c++中CreateEvent函数详解及实例

HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
BOOL bManualReset,
BOOL bInitialState,
LPCSTR lpName
);
bManualReset:TRUE,使用ResetEvent()手动重置为无信号状态;FALSE,当一个等待线程被释放时,自动重置状态为无信号状态。

bInitialState:指定事件对象的初始状态,当TRUE,初始状态为有信号状态;当FALSE,初始状态为无信号状态。


下面主要演示一下采用CreateEvent实现多线程。

例子很简单,主要测试CreateEvent中bManualReset:和bInitialState参数的取值在线程调用中信号状态的情况。


测试1:

bManualReset:TRUE
bInitialState:TRUE


CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态


example.cpp

 

01.#include "iostream"
02.#include "windows.h"
03.using namespace std;
04.  
05.DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);
06.DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);
07.HANDLE hEvent = NULL;
08.HANDLE hThread1 = NULL;
09.HANDLE hThread2 = NULL;
10.int main(int argc, char *args[])
11.{
12.    <span style="color:#ff0000;">hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL)</span>; //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态
13.    //hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态
14.    //if (SetEvent(hEvent))
15.    //{
16.    //  cout << "setEvent 成功" <<endl;
17.    //}
18.    hThread1 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc1, NULL, 0,NULL);
19.    Sleep(200);
20.    hThread2 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc2, NULL, 0,NULL);
21.    Sleep(200);
22.    if ( NULL == hThread1)
23.    {
24.        cout <<"create thread fail!";
25.    }
26.    //DWORD dCount = ResumeThread(hThread);
27.    //cout << LOWORD(dCount) << endl;
28.    return 0;
29.}
30.DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
31.{
32.    cout <<"in thread1@!"<<endl;
33.      
34.    DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
35.      
36.    if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
37.    {
38.        cout <<" thread1 signaled ! "<<endl;
39.    }
40.    cout <<"in thread1 --signal"<<endl;
41.      
42.    //SetEvent(hEvent);
43.    return 0;
44.}
45.DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
46.{
47.    cout <<"in thread2@!"<<endl;
48.      
49.    DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
50.      
51.    if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
52.    {
53.        cout <<"thread2 signaled ! "<<endl;
54.    }
55.    cout <<"in thread2--signal"<<endl;
56.      
57.    return 0;
58.}


执行结果:

 

\
 

 

从结果中看,执行完线程1又执行了线程2.

由于hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL),使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态

所以hEvent一直处于有信号状态,无论是线程1释放后,hEvent仍处于有信号状态,所以线程2正常执行了。

测试2:

bManualReset:FALSE
bInitialState:TRUE

 hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态

 

example2.cpp

 


执行结果:

 

\

从执行结果中分析,执行了线程1,线程2一直在等待,直到主线程结束。

由于hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL),当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态

初始执行线程1的时候,hEvent是有信号的,所以线程1正常执行;又由于bManualReset=FALSE,所以执行完线程1后,hEvent自动重置为无信号状态,所以在线程2中,


WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE); 
WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);函数一直在等待hEvent变为有信号状态,但是当主线程执行完,还没等待到,线程2程序一直没有走下去。


测试3:

bManualReset:TRUE
bInitialState:FALSE


hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态

example3.cpp

 

01.#include "iostream"
02.#include "windows.h"
03.using namespace std;
04.  
05.DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);
06.DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);
07.HANDLE hEvent = NULL;
08.HANDLE hThread1 = NULL;
09.HANDLE hThread2 = NULL;
10.int main(int argc, char *args[])
11.{
12.    //hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态
13.    //hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态
14.    <span style="color:#ff0000;">hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态</span>
15.    //if (SetEvent(hEvent))
16.    //{
17.    //  cout << "setEvent 成功" <<endl;
18.    //}
19.    hThread1 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc1, NULL, 0,NULL);
20.    Sleep(200);
21.    hThread2 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc2, NULL, 0,NULL);
22.    Sleep(200);
23.    if ( NULL == hThread1)
24.    {
25.        cout <<"create thread fail!";
26.    }
27.    //DWORD dCount = ResumeThread(hThread);
28.    //cout << LOWORD(dCount) << endl;
29.    return 0;
30.}
31.DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
32.{
33.    cout <<"in thread1@!"<<endl;
34.      
35.    DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
36.      
37.    if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
38.    {
39.        cout <<" thread1 signaled ! "<<endl;
40.    }
41.    cout <<"in thread1 --signal"<<endl;
42.      
43.    //SetEvent(hEvent);
44.    return 0;
45.}
46.DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
47.{
48.    cout <<"in thread2@!"<<endl;
49.      
50.    DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
51.      
52.    if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
53.    {
54.        cout <<"thread2 signaled ! "<<endl;
55.    }
56.    cout <<"in thread2--signal"<<endl;
57.      
58.    return 0;
59.}

 

执行结果,可想而知,只能输出:


in thread1@! 
in thread1@![cpp] view plaincopyprint?in thread2@! 
in thread2@!因为初始为无信号状态,所以hEvent一直处于无信号状态,因此这两个线程一直在等待,直到主线程结束。

修改:放开例子中的注释部分:

if (SetEvent(hEvent))//设置信号为有信号状态
{
cout << "setEvent 成功" <<endl;
}


执行结果:

 

\

可见,线程1和线程2都执行了。

因为调用SetEvent,事件变为有信号状态,线程1执行;又由于线程1释放后,hEvent仍旧处于有信号状态,所以线程2也执行了。

再修改:在线程1中,添加ResetEvent(hEvent)(手动设置事件为无信号状态),则线程2不会执行。

测试4:

bManualReset:FALSE
bInitialState:FALSE


hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);//线程释放后自动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态

example4.cpp

 

01.#include "iostream"
02.#include "windows.h"
03.using namespace std;
04.  
05.DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);
06.DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);
07.HANDLE hEvent = NULL;
08.HANDLE hThread1 = NULL;
09.HANDLE hThread2 = NULL;
10.int main(int argc, char *args[])
11.{
12.    //hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态
13.    //hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态
14.    //hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态
15.    hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态
16.    if (SetEvent(hEvent))
17.    {
18.        cout << "setEvent 成功" <<endl;
19.    }
20.    hThread1 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc1, NULL, 0,NULL);
21.    Sleep(200);
22.    hThread2 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc2, NULL, 0,NULL);
23.    Sleep(200);
24.    if ( NULL == hThread1)
25.    {
26.        cout <<"create thread fail!";
27.    }
28.    //DWORD dCount = ResumeThread(hThread);
29.    //cout << LOWORD(dCount) << endl;
30.    return 0;
31.}
32.DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
33.{
34.    cout <<"in thread1@!"<<endl;
35.      
36.    DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
37.      
38.    if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
39.    {
40.        cout <<" thread1 signaled ! "<<endl;
41.    }
42.    cout <<"in thread1 --signal"<<endl;
43.      
44.    //SetEvent(hEvent);
45.    return 0;
46.}
47.DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
48.{
49.    cout <<"in thread2@!"<<endl;
50.      
51.    DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
52.      
53.    if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
54.    {
55.        cout <<"thread2 signaled ! "<<endl;
56.    }
57.    cout <<"in thread2--signal"<<endl;
58.      
59.    return 0;
60.}


执行结果:

 

\

由于调用SetEvent,hEvent为有信号状态,线程1正常执行,又由于调用完线程1后,hEvent自动重置为无信号状态,所以线程2只能在等待,直到主线程退出。

修改:线程1中的SetEvent(hEvent);的注释去掉,再运行,则线程1和线程2 都会执行。

<artcle Linker : http://www.it165.net/pro/html/201204/2221.html>

 

posted @ 2013-07-17 10:44  MMLoveMeMM  阅读(2587)  评论(0编辑  收藏  举报