不同方式遍历Map集合

Map是一种以键值对的形式存在的集合,其中每个键映射到一个值,几乎所有通用 Map 都使用哈希映射。位于java.util包中。其子类有HashMap,TreeMap。HashMap缺省的情况下是线程非安全的;当多线程访问时可能需要提供同步机制,key和value的值允许为null,键值允许重复,没有顺序。

 

          普通JAVA类遍历Map集合

          Map map=new HashMap();

map.put("a", "1");

  map.put("b", "2");

map.put("c", "3");

 

map.keySet();//键集合

map.values();//值集合

map.entrySet();//键值集合

 

//遍历键,通过键取值

Set set = map.keySet();

for (Object key : set) {

System.out.println("键:"+key+"  值:"+map.get(key));

}

//遍历键集合

Iterator it=map.keySet().iterator();

while(it.hasNext()){

System.out.println("键:"+it.next());

}

//遍历键值集合

Iterator it2=map.entrySet().iterator();

while(it2.hasNext()){

System.out.println(it2.next());

}

 

使用EL表达式遍历Map集合

   <%

     Map map=new HashMap();

map.put("a", "1");

map.put("b", "2");

map.put("c", "3");

pageContext.setAttribute("map",map);

     %>

     <c:forEach items="${map}" var="m">

     键:${m.key}

     值:${m.value}

     </c:forEach>

使用EL表达式遍历Map集合(值存放的是对象)

 

 <%

    Person p=new Person();

    p.setAddress("aa");

    p.setName("aa");

        Person p2=new Person();

    p2.setAddress("bb");

    p2.setName("bb");

 

        Person p3=new Person();

    p3.setAddress("cc");

    p3.setName("cc");

    Map map=new HashMap();

map.put("a", p);

map.put("b", p2);

map.put("c", p3);

pageContext.setAttribute("map",map);

     %>

     <c:forEach items="${map}" var="m">

     ${m.key}

     ${m.value.name} //m.value取得的是对象的内存地址,所以可以直接用m.value.name(name为Person对象的属性)

     </c:forEach>

 

 

使用struts标签<logic:iterate />遍历

 

<%

    List list=new ArrayList();

    list.add("aa");

    list.add("bb");

    list.add("cc");

    Map map=new HashMap();

map.put("a", list);

pageContext.setAttribute("map",map);

     %>

 

    <logic:iterate id="m" name="map">

     键:${m.key}

     <logic:iterate id="childm" name="m" property="value">内层标签的name对应的是外层标签的id,一定要加上property="value"

     值:${childm}

     </logic:iterate>

    </logic:iterate>

posted on 2010-01-22 11:19  草原和大树  阅读(24887)  评论(0编辑  收藏  举报