反射手册笔记 3.使用对象
本章是上一章的继续,再获取到对象类型后,接下来做的事情。
第一部分 动态调用成员——调用方法,检索或更改属性,以及字段
方法1:利用Info类调用类成员
1.用MethodInfo类调用方法:
object[] Invoke(object obj, Object[] parameters)
其中,第1个参数obj,是对象的实例(静态方法相应参数为null);第2个参数parameters是要传递到方法中的参数数组;返回值为object类型,因此,要对结果进行强制类型转换。示例如下:
objMath.GetType().GetMethod("Multiply", BindingFlag.NonPublic),从而获取非公有成员。
2.用PropertyInfo类调用属性:
GetValue(Object obj, object[] index)
SetValue(Object obj, Object NewValue, object[] index)
其中,index为索引器(静态设为null),obj为对象的实例(静态设为null),返回值同样为object类型。示例如下:
3.用FieldInfo类调用字段:
GetValue(Object obj)
SetValue(Object obj, Object value)
FieldInfo类使用同PropertyInfo,只是没有Index罢了。示例略。
方法2:利用InvokeMember()方法调用类成员
3个重载,最常用的如下:
1.调用方法:
MethodInfo类的Invoke()方法,不能直接处理重载方法,即无法判断使用哪个重载方法,而InvokeMember则可以自动找到匹配的重载方法。示例如下:
当然,如果使用MethodInfo类的Invoke()方法处理重载方法,要辅助以SelectMethod()先找到对应的重载方法,然后才能调用。
2.操纵属性
得到属性用BindingFlags.GetProperty,同时参数数组为null;设置属性用BindingFlags.SetProperty,示例如下:
补注:
在MSIL中属性其实就是方法,所以对属性的操纵也可以使用如下方式(以get为例):
3.操纵字段
基本上同于"操纵属性",不再多言。
两种方法的比较:
Type的InvokeMember()方法灵活且功能强大,应该优先使用;仅当需要处理元数据时,才使用info类。
第二部分 用反射模拟委托功能
之所以要模拟,是因为委托时类型安全的(编译期)——区别于反射(运行期),所以小型程序要尽量使用委托。
委托不区分静态方法/实例方法——区别于反射。
模拟代码如下:
在模拟中,委托可以使用委托链实现"反射"重载方法。
第一部分 动态调用成员——调用方法,检索或更改属性,以及字段
方法1:利用Info类调用类成员
1.用MethodInfo类调用方法:
object[] Invoke(object obj, Object[] parameters)
其中,第1个参数obj,是对象的实例(静态方法相应参数为null);第2个参数parameters是要传递到方法中的参数数组;返回值为object类型,因此,要对结果进行强制类型转换。示例如下:
public class MathClass
{
public int Multiply(int x, int y)
{
return x * y;
}
[STAThread]
static void Main()
{
MathClass objMath = new MathClass();
object[] paramArray = { 4, 5 };
MethodInfo method = objMath.GetType().GetMethod("Multiply");
int result = (int)method.Invoke(objMath, paramArray);
}
}
其中,objMath.GetType().GetMethod("Multiply")方法,默认搜索所有共有成员,可以使用其重载方法:{
public int Multiply(int x, int y)
{
return x * y;
}
[STAThread]
static void Main()
{
MathClass objMath = new MathClass();
object[] paramArray = { 4, 5 };
MethodInfo method = objMath.GetType().GetMethod("Multiply");
int result = (int)method.Invoke(objMath, paramArray);
}
}
objMath.GetType().GetMethod("Multiply", BindingFlag.NonPublic),从而获取非公有成员。
2.用PropertyInfo类调用属性:
GetValue(Object obj, object[] index)
SetValue(Object obj, Object NewValue, object[] index)
其中,index为索引器(静态设为null),obj为对象的实例(静态设为null),返回值同样为object类型。示例如下:
public class Human
{
private string strName;
private string Name
{
get { return strName; }
set { strName = value; }
}
[STAThread]
static void Main()
{
Human newHuman = new Human();
//得到私有属性Name类型对象
PropertyInfo prop = newHuman.GetType().GetProperty("Name", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
//设置私有属性Name
string param = "Jax.Bao";
prop.SetValue(newHuman, param, null);
//获取私有属性Name
Console.WriteLine(prop.GetValue(newHuman, null).ToString());
}
}
{
private string strName;
private string Name
{
get { return strName; }
set { strName = value; }
}
[STAThread]
static void Main()
{
Human newHuman = new Human();
//得到私有属性Name类型对象
PropertyInfo prop = newHuman.GetType().GetProperty("Name", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
//设置私有属性Name
string param = "Jax.Bao";
prop.SetValue(newHuman, param, null);
//获取私有属性Name
Console.WriteLine(prop.GetValue(newHuman, null).ToString());
}
}
3.用FieldInfo类调用字段:
GetValue(Object obj)
SetValue(Object obj, Object value)
FieldInfo类使用同PropertyInfo,只是没有Index罢了。示例略。
方法2:利用InvokeMember()方法调用类成员
3个重载,最常用的如下:
Object InvokeMember(
string name, //要调用的对象名:可以是属性名/方法名/字段名
BindingFlags invokeAttr, //搜索成员的条件,以及如何处理第一个参数:
//如BindingFlags.InvokeMethod表示第一个参数为方法名; //BindingFlags.GetProperty或SetProperty表示第一个参数为属性名;
//BindingFlags.SetField或GetField表示第一个参数为字段名;
Binder binder, //一般设为null,则会使用默认的DefaultBinder,对提供的参数进行类型转换,从原类型转为目标类型
Object target, //调用成员的类型的实例(静态成员为null)
Object[] args //对方法而言,是方法参数数组;对字段/属性而言,获取时是null,设置时是NewValue
);
string name, //要调用的对象名:可以是属性名/方法名/字段名
BindingFlags invokeAttr, //搜索成员的条件,以及如何处理第一个参数:
//如BindingFlags.InvokeMethod表示第一个参数为方法名; //BindingFlags.GetProperty或SetProperty表示第一个参数为属性名;
//BindingFlags.SetField或GetField表示第一个参数为字段名;
Binder binder, //一般设为null,则会使用默认的DefaultBinder,对提供的参数进行类型转换,从原类型转为目标类型
Object target, //调用成员的类型的实例(静态成员为null)
Object[] args //对方法而言,是方法参数数组;对字段/属性而言,获取时是null,设置时是NewValue
);
1.调用方法:
MethodInfo类的Invoke()方法,不能直接处理重载方法,即无法判断使用哪个重载方法,而InvokeMember则可以自动找到匹配的重载方法。示例如下:
Type mathType = typeof(System.Math);
object[] paramArray = { 5, 8 };
int result = (int)mathType.InvokeMember("Max",
BindingFlags.Public | BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Static,
null, null, paramArray);
object[] paramArray = { 5, 8 };
int result = (int)mathType.InvokeMember("Max",
BindingFlags.Public | BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Static,
null, null, paramArray);
当然,如果使用MethodInfo类的Invoke()方法处理重载方法,要辅助以SelectMethod()先找到对应的重载方法,然后才能调用。
2.操纵属性
得到属性用BindingFlags.GetProperty,同时参数数组为null;设置属性用BindingFlags.SetProperty,示例如下:
Type humanType = typeof(Human);
Human newHuman = new Human();
//设置私有属性Name
object[] paramArray = { "Jax.Bao" };
humanType.InvokeMember("Name",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty, null, newHuman, paramArray);
//得到私有属性Name类型对象
string result = humanType.InvokeMember("get_Name",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod, null, newHuman, null);
Human newHuman = new Human();
//设置私有属性Name
object[] paramArray = { "Jax.Bao" };
humanType.InvokeMember("Name",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty, null, newHuman, paramArray);
//得到私有属性Name类型对象
string result = humanType.InvokeMember("get_Name",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod, null, newHuman, null);
补注:
在MSIL中属性其实就是方法,所以对属性的操纵也可以使用如下方式(以get为例):
humanType.InvokeMember("get_Name",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod, null, newHuman, null);
同理,可以使用MethodInfo.InvokeMethod()改写为:BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod, null, newHuman, null);
Human objHuman = new Human();
Object[] paramArray = { "Jax.Bao" };
MethodInfo method = objHuman.GetType().GetMethod("get_Name");
string result = (string)method.Invoke(objHuman, paramArray);
Object[] paramArray = { "Jax.Bao" };
MethodInfo method = objHuman.GetType().GetMethod("get_Name");
string result = (string)method.Invoke(objHuman, paramArray);
3.操纵字段
基本上同于"操纵属性",不再多言。
两种方法的比较:
Type的InvokeMember()方法灵活且功能强大,应该优先使用;仅当需要处理元数据时,才使用info类。
第二部分 用反射模拟委托功能
之所以要模拟,是因为委托时类型安全的(编译期)——区别于反射(运行期),所以小型程序要尽量使用委托。
委托不区分静态方法/实例方法——区别于反射。
模拟代码如下:
public class Invoker
{
private Type myType;
private Object myObject;
private String myMethod;
public Invoker(Type targetType, String targetMethod)
{
myType = targetType;
myMethod = targetMethod;
}
public Invoker(Object targetObject, String targetMethod)
{
myObject = targetObject;
myType = targetObject.GetType();
myMethod = targetMethod;
}
public Object Invoke(Object[] args)
{
if (myType != null && myMethod != null)
{
BindingFlags myBindingFlags = BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public;
if (myObject != null)
{
myBindingFlags = myBindingFlags | BindingFlags.Static;
}
else
{
myBindingFlags = myBindingFlags | BindingFlags.Instance;
}
return myType.InvokeMember(myMethod, myBindingFlags, null, myObject, args);
}
else
{
throw new Exception("Valid");
}
}
}
public class MyMath
{
public static int Pow(int x, int y)
{
return x ^ y;
}
public int Multiply(int x, int y)
{
return x * y;
}
static void Main()
{
try
{
Object result;
Object[] args = { 2, 3 };
MyMath objMath = new MyMath();
Invoker myDelegate = new Invoker(objMath, "Multiply");
result = myDelegate.Invoke(args);
Console.WriteLine("The product of {0} and {1} is: {2}", args[0], args[1], result);
Invoker objDelegate = new Invoker(typeof(MyMath), "Pow");
result = objDelegate.Invoke(args);
Console.WriteLine("The product of {0} and {1} is: {2}", args[0], args[1], result);
}
catch
{
throw;
}
}
}
{
private Type myType;
private Object myObject;
private String myMethod;
public Invoker(Type targetType, String targetMethod)
{
myType = targetType;
myMethod = targetMethod;
}
public Invoker(Object targetObject, String targetMethod)
{
myObject = targetObject;
myType = targetObject.GetType();
myMethod = targetMethod;
}
public Object Invoke(Object[] args)
{
if (myType != null && myMethod != null)
{
BindingFlags myBindingFlags = BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public;
if (myObject != null)
{
myBindingFlags = myBindingFlags | BindingFlags.Static;
}
else
{
myBindingFlags = myBindingFlags | BindingFlags.Instance;
}
return myType.InvokeMember(myMethod, myBindingFlags, null, myObject, args);
}
else
{
throw new Exception("Valid");
}
}
}
public class MyMath
{
public static int Pow(int x, int y)
{
return x ^ y;
}
public int Multiply(int x, int y)
{
return x * y;
}
static void Main()
{
try
{
Object result;
Object[] args = { 2, 3 };
MyMath objMath = new MyMath();
Invoker myDelegate = new Invoker(objMath, "Multiply");
result = myDelegate.Invoke(args);
Console.WriteLine("The product of {0} and {1} is: {2}", args[0], args[1], result);
Invoker objDelegate = new Invoker(typeof(MyMath), "Pow");
result = objDelegate.Invoke(args);
Console.WriteLine("The product of {0} and {1} is: {2}", args[0], args[1], result);
}
catch
{
throw;
}
}
}
在模拟中,委托可以使用委托链实现"反射"重载方法。