摘要:
会议照片: 项目燃尽图: 项目进展、问题、心得体会:
项目进展:
完成alpha版本 心得体会:
终于完成了alpha版本的编写,还是有一些小瑕疵。留着beta版本再来搞定吧。 :] 阅读全文
摘要:
会议照片: 项目燃尽图: 项目进展、问题、心得体会: 项目进展: 1.完成游戏通过的检查。 2.在选项卡界面增加了游戏控制控件,用来选择难度。 困难问题: 游戏失败的检查遇到困难,在界面生成数字满就停止,实际还能继续合并。 心得体会: 游戏正在逐渐完善,这是让我们小组最欣... 阅读全文
摘要:
会议照片: 项目燃尽图: 项目进展、问题、心得体会:
项目进展:
1.在游戏界面添加了分数标签和最高分标签
2.响应分数的变更 困难问题:
有一个小bug,在reset之后,分数标签归零,最高分不变,但是在几次滑动事件后就又和最高分同步了。 心得体会:
1.出了BUG很烦躁,试... 阅读全文
摘要:
会议照片: 项目燃尽图: 项目进展、困难、心得体会:
项目进展:
1.完成滑动事件发生后对数字的重排
2.完成滑动事件后数字的合并 困难问题:
1.各滑动事件的合并函数不同,一开始想的不够多,出了错。
2.界面的重新显示和重置界面要区分。 心得体会:
1.对滑动事件的检测,响应... 阅读全文
摘要:
会议照片: 项目燃尽图: 项目进展、困难、心得体会:
项目进展:
1.对滑动事件的检测,即对用户在使用时进行的操作进行检测。
2.响应滑动事件。 困难问题:
1.滑动事件(上下左右)四个函数的内容只是名字不一样,想封装成一个函数进行调用。
2.响应滑动事件,对数字进行合并,注意要... 阅读全文
摘要:
会议照片: 项目燃尽图: 项目进展、困难、心得体会:
项目进展:
接着上一次生成数字标签继续,在出现标签的位置,判断是否已被占用,并且判断游戏界面是否已被填满。 困难问题:
听说延迟一周,于是项目进度就整体放慢了。大家都专注于金工实习(真的好累)。 心得体会:
时间太紧,大家... 阅读全文
摘要:
会议照片: 项目燃尽图: 项目进展、困难、心得体会:
项目进展:
1.在游戏视图界面添加数字标签,可以生成数字
2.编写了生成动画效果的代码,并且可以以animation2048type为参数对不同的事件相应不同的动画效果。 困难问题:
1.虚拟机突然爆炸问题,一开始用的好好的,... 阅读全文
摘要:
会议照片: 项目燃尽图: 描述项目进展、问题困难、心得体会:
今天是第二天站立式会议,小组队员对项目进展以及遇到的困难进行了讨论. 项目进展:
编写了游戏方格数的函数,以dimension为参数可以实现。 困难:
方格内数字标签的生成,动画。
redekstepan.com、g... 阅读全文
摘要:
会议照片: 项目燃尽图: 描述项目进展、问题困难、心得体会:
今天是第二天站立式会议,小组队员对项目进展以及遇到的困难进行了讨论. 项目进展:
1.建立了游戏视图界面和设置视图界面
2.简单完成了游戏界面的布局 困难问题:
1、最主要的问题还是有2位队员的编程环境搭建过程中依... 阅读全文
摘要:
会议照片: 项目燃尽图: 描述项目进展、问题困难、心得体会:
1.这是第一次站立式会议。小组成员就任务分配、任务困难等问题进行了交流。 2.小组成员陈振贵提出了关于安卓开发环境的问题,表示开发环境存在无法正常使用的问题,再安装了多种开发环境(eclipse,Android s... 阅读全文