AFX_MANAGE_STATE关于资源切换
应用程序进程本身及其调用的每个DLL模块都具有一个全局唯一的HINSTANCE句柄,它们代表了DLL或EXE模块在进程虚拟空间中的起始地址。进程本身的模块句柄一般为0x400000,而DLL模块的缺省句柄为0x10000000。如果程序同时加载了多个DLL,则每个DLL模块都会有不同的 HINSTANCE。应用程序在加载DLL时对其进行了重定位。
共享MFC DLL(或MFC扩展DLL)的规则DLL涉及到HINSTANCE句柄问题,HINSTANCE句柄对于加载资源特别重要。EXE和DLL都有其自己的资源,而且这些资源的ID可能重复,应用程序需要通过资源模块的切换来找到正确的资源。如果应用程序需要来自于DLL的资源,就应将资源模块句柄指定为 DLL的模块句柄;如果需要EXE文件中包含的资源,就应将资源模块句柄指定为EXE的模块句柄。
模块的切换有三种方式:
(1)在DLL函数中调用:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());(推荐使用,最简单)
CDialog dlg(IDD_DLL_DIALOG);//打开ID为2000的对话框
共享MFC DLL(或MFC扩展DLL)的规则DLL涉及到HINSTANCE句柄问题,HINSTANCE句柄对于加载资源特别重要。EXE和DLL都有其自己的资源,而且这些资源的ID可能重复,应用程序需要通过资源模块的切换来找到正确的资源。如果应用程序需要来自于DLL的资源,就应将资源模块句柄指定为 DLL的模块句柄;如果需要EXE文件中包含的资源,就应将资源模块句柄指定为EXE的模块句柄。
模块的切换有三种方式:
(1)在DLL函数中调用:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());(推荐使用,最简单)
void ShowDlg(void)
{
//方法1:在函数开始处变更,在函数结束时恢复
//将AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());作为接口函数的第一//条语句进行模块状态切换
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
CDialog dlg(IDD_DLL_DIALOG);//打开ID为2000的对话框
dlg.DoModal();
}
(2)在DLL函数中调用AfxGetResourceHandle();
AfxSetResourceHandle(HINSTANCE xxx);
(3)由应用程序自身切换(不推荐,最麻烦)
(3)由应用程序自身切换(不推荐,最麻烦)