阅读开发高手的代码 分享二则.NET开发框架的技巧
最近阅读了一套ERP开发框架的源代码,对开发框架的理解又深入一层,也为其将知识点运用的如此灵活而自叹不如。
郎咸平教授说,国际金融炒家对国际金融知识的理解与运用程序,是不可想像的。1997年的亚洲金融危机,国际金融炒家对香港的攻击是卖空港币,但是最后却反应到股票市场,惨败。同理,开发高手将系统的知识点,运用的相当灵活,你完全没有想过可以按这种方式做出程序,灵活简便,维护方便。
1 .NET组件自动重命名
在Windows Forms开发,经常遇到一件头疼的事情是一个Form界面有很多控件,而这些控件的名称(Name)很难维持命名统一。比如,开发规范里面说,要给所有的Button命名为以btn开发。如果界面中有二个按钮,确定和取消,那么可以按照规范,为之命名为btnOK,btnCancel。再扩展到其它的控件,都应该遵守这样的前缀命名法。
经过整理,形成下面的表格规范
控件 | 前缀 | 举例 |
Button | btn | btnOK |
ListView | lst | lstProject |
Label | lbl | lblUserName |
Combox | cmb | cmbProjectType |
TextBox | txt | txtUserId |
CheckBox | chk | chkEnable |
GridView | grid | gridProduct |
当一个页面中有很多控件时,如何保证控件命名,还是这样的规范呢?
一种办法是有专门的代码检查,俗称Review,经常的花时间去改善代码,维护代码。从基本的命名上检查,修改,以符合规范。另一种方法就是我从高手的代码中学到的,解释如下。
当你给一个按钮绑定资料库字段或是修改它的Label/Text/Caption属性时,加入设计时支持,用这个名字来替换无规律的命名。比如,拖一个按钮Button控件到窗体中,它的名称是Button1, 这时修改它的Text=OK, 回车确认。这里我截获了控件的属性修改事件,于是修改控件Button1的名字为btnOK。数据绑定属性也是一样,截获绑定的数据成员的名称,再依据它来修改控件的名称,比如下面的一段代码所示
private Foundation.WinUI.Misc.Label lblDbPassword; private Foundation.WinUI.Editors.TextEditor txtDbUser; private Foundation.WinUI.Misc.Label lblDbUser; private Foundation.WinUI.Editors.TextEditor txtDbDatabase; private Foundation.WinUI.Misc.Label lblDbDatabase; private Foundation.WinUI.Editors.TextEditor txtDbServer; private Foundation.WinUI.Misc.Label lblDbServer; private Foundation.WinUI.Misc.GroupBox grpConnectionParameter1; private Foundation.WinUI.Editors.Grid grid;
对这些控件的名称,我没有任何的修改,只是对它绑定数据属性,框架会自动根据数据源的属性名称,进行修改,所以看起来规范程度高,完全不需要人为的来执行规范。设想一下,当系统中的窗体很多,控件数量大的时候,这种智能的命名方法是多么的有效率,将代码规范贯彻到底。
这则技巧的实现方法是注册组件改变事件(ComponentChanged),如下面的代码所示
this.Site.GetService(typeof(IComponentChangeService)) as IComponentChangeService
2 .NET Remoting 服务器端对象自动化配置
先来看一下,基本的.NET Remoting是如何配置开发的。
先开发服务器对象,即是要暴露给客户端的对象
public class MyObject:MarshalByRefObject { public int Add(int a,int b) { return a+b; } }
服务器端把它激活,供客户端连接进来调用
[STAThread] static void Main(string[] args) { RemotingConfiguration.Configure("RemoteServer.exe.config"); Console.ReadLine(); }
因为这样的代码很节省,所以还需要在配置文件中作出如下的配置
<configuration> <system.runtime.remoting> <application name="RemoteServer"> <service> <wellknown type="RemoteObject.MyObject,RemoteObject" objectUri="RemoteObject.MyObject" mode="Singleton" /> </service> <channels> <channel ref="tcp" port="9999"/> </channels> </application> </system.runtime.remoting> </configuration>
客户端代码,调用.NET Remoting服务
[STAThread] static void Main(string[] args) { RemoteObject.MyObject app = (RemoteObject.MyObject)Activator.GetObject(typeof(RemoteObject.MyObject),System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["ServiceURL"]); Console.WriteLine(app.Add(1,2)); Console.ReadLine(); }
同样,还是需要作出配置才能使上面的代码生效。
<configuration> <appSettings> <add key="ServiceURL" value="tcp://localhost:9999/RemoteObject.MyObject"/> </appSettings> </configuration>
我提出问题,如果要增加一个服务器端对象MyObjectB,对上面的代码,需要修改几个地方?
增加代码(服务实现和服务接口的调用)是必须的部分,不可少,另外需要修改的地方:
1 服务器端的配置文件,增加服务接口
2 客户端的配置文件,增加对服务的引用
但是,开发高手给的答案是零修改,增加一个服务,对服务端或客户端不需要作出任何的修改。
如何做到这一点呢,著名的.NET通讯组件RemObjects ,它提供了一个通用的GUI工具,用于根据服务端的接口,生成客户端的代码,依照这一点思路。我们可以考虑做一个工具。增加一个服务器端对象后,为了让它暴露出来可用,要修改的地方是两个配置文件,所以,我只需要当有新的服务器端对象要暴露出来时,运用这个GUI工具,自动完成二个配置文件的修改,即可达到零修改。而且用工具的好处是不会出错,即方便又有效率。
我以为这两个思路确实不错,能让系统的可读性增强,又提高工作效率。