我的插件式GIS系统

  在毕业后做的第一个国土项目,就使用了插件技术,只是当时由于项目工期紧张,埋头实现业务逻辑,没有花时间去看架构师做的框架。
  随后几年,辗转多个项目,在06年开始玩SharpDevelop,也是断断续续。10年8月之后,工作不是很忙了,闲暇之余,利用SharpDevelop结合ArcEngine,写了一个小东西,雏形已经呈现,羽翼尚未丰厚。
采用了大量的ConditionEvaluator,界面显示动态变化,如:根据图层的选择集情况,动态设置选择集菜单;根据是否绘制工作区域,设置导出时导出要素的范围;编辑工具栏“开始编辑”与“保存编辑”/“停止i编辑”的互斥……


基本功能:
1、地图浏览工具栏
2、地图文档NOSSA(new、open、save、save as)工具栏
3、编辑工具栏(部分实现)
4、图层管理控件(TOC)
5、鹰眼图管理控件
6、数据管理控件(部分实现)
……
上图:

补充:

网络分析
1)流向分析


2)爆管分析

3)嵌入AutoCAD

4)仿ArcGIS的工具箱

5)动态符号化效果

posted @   伸手不见五趾  阅读(2308)  评论(3编辑  收藏  举报
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