Javascript中的this关键字

       In JavaScript this always refers to the “owner” of the function we're executing, or rather, to the object that a function is a method of.

       这是来自http://www.quirksmode.org/js/this.html这篇文章里对this的定义,直接看定义似乎什么也不知道,下面通过实例来说明各种情况下this所指代的对象以及原理。

     关于js中的this关键字的文章已经不少了,我看过几篇,我写这篇文章的目的是从实例中分析出this的工作原理,希望对大家有所帮助。

一、基本的:

function doSomething(){
    alert(
this.id);
}
alert(window.doSomething);
//证明了doSomething是属于window的
doSomething();//undefined
window.onload = function(){
    document.getElementById(
"div2").onclick = doSomething;//div2
    document.getElementById("div3").onclick = function(){doSomething();}//undefined
}

 1、对于doSomething这个函数:

function doSomething(){
    alert(
this.id);
}

 这个函数是全局函数,这种全局函数实际上是属于window的(可以通过window.doSomething来访问),如果直接调用,那么根据“this always refers to the “owner” of the function we're executing”,那么函数中的this就是window,但是window没有id属性,所以显示“undefined”;

2、在html元素中这样调用

<div id="div1" onclick="doSomething();">div1</div>

 

这时也会显示“undefined”,这就相当于如下代码:

document.getElementById("div1").onclick = function(){doSomething();}

当点击div1时,调用属于windowdoSomething函数,所以也是显示“undefined”;

3、通过js来绑定事件,在div2载入过后:

document.getElementById("div2").onclick = doSomething;

当点击div2时,显示“div2”,因为在给div2onclick赋值,是将doSomething拷贝了一次,这时拷贝的这个函数是属于div2的了,跟属于windowdoSomething没有任何关系了。点击div2时,就会触发属于div2doSomething,这里的this就是指div2

二、attachEventaddEventListener

attachEvent是在ie中绑定事件的方法,会将相应函数拷贝到全局(即响应函数的ownerwindow),但是在DOM标准中,addEventListener绑定的事件时拷贝的响应函数的owner为事件所绑定的对象

function doSomething(){
    alert(
this.id);
    alert(
this == window);
}
window.onload 
= function(){
    
var div1 = document.getElementById("div1");
    
if(div1.attachEvent){
        div1.attachEvent(
"onclick",doSomething);
        document.body.appendChild(document.createTextNode(
"attachEvent"));
    }
else if(div1.addEventListener){
        div1.addEventListener(
"click",doSomething,false);
        document.body.appendChild(document.createTextNode(
"addEventListener"));
    }
else{
        div.onclick 
= doSomething;
    }
}

 

对于函数doSomething

function doSomething(){
     alert(
this.id);
     alert(
this == window);
}

1、使用attachEvent绑定到div1click事件上,doSometing会被复制到window,这时doSomething里面的this指的是window,点击div1时会显示“undefined”和“true

2、使用addEventListener绑定div1click事件,这时将doSomething拷贝,这个拷贝过后的函数是属于div1的,所以点击div1时会显示“div1”和“false


注:http://www.quirksmode.org/js/this.html里认为attachEvent只是使用了函数的引用,看如下代码:

var obj = new Object();
obj.color 
= "black";
obj.showColor 
= function(){
    alert(
this.color);
    alert(
this == window);
}
obj.showColor();

var div1 = document.getElementById("div1");
div1.attachEvent(
"onclick",obj.showColor);

此时点击div1的时候,会显示“undefined”和“true”,如果attachEvent仅仅是引用obj.showColor的话,那么this还是应该指的是obj,但是实际上这里this指的是window,所以我认为这里不是引用,而是拷贝到全局的。

三、关于对象冒充的继承方式

1new与不new的区别

对于如下function

function ClassA(sColor){
    
this.color = sColor;
    
this.sayColor = function(){
        alert(
this.color);
    }
}

这是一个类还是一个函数?随你而定!

如果你认为这是一个函数,那么我们可以这样来调用它:

ClassA("red");

red”是传递的一个参数,ClassA中的this指的是当然就是指的window了,所以现在window有了color属性和sayColor方法,并且color有“red”这个值。

这是调用sayColor或者window.sayColor都可以显示“red”;

window.sayColor();

 

如果你认为这是一个类,那么我们应该这样使用它:

var obj = new ClassA("red");

new这个关键词的出现让上面这一句代码增加了不少内容:首先,创建一个Object实例,然后,将ClassA中的this指向创建的这个Object中,最后返回这个Object,所以返回的这个Object就赋值给了obj。所以我们可以说this指向的是objobj拥有了color属性和sayColor方法,并且color属性值为“red”。

2、函数的owener

function showId(){
    alert(
this.id);
}
window.onload 
= function(){
    
var div1 = document.getElementById("div1");
    div1.onclick 
= showId;
    div1.show 
= showId;
    div1.show();
    
    
var obj = new Object();
    obj.id 
= "obj";
    obj.show 
= showId;
    obj.show();
}

我们可以将showId这个函数赋值给click事件,也可以赋值给任何一个对象的任何一个属性,这是也会拷贝showId这个方法的,所以我们在调用div1.show方法时,this是指向div1的,在调用obj.show时,this指向的是obj的。

3、对象冒充的原理

下面的代码是通过对象冒充方法实现的继承
function ClassA(sColor){
    
this.color = sColor;
    
this.sayColor = function(){
        alert(
this.color);
    }
}

function ClassB(sColor,sName){
    
this.newMethod = ClassA;
    
this.newMethod(sColor);
    
delete this.newMethod;
    
    
this.name = sName;
    
this.sayName = function(){
        alert(
this.name);
    }
}

var objB = new ClassB("color of objB","name of objB");
objB.sayColor();

objB是ClassB的一个实例,objB是如何拥有color属性和sayColor方法的呢?

首先从实例化的代码看起:

var objB = new ClassB("color of objB","name of objB");

这里ClassB是个类,ClassB中的this当然就是指的objB这个对象;

ClassB中,前三行代码会用到ClassA,这时就把ClassA看作一个函数,而不是类。

我们如果直接调用ClassA这个函数,那么很显然,ClassA中的this指的就是window对象了,所以我们先将ClassA拷贝到objBnewMethod这个属性中(this.newMethod = ClassA),

然后再调用this.newMethod,这是这个方法的owener明显的已经成了this,而ClassB中的this在当前指的是objB,所以此时ClassA中(严格的说是newMethod中,因为这是拷贝过后的,跟ClassA已经是两个方法了)的this就是指的objB,这样在通过newMethod的调用,就给objB赋值了color属性和sayColor方法。用callapply方法来实现继承实际上也是一个原理,callapply可以看作是改变方法的owner的方法,而这里ClassB中的前三句代码也就是起这个作用的。

四、prototype1.6中的Class.create

prototype1.6中的Class.create方法大致如下:
var Class = {
  create: 
function() {
    
//

    
function klass() {
      
this.initialize.apply(this, arguments);
    }

    
//
    
    
for (var i = 0; i < properties.length; i++)
      klass.addMethods(properties[i]);
    
    
//

    
return klass;
  }
};

在使用的时候是这样的:


var Person = Class.create({
    initialize:
function(name){
        
this.name = name;
    },
    say:
function(message){
        alert(
this.name + ":" + message);
    }
});

var aPerson = new Person("name1");
aPerson.say(
"hello1");

Person实际上是通过Class.create这个方法所返回的klassklass是Class.create中的局部变量,是一个function),Class.create所传递的参数(initialize方法和say方法)传递到create方法中的properties数组中并且通过addMethods方法让klassprototype拥有这些方法。那么最关键的地方也是最难以理解的地方是:klass中的this究竟是指的是什么。仔细想一想就不难得到答案,Person实际上就是klass,而我们在实例化Person对象的时候,是用了new关键词的:

var aPerson = new Person("name1");

这就等价于

var aPerson = new klass("name1");

虽然klass在外面不能被访问到,但是这样能很轻易的说明问题,klass是一个类而不是简单的一个函数(我们看作如此,因为用了new关键字),那么klass中的this就指的是声明的实例,在这里就是aPersonaPerson通过klassprototype能够拥有initialize方法和say方法,在new的过程中,也会执行klass中的代码,所以initialize在实例化的时候会执行,即构造函数。(在klass里两个this都是指的aPerson,为什么还要通过apply调用一次呢?这主要是为了传递构造函数的参数,用apply方法可以将数目不定的多个参数通过数组方便的传到initialize方法中去。)

五、再分析几个例子

从别的文章里看到的例子,我在这里分析一下:

1、运行如下代码

function OuterFoo(){
    
this.Name = 'Outer Name';

    
function InnerFoo(){
        
var Name = 'Inner Name'
        alert(Name 
+ '' + this.Name);
    }
    
return InnerFoo;
}
OuterFoo()();

所显示的结果是“Inner Name, Outer Name

OuterFoo是一个函数(而不是类),那么第一句

this.Name = 'Outer Name';

 

中的this指的是window对象,所以OuterFoo()过后window.Name = ‘Outer Name’;

并且将InnerFoo返回,此时InnerFoo同样是一个函数(不是类),执行InnerFoo的时候,this同样指window,所以InnerFoo中的this.Name的值为”Outer Name”window.Name充当了一个中转站的角色,让OuterFoo能够向InnerFoo传递“Outer Name”这个值),Name的值即为局部变量”Inner Name”

2运行如下代码

 

function JSClass(){

    
this.m_Text = 'division element';
    
this.m_Element = document.createElement('DIV');
    
this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;
    
    
if(this.m_Element.attachEvent)
        
this.m_Element.attachEvent('onclick'this.ToString);
    
else if(this.m_Element.addEventListener)
        
this.m_Element.addEventListener('click'this.ToString,false);
    
else
        
this.m_Element.onclick = this.ToString;
}

JSClass.prototype.Render 
= function(){
    document.body.appendChild(
this.m_Element);
}     

JSClass.prototype.ToString 
= function(){
    alert(
this.m_Text);
    alert(
this == window);
}

window.onload 
= function(){
    
var jc = new JSClass();
    jc.Render(); 
    jc.ToString();
}

 点击“division element”会显示“undefined”,在ie下还要显示“true”,其他浏览器中还要显示“false”。

实例声明和调用实例方法都没什么可说的,元素的click事件的绑定到了一个实例的方法,那么通过addEventListener绑定到的方法是拷贝过后的,所以this指的是html元素,这个元素没有m_Text属性(m_Text属性是属于JSClass的实例的,即属于jc的),所以点击元素显示undefinedattachEvent绑定的事件会将函数复制到全局,此时this指的是window对象,点击元素也会显示“undefined”。只有在调用jc.ToString()方法是,this指的是jc这个对象,因为jc拥有m_Text,所以能够显示“division element”。

六、总结

怎样在一个代码环境中快速的找到this所指的对象呢?我想要注意以下三个方面:

1、 要清楚的知道对于函数的每一步操作是拷贝还是引用(调用)

2、 要清楚的知道函数的拥有者(owner)是什么

3、 对于一个function,我们要搞清楚我们是把它当作函数使用还是在当作类使用

posted @ 2008-10-20 14:58  LongWay  阅读(2629)  评论(13编辑  收藏  举报