游戏开发中的数学和物理算法(14):矩阵的相等和转置

矩阵通常在游戏处理表示有行和列的数据。
只有一行的矩阵,我们可以将其看成一个矢量。

数学表示:如图

在计算机中的表示:

矩阵的在计算机中通常有一个二维数组来表示。下面是一个三行三列的矩阵。

矩阵的定义

 

矩阵相等:

矩阵的行数和列数相等,并且对应行列的数值也要相等。

计算机判定实现两矩阵是否相等。

比较两矩阵是否相等

 

 矩阵的转置数学表示

矩阵的转置的计算机中的实现

矩阵的转置
posted @ 2009-01-19 21:29  HelloCG  阅读(1062)  评论(0编辑  收藏  举报