动态加载与插件系统的初步实现(二):AppDomain卸载与代理
前一篇文章简单展示了类型发现和MEF使用,本文初步进入AppDomain相关内容。
CLR程序运行时会创建默认程序集容器即AppDomain,默认AppDomain不支持卸载其程序集,但CLR支持创建和卸载AppDomain,这意味着我们可以间接地通过额外的AppDomain实现插件的热插拔。
代理AppDomain创建PluginProvider实例,该实例及其发现的IPlugin的实现需要被被默认AppDomain访问,于是发生了跨AppDomain边界的访问,PluginProvider及IPlugin的具体实现需要由MarshalByRefObject派生(更多相关内容仍然需要自行MSDN)。
为Plugin项目添加PluginProxy类,该类负责维护上述的额外AppDomain、将PluginProvider封送回默认AppDomain。本例仅设计了单个插件容器的场景,故以单例模式实现:
public class PluginProxy { private readonly static PluginProxy instance = new PluginProxy(); private PluginProxy() { } public static PluginProxy Instance { get { return instance; } } private AppDomain pluginDomain = null; private PluginProvider pluginProvider = null; public PluginProvider Provider { get { if (pluginDomain == null) { pluginDomain = AppDomain.CreateDomain("PluginDomain"); Type pluginProviderType = typeof(PluginProvider); pluginProvider = (PluginProvider)pluginDomain.CreateInstanceAndUnwrap(pluginProviderType.Assembly.FullName, pluginProviderType.FullName); } return pluginProvider; } } public void Unload() { if (pluginDomain != null) { AppDomain.Unload(pluginDomain); pluginDomain = null; } } }
AppDomain的创建与跨边界访问对象的成本很高,后文中默认AppDomain与插件的交互将以代理PluginProxy通知PluginProvider的方式实现。Plugin中PluginProvider小幅修改:
public class PluginProvider : MarshalByRefObject { [ImportMany] public IEnumerable<Lazy<IPlugin>> Plugins { get; private set; } public PluginProvider() { AggregateCatalog catalog = new AggregateCatalog(); catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog(".")); CompositionContainer container = new CompositionContainer(catalog); container.ComposeParts(this); } }
MyPlugin1中Plugin1小幅修改:
[Export(typeof(IPlugin))] public class Plugin1 : MarshalByRefObject, IPlugin { public String DoStuff() { return "MyPlugin1 Plugin1.DoStuff"; } }
主程序PluginProxy由静态类属性访问,同时加入逻辑检验DLL可否在AppDomain卸载后删除,WinForm与WCFRestService示例在后续给出。代码文件
class Program { static void Main(string[] args) { PluginProvider pluginProvider = PluginProxy.Instance.Provider; foreach (Lazy<IPlugin> plugin in pluginProvider.Plugins) { Console.WriteLine(plugin.Value.DoStuff()); } PluginProxy.Instance.Unload(); String filename = "MyPlugin1.dll"; if (File.Exists(filename)) { File.Delete(filename); Console.WriteLine("File deleted"); } else { Console.WriteLine("File not exist"); } Console.WriteLine("Press Enter to exit"); Console.ReadLine(); } }
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