从丑陋到优雅,让代码越变越美续集之服务器端数据校验

数据校验是两方面的,客户端校验虽然可以大大减少服务器回调次数提升用户体验.但是客户端校验并不是万能的,从原理上说,客户端返回的数据都是不可信任的,服务器端校验必不可少.(关于客户端校验的总结:从丑陋到优雅,让代码越变越美(客户端检测方法思考) )


总的来说,服务器端代码也经历了相似的几个过程:

以判断一个输入是否是可以转换成整数为例,开始大家都会续项强写:

 

Code1
string str = txtTest.Text;
if (!string.IsNullOrEmpty(str))
{
    
int? intResult = 0;
    
if (int.TryParse(str, out intResult))
    {
        
if(intResult>0 && intResult<100)
        {
            
//success
        }
        
else
        {
            ShowMessage(
"输入必须大于0小于100");
        }
    }
    
else
    {
        ShowMessage(
"不能格式化为Int类型");
    }
}
else
{
    ShowMessage(
"输入为空");
}

 

看着就够麻烦,然后大家都会总结经验,将检测写成一个一个的函数:

 

Code2
protected bool IsInt(string str)
{
    
if (!string.IsNullOrEmpty(str))
    {
        
int? intResult = 0;
        
if (int.TryParse(str, out intResult))
        {
            
return true;
        }
    }

    
return false;
}

protected bool IsInRange(int max,int min,int input)
{
    
if (input > min && input < max)
        
return true;
    
else
        
return false;
}

 

然后轻松调用:

 

Code3
if (IsInt(str))
{
    
if(IsInRange(100,0,int.Parse(str))
    {
        
//success
    }
    
else
    {
        ShowMessage(
"输入必须大于0小于100");
    }
}
else
{
    ShowMessage(
"不能格式化为Int类型");
}

 

这样界面果然清爽多了..但是这样就满足了吗? 当然不是,这样的写法还是有很多缺点的,例如一大堆各种类型的判断函数很难记得住,加的方法多了还很容易重复,还有例如随着判断条件的增多那一堆"If"就让人火大~不优雅啊!!在这个追求优雅的时代,怎么能让这样的代码出在我们追求完美的人的手中? 一定要干掉它们!

下面,我们就介绍一种经过改良的客户端检测解决方案:

 

Code4
vInfo info = vHelper.StartVerify(txtTest.Text)
    .IsNotNullOrEmpty(
"输入为空")
    .IsInt(
"不能格式化为Int类型")
    .Min(
0"输入小于0")
    .Max(
100"输入大于100")
    .EndVerify();

ShowMessage(info);

 

上边这个是检测字符串是否只能转换成int并在0到100范围的.下边这个是检测int类型是否属于0到100范围的.

 

Code5
vInfo info = vHelper.StartVerify(10)
    .IsNotNullOrEmpty(
"输入为空")
    .Min(
0"输入小于0")
    .Max(
100"输入大于100")
    .EndVerify();

ShowMessage(info);

 

相似吧? 无论在检测的数据是任何类型,都只是同一种写法,浅显易记又优雅(囧!),返回的vInfo是一个贫血的实体类:

 

Code6
public class vInfo
{
    
private bool _Status;

    
public bool Status
    {
        
get { return _Status; }
        
set { _Status = value; }
    }

    
private string _Message;

    
public string Message
    {
        
get { return _Message; }
        
set { _Message = value; }
    }
}

 


返回info是因为我们在后台代码中,往往需要根据检测结果做其他业务方面的处理,如果你不需要返回信息,并不想单独在外边写ShowMessage函数,可以在vInfo里面增加一个ShowMessage函数,让贫血的实体类不在贫血,实现像下面这样看起来更优雅的检测:

 

Code7
vInfo info = vHelper.StartVerify(10)
    .IsNotNullOrEmpty(
"输入为空")
    .Min(
0"输入小于0")
    .Max(
100"输入大于100")
    .EndVerify()
    .ShowMessage();

 

当然,不写在实体类,写在我们的检测基类中也可以.不过,ShowMessage的方式往往涉及具体业务逻辑,个人认为还是放到外层比较合适.

废话不说了.先看看我们是如何实现这个检测的,我们先定义个检测基类:

 

Code8
public class v
{
    
protected bool Status;
    
protected string Message;

    
public vInfo EndVerify()
    {
        vInfo info 
= new vInfo();
        info.Status 
= Status;
        info.Message 
= Message;
        
return info;
    }
}

 

基类只有一个EndVerify(),这个函数用来返回具体检测结果信息.然后,我们根据各种检测类型构建不同的检测子类.校验不是一个类在战斗,这一刻,校验被工厂模式灵魂附体.....成功了,校验成功了,成功不是靠一个类实现的,他不是一个类....(sorry,扯远了..^_^)

String类型检测子类:

 

Code9
public class vString:v
{
    
string stringT = null;

    
public vString(string T)
    {
        stringT 
= T;
        Status 
= true;
        Message 
= string.Empty;
    }

    
public vString IsNotNullOrEmpty(string msg)
    {
        
if (string.IsNullOrEmpty(stringT))
        {
            Status 
= false;
            Message 
= msg;
        }

        
return this;
    }

    
public vString IsInt(string msg)
    {
        
if (!Status)
            
return this;

        
int intTemp = 0;
        Status 
= int.TryParse(stringT, out intTemp);
        
if (!Status)
            Message 
= msg;

        
return this;
    }

    
public vString Min(int min, string msg)
    {
        
if (!Status)
            
return this;

        
if (int.Parse(stringT) < min)
        {
            Status 
= false;
            Message 
= msg;
        }

        
return this;
    }

    
public vString Max(int max, string msg)
    {
        
if (!Status)
            
return this;

        
if (int.Parse(stringT) > max)
        {
            Status 
= false;
            Message 
= msg;
        }

        
return this;
    }
}

 

int类型检测子类:

 

Code10
public class vInt:v
{
    
int? intT = null;

    
public vInt(int? T)
    {
        intT 
= T;
        Status 
= true;
        Message 
= string.Empty;
    }

    
public vInt IsNotNullOrEmpty(string msg)
    {
        
if (intT == null)
        {
            Status 
= false;
            Message 
= msg;
        }

        
return this;
    }

    
public vInt Min(int min,string msg)
    {
        
if (!Status)
            
return this;

        
if (intT < min)
        {
            Status 
= false;
            Message 
= msg;
        }

        
return this;
    }

    
public vInt Max(int max,string msg)
    {
        
if (!Status)
            
return this;

        
if (intT > max)
        {
            Status 
= false;
            Message 
= msg;
        }

        
return this;
    }
}

 

当然..还有更多更多的类在战斗..不过出场机会就是每个类都有.世界是不公平的,总是一部分人先富起来,然后更大部分的人穷下去......Sorry,牢骚了.各位大侠看明白就可以了.废话的看过就算了吧,忘了吧.

最后,万事俱备只欠东风了..粮草兵马都有了,就差一个大将军了,大将军可是调动各个部队的灵魂人物,没有他仗就打不胜利了..下边有请我们的的大将,三军调度员,总设计师,联络官,发言人....(旁白:靠,小样你有完没完啊!!)

 

Code11
public class vHelper
{
    
int? intT = null;
    
string stringT = null;

    
public static vInt StartVerify(int? T)
    {
        
return new vInt(T);
    }

    
public static vString StartVerify(string T)
    {
        
return new vString(T);
    }
}

 

vHelper类就是工厂类,它重载了StartVerify()函数,并根据参数的类型调度不同的检测类来完成检测过程.

怎么样?很简单吧,只要扩展得好,检测不再是难事了吧? 把它们封装到一个dll中吧,这样,你就可以随时随地地校验了.

(当然,没有最好只有更好,小弟在坐井观天呢,您有更好的方法吗?欢迎您指教!另外,对于链式编程,VS2005的智能提示好像有Bug.总不显示提示,不知道VS2008有没有修复.)

 

最后附上完整代码: 点击下载

 

posted @ 2009-03-31 15:14  KenBlove  阅读(3626)  评论(30编辑  收藏  举报