EasyText, EasyLicense 的作者, https://github.com/EasyHelper Good Good Study,Day Day Up.

 

深入浅出多线程系列之十二:双向信号和竞赛

双向信号和竞赛(Two-Way Signaling and Races)

 

Monitor.Pulse方法的一个重要特性是它是异步执行的,这意味着调用pulse方法并不会阻塞自己等待Monitor.Pulse返回。如果任何一个线程在pulsed 对象上等待,它是不会阻塞的,换句话说,调用Monitor.Pulse对程序不会有什么作用,你可以认为Monitor.Pulse方法被忽略了。

这样Pulse提供了一个单向通信:一个 pulsing线程悄悄的向一个waiting 线程发送信号。

Pulse并不会返回一个值来告诉你waiting线程是否收到信号。

 

但是有时候我们需要知道waiting线程是否受到信号,例如下面的例子:

 

class Race
    {
        
static readonly object _locker = new object();
        
static bool  _go;

        
public static void MainThread()
        {
            
new Thread(SaySomething).Start();

            
for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                
lock (_locker)
                {
                    _go 
= true;
                    Monitor.PulseAll(_locker); 
//通知等待的队列
                }
            }
        }
        
static void SaySomething()
        {
            
for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                
lock (_locker)
                {
                    
while (!_go) Monitor.Wait(_locker); //如果_go 为false,那么开始阻塞。
                    _go = false;
                    Console.WriteLine(
"Wassup?");
                }
            }
        }
    }

期待的输出:

Wassup?

Wassup?

Wassup?

Wassup?

Wassup?

 

实际的输出:

Wassup? (线程等待)

 

SaySomething方法中,for循环执行到while,此时_gofalse,所以Monitor.Wait开始等待。在MainThread中,for循环设置_gotrue。然后PulseAll.但是PulseAll方法是异步的。

所以在SaySomething线程被唤醒前,mainThread中的for循环可能已经执行完毕。所以SaySomething方法中的第一个Wait线程收到消息词是_gotrue,所以往下执行,再次将_go字段设置为false。输出”Wassup”,但是下次循环由于_gofalse,所以需要再次wait.所以实际的输出打印了一个Wassup,然后开始等待。

 

我们需要主线程在每一次迭代中如果worker仍然在执行上一个任务,那么主线程阻塞。等到worker执行完毕,那么主线程恢复执行,然后执行迭代。

 

我们可以增加一个_ready 标志,从而控制主线程在设置_go 标志之前worker线程已经ready了。也就是说主线程在设置_go之前,会等待worker完成任务,然后等待workerready设为true,当workerready设置为true后,通过pulse来通知主线程。

 

class Race
    {
        
static readonly object _locker = new object();
        
static bool _ready, _go;

        
public static void MainThread()
        {
            
new Thread(SaySomething).Start();

            
for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                
lock (_locker)
                {
                    
while (!_ready) Monitor.Wait(_locker); //如果worker的ready为false,则等待worker。
                    _ready = false//重置标志

                    _go 
= true;
                    Monitor.PulseAll(_locker);
                }
            }
        }
        
static void SaySomething()
        {
            
for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                
lock (_locker)
                {
                    _ready 
= true//将ready设置为true
                    Monitor.PulseAll(_locker); //通知主线程,worker已经ready了,可以执行任务了。

                    
while (!_go) Monitor.Wait(_locker);
                    _go 
= false;
                    Console.WriteLine(
"Wassup?");
                }
            }
        }
    }

 

 

参考资料:

http://www.albahari.com/threading/

CLR Via C# 3.0

 

posted @ 2011-06-02 06:28  LoveJenny  阅读(2760)  评论(5编辑  收藏  举报
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