第一次作业:准备
这个作业的要求来自于:https://www.cnblogs.com/greyzeng/p/9581624.html
你为何来上课并且认真参与?(http://www.scalerstalk.com/816-attention)
认真听课本就是学生的本分,但一节课40分钟没有走神估计很少人能做到。可能有时候老师确实讲的不够精彩,不足以吸引学生,但这不能够成为逃课或者不听的理由,去到教室就应该认真听讲,这是对老师的尊重也是对自己的尊重,并且学校既然开设了这门必然有他的道理。通过老师的讲解我们能花费最短的时间去理解掌握,若不认真听讲,或许通过自学也可以理解掌握,但是需要花费十倍的时间才能做到。
你在大学中体验到了哪种师生关系?(http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2011/05/16/2048044.html)
大学生活中体验到的更多是Stranger/Stranger(路人甲/路人乙)这种关系,安排有课程的时候,老师赶到教师为学生讲课宣讲幻灯片,下课后老师或者、学生匆匆离开教室,老师和学生之间没有过多的交流。平时也校园也不会遇到老师,对于老师校园只是工作的场所,即使有时候碰上了也认不出来,可能认出来也不会打招呼。老师只是帮我们讲解教材上的知识,其他的只能通过自学,师傅领进门,修行靠个人。
找到学习动力,努力向博主提到理想的Coach/Trainee(健身教练/健身学员)师生关系转变。
第一部分:结缘计算机(http://www.cnblogs.com/unruledboy/p/DevCareer.html)
由于家庭原因,很小的时候就开始接触计算机,计算机在我的生活中一直扮演着较为重要的角色(更准确的说是游戏,从系统自带的小游戏,拳皇之类的格斗游戏,曾经比较红火的仙剑系列单机,再到现在各式各样的网游)。到填写志愿时一度陷入迷茫,自己该选什么专业?没有什么特别擅长,也没有对哪方面特别感兴趣。就如同他人所说,生活中决定方向的,不是自己,往往是众说纷纭,不知所措。最后便选择了软件工程这个专业(似乎志愿只填了软工一个)。
虽然从小开始接触计算机(大多数用在娱乐方面),与那些从小学习计算机相关技术(拥有编程语言基础)的同学,认识到自己是这一领域中的小白,什么也不懂。同样的学习环境,学习效果怎样往往取决于自己的态度。仅仅是与身边的同学相比就觉得自己的条件是不足的,更别说那些博主了,尤其是那些对计算机技术十分感兴趣的大神。
第二部分 :在计算机系里学习(https://book.douban.com/subject/4006425/discussion/22802960/)
相信所有学生的都经历过,无论是小学,还是初中,或者高中的老师都说过大学生活是很自由的,想怎么玩就怎么玩,然而这只是一个善意的谎言,仅仅是为了让你能抱着美好的幻想投入当前的学习中。上了大学之后才发现大学生活并并不像以前的老师所描述的那样美好,大学生活并没有那样轻松。毕竟想要什么就得付出相应的代价。曾经也想过在空余时间多待图书馆学习,最后都不了了之。
经历了九年传统的教育后,希望大学的教育更加自由,能在轻松的教学环境中学到知识,而不是如传统教育那般的应试教育。国内外的教育体制不一样,老师和老师不可能做到和国外一样。
至今为止写过多少代码就不太清楚了(基本就是完成老师的作业,自主学习的很少)。最复杂的作业应该是大一时候C语言的火车站管理系统,刚开始接触编程,对于其中需要用到的算法不够了解,要做到预期效果十分困难。
第三部分:未来规划(https://blog.csdn.net/haoel/article/details/1688104)
相对其他很多专业来说,软工的就业前景算是比较好的。我呢,想要和朋友弄个游戏开发团队,开发一款自己喜欢的游戏(这可以说是自己的一个理想吧)。
对于以后道路的规划,只有较为模糊的认识,学好专业的所需的基础,完成学业,在这个基础上,到一些小型公司磨炼,积累经验。
期待这门课能在注重理论的同时能有一定的实践,仅仅是理论太过于枯燥。这门课分配的时间还得看接下来的对其的接受理解程度吧,预计是10小时之内。