详解前端模块化工具-webpack
webpack是一个module bundler,抛开博大精深的汉字问题,我们暂且管他叫'模块管理工具'。随着js能做的事情越来越多,浏览器、服务器,js似乎无处不在,这时,使日渐增多的js代码变得合理有序就显得尤为必要,也应运而生了很多模块化工具。从服务器端到浏览器端,从原生的没有模块系统的`<script>`到基于Commonjs和AMD规范的实现到ES6 modules。为了模块化和更好的模块化,我们总是走在探索的路上。
但是这些实现模块化的方法或多或少都有他们的缺点。比如说使用`<script>`标签导入js模块,顺序不好把握且我们需要自己梳理可能的冲突和依赖;使用Commonjs规范来解决问题,它使我们在服务器端的模块得到了重用,但是在浏览器端,网络的请求都是异步的,无法并行的require多个module。ES6 modules的实现也只是一小部分,并且想要得到所有浏览器的支持,相比还是需要相当的一段时间。
当然灵活的模块管理只是webpack的众多特性之一,它还有众多优秀的特性:
1 - 它同时支持commonjs和AMD规范(甚至混合的形式); 2 - 它可以打成一个完整的包,也可以分成多个部分,在运行时异步加载(可以减少第一次加载的时间); 3 - 依赖在编译时即处理完毕,可以减少运行时包的大小; 4 - Loaders可以使文件在编译时得到预处理,这可以帮我们做很多事情,比如说模板的预编译,图片的base64处理; 5 - 丰富的和可扩展的插件可以适应多变的需求。
一、webpack详解
最近在学习ES6和React相关的知识,为了更加方便自己写代码,给自己写了个脚手架generator-reactpack。生成的项目中可以看到一个基本的webpack.config.js文件:
1 var webpack = require('webpack'); 2 module.exports = { 3 entry: [ 4 'webpack/hot/only-dev-server', 5 './js/app.js' 6 ], 7 output: { 8 path: './build', 9 filename: 'bundle.js' 10 }, 11 module: { 12 loaders: [ 13 { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude: /node_modules/ }, 14 { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'}, 15 { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, 16 {test: /\.less/,loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'} 17 ] 18 }, 19 resolve:{ 20 extensions:['','.js','.json'] 21 }, 22 plugins: [ 23 new webpack.NoErrorsPlugin() 24 ] 25 };
webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块。在导出的配置对象中有几个关键的参数:
1.entry
entry可以是个字符串或数组或者是对象。
当entry是个字符串的时候,用来定义入口文件:
1 entry: './js/main.js'
当entry是个数组的时候,里面同样包含入口js文件,另外一个参数可以是用来配置webpack提供的一个静态资源服务器,webpack-dev-server。webpack-dev-server会监控项目中每一个文件的变化,实时的进行构建,并且自动刷新页面:
1 entry: [ 2 'webpack/hot/only-dev-server', 3 './js/app.js' 4 ]
当entry是个对象的时候,我们可以将不同的文件构建成不同的文件,按需使用,比如在我的hello页面中只要\<script src='build/Profile.js'></script>引入hello.js即可:
1 entry: { 2 hello: './js/hello.js', 3 form: './js/form.js' 4 }
2.output
output参数是个对象,用于定义构建后的文件的输出。其中包含path和filename:
1 output: { 2 path: './build', 3 filename: 'bundle.js' 4 }
当我们在entry中定义构建多个文件时,filename可以对应的更改为[name].js用于定义不同文件构建后的名字。
3.module
关于模块的加载相关,我们就定义在module.loaders中。这里通过正则表达式去匹配不同后缀的文件名,然后给它们定义不同的加载器。比如说给less文件定义串联的三个加载器(!用来定义级联关系):
1 module: { 2 loaders: [ 3 { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude: /node_modules/ }, 4 { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'}, 5 { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, 6 { test: /\.less/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'} 7 ] 8 }
此外,还可以添加用来定义png、jpg这样的图片资源在小于10k时自动处理为base64图片的加载器:
1 { test: /\.(png|jpg)$/,loader: 'url-loader?limit=10000'}
给css和less还有图片添加了loader之后,我们不仅可以像在node中那样require js文件了,我们还可以require css、less甚至图片文件:
1 require('./bootstrap.css'); 2 require('./myapp.less'); 3 var img = document.createElement('img'); 4 img.src = require('./glyph.png');
但是需要知道的是,这样require来的文件会内联到 js bundle中。如果我们需要把保留require的写法又想把css文件单独拿出来,可以使用下面提到的[extract-text-webpack-plugin]插件。
在上面示例代码中配置的第一个loaders我们可以看到一个叫做react-hot的加载器。我的项目是用来学习react写相关代码的,所以配置了一个react-hot加载器,通过它,可以实现对react组件的热替换。我们已经在entry参数中配置了`webpack/hot/only-dev-server`,所以我们只要在启动webpack开发服务器时开启--hot参数,就可以使用react-hot-loader了。在package.json文件中这样定义:
1 "scripts": { 2 "start": "webpack-dev-server --hot --progress --colors", 3 "build": "webpack --progress --colors" 4 }
4.resolve
webpack在构建包的时候会按目录的进行文件的查找,resolve属性中的extensions数组中用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀:
1 resolve:{ 2 extensions:['','.js','.json'] 3 }
然后我们想要加载一个js文件时,只要require('common')就可以加载common.js文件了。
5.plugin
webpack提供了[丰富的组件]用来满足不同的需求,当然我们也可以自行实现一个组件来满足自己的需求。在我的项目里面没有特殊的需求,于是便只是配置了NoErrorsPlugin插件,用来跳过编译时出错的代码并记录,使编译后运行时的包不会发生错误:
1 plugins: [ 2 new webpack.NoErrorsPlugin() 3 ]
6.externals
当我们想在项目中require一些其他的类库或者API,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,这在实际开发中很有必要。此时我们就可以通过配置externals参数来解决这个问题:
1 externals: { 2 "jquery": "jQuery" 3 }
这样我们就可以放心的在项目中使用这些API了:var jQuery = require("jquery");
7.context
当我们在require一个模块的时候,如果在require中包含变量,像这样:
1 require("./mods/" + name + ".js");
那么在编译的时候我们是不能知道具体的模块的。但这个时候,webpack也会为我们做些分析工作:
1.分析目录:'./mods';
2.提取正则表达式:'/^.*\.js$/';
于是这个时候为了更好地配合wenpack进行编译,我们可以给它指明路径,像在cake-webpack-config中所做的那样(我们在这里先忽略abcoption的作用):
1 var currentBase = process.cwd(); 2 var context = abcOptions.options.context ? abcOptions.options.context : 3 path.isAbsolute(entryDir) ? entryDir : path.join(currentBase, entryDir);
二、why webpack?
webpack与gulp并不矛盾,甚至一起使用会得到最大化的利益,webpack与gulp。使用webpack进行assets编译,使用gulp进行打包似乎就是为了让它们各司其职,用其所长。
关于工具的定位
webpack的定位是module bundler,作为模块化工具,它的竞争对手看起来更像是[browserify],而不是[Gulp],基于流的自动化构建工具。然而事实也是这样的。
功能和使用方式上的不同
webpack提供了一些非常实用的功能,像在前面我们体会到的那些,比如说图片的处理,resolve的处理,分开构建[webpack-code-splitting]等等 。 许多其他工具需要插件的功能,webpack只要配置一下就可以了。
有时候一个东西到底怎样,自己折腾一遍或许体会就更加深刻了。
三、拓展阅读
- [webpack]
- [cake-webpack-config]
- [webpack-howto]
- [webpack-compared]
http://www.cnblogs.com/skylar/p/webpack-module-bundler.html