各位兄弟们。虽然我们之前都没有做过此类的项目,但是我们相信,凭借我们的兴趣和热情,以及良好的学习能力,一定可以做出一款非常好玩的游戏。

· 初步计划
由于大家现在都纠结于各自的pair projectII,结合课程整体的进度安排,初步计划如下,具体可按情况调整:

o 构思阶段:大家各自通过观看视频,试玩原版拳皇以及《东东不死传说》来近一步获得感性认识,把自己的想法整理成一个list

o 设计阶段:两名(数目不定)组员通过整和大家的list,提出一个概要设计alpha版

o 设计review:大家共同讨论概要设计alpha版,指出问题或补充,最终提出一个具体可行、大家认可的概要设计

o 编码阶段

o Debug & Test

o 发布游戏alpha版

o 结合feedback以及内部review,改进游戏,发布beta版

posted @ 2010-12-10 21:53  MSRA_SE_TEAM  阅读(880)  评论(2编辑  收藏  举报