对象,函数,Object,Constructor,Prototype,Scope,this.....,这些东西曾经让我无比的烦恼,也让我对JS产生了畏惧!我现在准备来解决这些了,那么让我们从简单开始吧.
首先必须建立对象的概念,"Javascript是基于对象的语言,它里面的所有数据都是对象.".
了解JS的数据类型:
基本数据类型:undefined,number,string,boolead,function,object.我们可以通过typeof()来知道是哪种类型的.
内置数据类型:Function,Object,Number,String,Object......
自定义数据类型:以function a(){};这样定义的数据.即称为函数.
我们先了解下数据类型中不同类型之间的关系,在掌握了这个后,对于其他的理解将变的很简单,看下图:
这图可能看着有点迷惑人.其中最迷惑的应该就是Function和Object之间的关系了.那么结合图,就简单解释下:
Object类型是所有类型的基类,所有类型都是继承它的,即如果对Object类型进行扩展,对其他的所有类型都会有影响的.例如:
接下来就是Function类型了,它是继承Object.但是这里Object和Function又都属于functon对象(函数),function对象又是通过Function类型构造出来的,这是怎么回事!?
其实我们可以这样理解,所有的内置数据类型和自定义类型都是函数对象(function对象)[这里我们可以通过typeof()来判断对象的类型],则所有function对象都可以访问Function和Object的[prototype],Function和Object之间又是继承关系,所以如果当Function和Object的[prototype]上都有相同名称的属性的时候,JS会根据"就近原则",先去得到Function上的[prototype]的属性.
function对象(函数)都是通过JS引擎在内部构造的,JS留给我们构造对象的就只有new了,例如var obj = new Object();通过new构造的对象的类型都是object类型.所有的function对象都具有[prototype],[constructor],[scope]这些属性,这三个属性后面会有讲述.
object对象创建的解析
javascript通过new的方式构建出来的对象都是object类型的.并且new的方式主要是利用了function对象的[constructor]这个属性,这个属性是每个function对象(函数)都具有的属性,例如:
a,创建对象obj并进行初始化
b,设置对象obj的[prototype]属性(后面会详细阐述)
c,设置对象obj的[constructor]属性
d,通过this来添加当前对象obj的属性,例如this.a = "a";那么a就是obj的属性了.
对象的原型链[prototype]
大家可以再次看下上面的图,那其实就是function对象(函数)的原型链了.这里主要讲object对象的原型链.
首先看下obj instanceof Object函数,这个函数是用来判断对象obj是否是Object的实例.
这个instanceof和对象的原型链有什么呢!其实它们之间有一个这样的关系,当instanceof返回为true的时候,就表示这个对象是通过那个类型实例化来的,可以访问那个类型的原型链.所有的关系如下图:
说了那么多,最后总结下,其实就是对象(object类型或function类型)可以访问的原型链就是构造它们的类的[prototype]和Object的[prototype].
执行环境[scope]
语言的执行都需要有环境的,javascript也是这样,首先是一个大的环境,所有的JS代码都执行在大的环境中,即这个大的环境就是全局环境.其中每个函数/方法执行的时候,都要为它的执行去创造一个内部环境,那么这种外部环境,内部环境,全局环境...它们之间的关系都构成了环境链.
函数/方法只能访问在环境中的数据.这种环境链的构成是:当在全局环境中,执行函数的时候,JS把全局环境传入函数中,和函数构成新的执行环境,所以函数可以访问到全局环境中值.如果在函数中有内部函数,那在函数中执行内部函数的时候,JS就会把全局环境+函数环境传人内部函数构成新的执行环境,依次下去,就像链条一样.
我觉得如果这些理解的话,那么你对javascript就有了质的提升.其他的window,表单操作,html操作,css操作...都变的十分简单.
呵呵,写完了,这些就是目前我对JavaScript的认识.如果对你有益,是最好的.有讲解不对的地方,大家一起讨论......