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在此文章之前先推荐一位大牛的博客:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/40283117个人觉得此人也算是高人.1、作用大多数朋友开始接触这个问题是因为 App 爆棚了,方法数超过了一个 Dex 最大方法数 65535 的上限,从这个...
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posted @ 2015-10-22 11:39
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高斯模糊高斯模糊就是将指定像素变换为其与周边像素加权平均后的值,权重就是高斯分布函数计算出来的值。一种实现点击打开链接=0&&k>16;intcg=(color&0x0000ff00)>>8;intcb=(color&0x000000ff);r+=cr*gaussMatrix[j+radius];g...
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posted @ 2015-09-30 21:12
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一、申请你的AppIDhttp://open.weixin.qq.com/友情提示:推荐使用eclipse打包软件最后一步的MD5值去申请AppID二、官网下载libammsdk.jar包http://open.weixin.qq.com/download/?lang=zh_CN三、将libamms...
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posted @ 2015-09-30 21:09
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google 给了两个选择:1. 在你添加的API或者变量前面,增加javadoc 注释@hide。但是要注意的是,并不是简单写个@hide 或者 /*@hide*/ 就可以了,这些都是错误的javadoc注释格式,标准的javadoc都是这样的 /** */ 而且对于 format 变量 应该加上...
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posted @ 2015-09-30 17:18
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这种问题主要是发生在两个应用页面之间切换的时候,这个临界点的时候,一个页面正在起来,另外一个页面已经"压栈",即失去焦点,并且在这个页面切换的时候快速点击返回back键,按照目前android系统的约定是先判断是否有window获得focus,发送按键message必须要有有效的focus窗口来接收...
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posted @ 2015-09-30 17:00
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android 铃声设置流程讲解 一【最近更新】总体思路为 :1.截取铃声2.保存入sd卡3.获取铃声信息4.将信息和文件路径写入数据库获得铃声Uri5.将获得的Uri设置为铃声。核心实现:在public class DefaultRingtonePreference extends Rington...
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posted @ 2015-08-19 15:23
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posted @ 2015-08-01 17:43
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posted @ 2015-07-25 20:46
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posted @ 2015-07-24 22:13
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posted @ 2015-07-24 22:11
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刚开始我也不懂啥叫错切变换,一看效果图你就恍然大悟。对图像的错切变换做个总结:x = x0 + b*y0;y = d*x0 + y0;与之对应的方法是:[java]view plaincopyMatrixmatrix=newMatrix();matrix.setSkew(0.0f,0.5f);
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posted @ 2015-07-11 16:49
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网上很多的倒影特效实际上就是一个对称变换,在改变透明度即可。Matrix对称变换包括很多种,有关于Y轴对称,关于X轴对称,关于y= -x对称等等。1 关于Y轴对称[java]view plaincopy//获取资源文件的引用resResourcesres=getResources();//获取图形资...
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posted @ 2015-07-11 16:47
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Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵。最好记住。如下图:解释一下,上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算...
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posted @ 2015-07-11 16:46
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以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用GDI+的时候再次学习如何使用矩阵来变化图像,看了之后在这里总结说明。首先大家看看下面这个3 x 3的矩阵,这个矩阵被分割成4部分。为什么分割成4部分,在后面详细说明。首先给大家举个简单的例子:现设点P0(x0, y0)进行平移后...
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posted @ 2015-07-11 16:45
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Android MatrixMatrix的数学原理平移变换旋转变换缩放变换错切变换对称变换代码验证Matrix的数学原理在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类。Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下:Matrix的对图像的处理...
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posted @ 2015-07-11 16:40
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Android OpenGL ES 对于不同坐标系下坐标变换,大都使用矩阵运算的方法来定义和实现的。这里介绍对应指定的坐标系(比如viewmodel, projection或是viewport) Android OpenGL ES支持的一些矩阵运算及操作。OpenGL ES 中使用四个分量(x,y,...
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posted @ 2015-07-10 18:28
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1.什么是矩阵矩阵就是由多组数据按方形排列的阵列,在3D运算中一般为方阵,即M*N,且M=N,使用矩阵可使计算坐标3D坐标变得很方便快捷。下面就是一个矩阵的实例:看似没什么特殊的,可是后面你可以看到矩阵的魅力,为什么矩阵这么有效,我也不知道,这个由数学家去论述,我们只要可以用就是了。2.向量的点乘和...
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posted @ 2015-07-10 18:27
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做项目的时候经常要提交代码,但是要提交代码之前一般会格式化后才提交,eclipse格式化快捷键:ctrl+shift+F,格式化空白处有两种填充方式,一种是TAB键,另外一种是空格键,一般空格键较多.设置如下:1.点击 window->preference-,依次选择 General->Editor...
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posted @ 2015-07-07 20:12
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posted @ 2015-07-03 20:25
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posted @ 2015-07-03 20:22
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posted @ 2015-07-03 20:17
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posted @ 2015-07-03 19:57
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posted @ 2015-06-27 18:51
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步骤一:编写Java代码java部分代码: case R.id.broadcast_reboot: //重启 ...
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posted @ 2015-06-08 10:01
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posted @ 2015-06-05 20:21
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最近的android多了多任务记录这个功能,即按以前的菜单按键,就会弹出多任务记录历史列表,如果希望自己的Activity启动使用后,不在多任务中产生记录,可以这样: 其中:android:excludeFromRecents="true"这个属性非常重要,当为...
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posted @ 2015-06-05 20:13
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解决方案:以加入Nigeria时区为例,应该如下修改:1.找到该国家在zoneinfo中的时区信息。区信息的文件可以从ftp://munnari.oz.au/pub/下载到最新的,解压tzdata201x*.tar.gz后,在每个地区的txt文件中有城市的时区信息,搜索是否有您要添加的城市,则该时区...
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posted @ 2015-03-24 20:09
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废话不多说,直接贴代码:主代码:直接在主文件中写了功能,一般写在Service里面,这里只是个测试Demopackage com.example.androidmediaplayerdemos;import java.io.IOException;import android.media.Audio...
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posted @ 2015-03-23 19:18
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1. 本地仓库忽略本地仓库的文件忽略规则可以在 .git/info/exclude 文件中添加。这些忽略的文件不会提交到共享库中,因而不会被协作者所共享。# git ls-files --others --exclude-from=.git/info/exclude# Lines that star...
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posted @ 2015-03-23 16:16
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在本地创建的git仓库,在分支1中修改某文件,不提交,切换到分支2,结果在分支2中也能看到分支1中的修改,并且可以在分支2中提交该修改。。。不明白为啥会这样,分支之间的修改,应该是互相不可见的才对吧。其实在切换分支之前,提交一下其实也没什么,但这样的特性总让人感觉不爽。从下面的文章中找到了一个解决方...
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posted @ 2015-03-23 16:15
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摘要:
今天遇到一个问题,需要修改Preference的宽度,让其与屏幕宽度一致。搞了一上午。终于发现Preference的这个尺寸是在PreferenceFrameLayout中设置的。通过下面这段代码, mBorderTop = a.getDimensionPixelSize( ...
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posted @ 2015-02-17 03:08
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首先是这个问题如何修改。 在/frameworks/base/Android.mk中,找到如下行: packages_to_document := 在该变量的赋值语句最后添加 xxxxx (这里是你的包的名称,比如com/sina/ui,其实这里就是你的源代码在/frameworks/base//j...
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posted @ 2015-02-13 01:24
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posted @ 2015-02-05 11:08
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posted @ 2015-02-05 11:06
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posted @ 2015-02-02 15:06
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posted @ 2015-01-31 01:51
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posted @ 2015-01-31 00:52
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