游戏大厅升级日记
12.26
做出了NAT模型,但是局域网穿透打洞还未实现,只能发送不能接受。还要调试。
12.27
迁移老版本的代码到VS2008。VSS版本控制。
初步分层,协议层基本确定。
12.28
NAT的四种测试方案:
1.ADSL用户和ADSL用户 我和大V
2.ADSL用户和局域网用户 大V和王纯栋
3.同一局域网内的两个用户 DX和anytao
4.不同局域网内的两个用户 贾姐姐和贾刘彦博
改造测试程序为:提示用户输入用户名。
测试程序几个问题:
1.非法离线,未注销用户——要使用异常机制
2.丢包的问题,将MemoryStream的1024拆为若干包,要为每个包编号,漏掉的编号包重发
12.29
委托已经都改为泛型事件
已剥离Server端的Scoket层和逻辑层
12.30
大厅列表用LinqToXML做,放在Server端
做一个管理员工具,由管理员设置大厅名称和游戏种类