观察者模式

观察者模式可以应用在很多场景:

观察者模式的优点:1.观察者与目标之间实现了抽象的耦合  2.观察者模式实现了动态联动  3.观察者模式可实现广播模式

观察者模式的缺点:可能会引起许多无谓的操作。

不管怎么说观察者模式还是应用与我们的生活场景中,其中优点还是大于缺点的。

观察者模式所涉及的角色有:

  ●  抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。

  ●  具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。

  ●  抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。

  ●  具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。

 1 * 具体的观察对象,实现更新的方法,使自身的状态和目标的状态保持一致
 2  * 
 3  * */
 4 public class ConcrateSubject extends Subject{
 5     
 6     //目标对象的状态
 7     private String subjectState;
 8 
 9     public String getSubjectState() {
10         return subjectState;
11     }
12     
13     public void setSubjectState(String State) {
14         this.subjectState = State;
15         System.out.println("Subject:"+subjectState);
16         this.notifyObservers(subjectState);
17         
18     }
19     public void setSubjectState_Object(String newState){
20         System.out.println("Subject:"+newState);
21         this.subjectState = newState;
22         this.notifyObservers_Object();
23     }
View Code
 1 package com.pt;
 2 
 3 public class ConcrateObserver implements Observer{
 4     
 5     private String observerState;
 6     @Override
 7     public void update(String state) {
 8         // TODO Auto-generated method stub
 9         observerState = state;
10         System.out.println("Observer:"+state);
11     }
12     
13     //这是通过拉取主题对象中的信息
14     @Override
15     public void update_Subject(Subject subject) {
16         // TODO Auto-generated method stub
17         //更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
18         observerState = ((ConcrateSubject)subject).getSubjectState();
19         System.out.println("observer:"+observerState);
20     }
21 
22 }
View Code
 1 package com.pt;
 2     /*
 3      * 这是一个观察者接口,定义一个更新的接口给那些在目标发生改变的时候被通知的对象
 4      * */
 5 public interface Observer {
 6     /*
 7      * 更新接口,传入目标对象,方便获取相应的目标对象的状态
 8      * */
 9 
10     public void update(String state);
11     
12     /*
13      *  更新接口,传入目标对象,方便获取相应的目标对象的状态
14      *  
15      * */
16     public void update_Subject(Subject subject);
17 }
18 
19 
20 package com.pt;
21 
22 import java.util.ArrayList;
23 import java.util.List;
24 
25 /*
26  * 目标对象,它知道观察它的观察者,并提供注册(添加)和删除观察者的接口
27  * @author gerry
28  * */
29 
30 public class Subject {
31     /**
32      * detach attach notifyObserver
33      * */
34     private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
35     
36     //增加观察者接口
37     public void attach(Observer observer){
38         observers.add(observer);
39         System.out.println("Attch an observer");
40     }
41     
42     //删除集合中的指定观察者
43     public void datach(Observer observer){
44         observers.remove(observer);
45         System.out.println("remove an observer");
46     }
47     
48     //通知所有注册的观察者,只有子类才可以使用
49     protected void notifyObservers(String state){
50         //注入观察者
51         for(Observer observer : observers){
52             observer.update(state);
53         }
54     }
55     
56     protected void notifyObservers_Object(){
57         for(Observer observer : observers){
58             observer.update_Subject(this);
59         }
60     }
61 }
View Code
 1 package com.pt;
 2 
 3 import java.util.Observer;
 4 
 5 public class ObserverMain {
 6     
 7     public static void main(String[] args) {
 8         ConcrateSubject subject = new ConcrateSubject();
 9         ConcrateObserver person = new ConcrateObserver();
10         subject.attach(person);
11         subject.setSubjectState("房价上调50%");
12         subject.setSubjectState_Object("房价下调30%");
13 }
14 }    
Main

 

posted @ 2016-08-25 15:33  jorks  阅读(229)  评论(0编辑  收藏  举报