C#设计模式--单例模式
设计模式:
单例模式(Singleton Pattern)
单例模式简单介绍
单例模式的特点:
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其它对象提供这一实例。
单例模式类图:
单例模式c#代码举例,分别用三种常见的单例模式举例
单例模式1 线程不安全
在多线程的环境下有可能得到Singleton类的多个实例
1 /// <summary> 2 /// 单例模式1,线程不安全 3 /// </summary> 4 public class Singleton 5 { 6 private static Singleton _instance = null; 7 8 /// <summary> 9 /// 构造方法私有,防止实例化 10 /// </summary> 11 private Singleton() { } 12 public static Singleton Instance 13 { 14 get 15 { 16 return _instance ?? (_instance = new Singleton()); //??表示,如果_instance为null 则执行后面括号中的 17 } 18 } 19 }
单例模式2 线程安全
需要创建了一个静态只读的进程辅助对象_instanceLock ,由于lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入临界区(同步操作)。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待,直到该对象被释放。从而确保在多线程下不会创建多个对象实例了。只是这种实现方式要进行同步操作,这将是影响系统性能的瓶颈和增加了额外的开销(只是针对系本身开销比较大的情况,一般情况下,这样是可以的,如果说对系统性能要求极高,最好采用第三种方式)
1 /// <summary> 2 /// 单例模式2,线程安全 3 /// </summary> 4 public class Singleton 5 { 6 private static Singleton _instance = null; 7 private static readonly object _instanceLock = new object(); 8 private Singleton() { } 9 public static Singleton Instance 10 { 11 get 12 { 13 lock (_instanceLock) 14 { 15 return _instance ?? (_instance = new Singleton()); 16 } 17 } 18 } 19 }
单例模式3:线程安全(建议用这种方式)
在同步操作之前,添加判断该实例_instance是否为null就可以降低通过操作的次数了,提高系统的性能
1 /// <summary> 2 /// 单例模式3:线程安全(建议用这种方式) 3 /// </summary> 4 public class Singleton 5 { 6 private static Singleton _instance = null; 7 private static readonly object _instanceLock = new object(); 8 private Singleton() { } 9 public static Singleton Instance 10 { 11 get 12 { 13 if (null == _instance) 14 { 15 lock (_instanceLock) 16 { 17 if (null == _instance) 18 { 19 _instance = new Singleton(); 20 } 21 } 22 } 23 return _instance; 24 } 25 } 26 }
单例模式测试代码:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Singleton singleton1 = Singleton.Instance; 6 Singleton singleton2 = Singleton.Instance; 7 8 if (singleton1 == singleton2) 9 { 10 Console.WriteLine("ok"); 11 } 12 else 13 { 14 Console.WriteLine("no"); 15 } 16 Console.Read(); 17 } 18 }
运行结果
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