会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
杭者
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年8月31日
我回来了
摘要: 现在是2020年,距离上一次发博已经过去了两年半,这两年半发生了太多太多的事情,庆幸的是,没有发生什么天崩地裂的事情,生活依然在继续。前几天想登上来看看,发现验证邮箱给忘了,用另外一个邮箱给官方客服发邮件沟通了好久,让我等处理,最后还是自己找到了验证邮箱。登上来之后看了看自己之前写的那篇这样的大学,
阅读全文
posted @ 2020-08-31 22:52 杭者
阅读(362)
评论(2)
推荐(2)
2018年1月9日
关于QQ邮箱有时候接受不到邮件的解决
摘要: 1.很可能是被当作垃圾邮件拦截了,这时候就要自己找回 2.首先点击邮箱首页 3.在最后一行倒数第三个选择自助查询 4.一般在收信查询或者删信查询里面,找到被删的邮件,添加到白名单就好了
阅读全文
posted @ 2018-01-09 15:57 杭者
阅读(698)
评论(0)
推荐(0)
2017年11月16日
关于Cocos的内存管理机制引发一些异常的解决方案
摘要: 错误:引发了异常: 读取访问权限冲突。 this 是 0xDDDDDDDD。或者hero是 0xDDDDDDDD。hero是在GameController里创建的对象 这个的意思是this所指向的内存已经释放了, 这是由于这句 引发的,当没有任何变量指向它的时候,就会自动释放 解决方案就是用一个数组
阅读全文
posted @ 2017-11-16 17:33 杭者
阅读(750)
评论(0)
推荐(0)
关于Cocos2d-x-3.16的开发环境搭建
摘要: 一、需要安装的软件 1.VS2013或者VS2015 2.Cocos:cocos2d-x-3.16:http://www.cocos.com/download 3.Python:python-2.7.8.amd64.msi:https://www.python.org/downloads/relea
阅读全文
posted @ 2017-11-16 11:23 杭者
阅读(1407)
评论(0)
推荐(0)
2017年11月11日
React+Webpack+Webstorm开发环境搭建
摘要: 需要安装的软件 node.js npm包管理 Webstorm 由于6.3.0版本之后会自带npm的包管理所以不需要单独的安装npm nodejs(包含npm)安装在默认路径C:\Program Files\nodejs比较好,也不是很大 Webstrom安装完成后,在打开的 License Act
阅读全文
posted @ 2017-11-11 09:30 杭者
阅读(2592)
评论(0)
推荐(0)
2017年10月22日
结对编程-四则运算
摘要: 一、结对成员: 蔡少杭 201421122111 XXX XXXXXXXXXXXX 项目开发的coding.net 地址:https://git.coding.net/HangZhe/HomeWork3.git 二、题目描述: 在个人作业1中,用各种语言实现了一个命令行的四则运算小程序。进一步,本次
阅读全文
posted @ 2017-10-22 21:08 杭者
阅读(595)
评论(1)
推荐(0)
2017年10月3日
第二次作业
摘要: App案例分析 产品 炉石传说 选择原因 我玩了两年炉石,对这个游戏非常有感情,这个游戏的兴衰阶段我都经历过。作为一名老玩家,也作为一名开发者,正好借这个机会来分析一下。 下面是游戏画面 第一部分 调研, 评测 1.下载软件并使用起来,描述最简单直观的个人第一次上手体验。 不管是登录场景,菜单场景还
阅读全文
posted @ 2017-10-03 11:46 杭者
阅读(896)
评论(3)
推荐(0)
2017年10月2日
关于Unity中摇杆的操作
摘要: 之前在解决摇杆控制角色的时候使用的是RPG游戏中主角的运动方式,有八个方向,最近找到一个新的方法,可以比较流畅地控制角色各个方向的移动 步骤 1.Easy Touch插件,角色控制器组件 2.在控制角色运动的脚本的Update方法中
阅读全文
posted @ 2017-10-02 20:24 杭者
阅读(2487)
评论(0)
推荐(0)
2017年9月28日
关于Unity中物体分别在本地和世界坐标系对应方向的移动
摘要: 方向 Vector3可以定义以世界坐标轴为参考的三维矢量,Vector3.forward,Vector3.up,Vector3.right方别对应物体世界坐标系的Z,Y,X轴方向的单位向量,或者叫三维单位方向向量,是矢量 this.transform.forward,this.transform.u
阅读全文
posted @ 2017-09-28 22:04 杭者
阅读(2225)
评论(0)
推荐(0)
2017年9月22日
关于C/C++中求最大公约数和最小公倍数的算法
摘要: 1.更相减损法 2.辗转相除法--递归 3.辗转相除法--纯循环 4.最小公倍数--穷举法
阅读全文
posted @ 2017-09-22 19:53 杭者
阅读(644)
评论(0)
推荐(0)
下一页
公告